Genshin Impact:七大國度 — 提瓦特世界、七神與 AI 藝術
一個由單一提示詞打造的完整 Genshin Impact 世界——25 個原子、7 位角色、12 張封面與 4 件影像作品,使用 GPT Image 2、Krea 2、NoobXL 與 Gemini 3.1 Flash Image 在 Neta Studio 中生成。

世界觀
提瓦特是一片由七神、元素之力、人類野心與古老世界的傷痕所塑造的神話大陸。每個國度都有各自的文化,並與神明締結契約;然而深淵、愚人眾、禁忌知識,以及覆滅之國坎瑞亞的遺產,將所有地區串聯成一場步步升溫的危機。
橫跨大陸的動作奇幻史詩——元素神之眼、神明的執政與被掩埋的歷史:一位穿梭世界的旅行者為了尋找失散的手足,走遍蒙德、璃月、稻妻、須彌、楓丹、納塔與冰封的北境,同時對抗天空島的隱藏秩序、深淵的末日圖謀,以及愚人眾對神之心的冷酷追獵。在他們之間,矗立著世界樹的真相——一個連記憶本身都能被改寫的地方——以及永無止境的坎瑞亞詛咒。
視覺風格:3D 動畫遊戲渲染、賽璐璐風格的 3D——風之翠綠、岩之鎏金、雷之紫電、草之祖母綠、水之湛藍、火之橙紅、冰之冰藍的元素光暈;燈火通明的港灣夜景、日出時分的風車之城、穿透風暴雲層的神光。GPT Image 2 · Krea 2 · NoobXL · Gemini 3.1 Flash Image

角色(7)
旅行者、七神、神之眼持有者與倖存者,背負著提瓦特的希望,走過一場寫入歷史的戰爭。每一張原子卡都承載著獨立的背景故事——也對同一個問題給出不同的答案:為了保護你所愛的世界,你願意走到多遠?







七大國度角色陣容







地點(5)
七個國度、遠古遺跡與禁忌的邊境,讓每一條道路都成為提瓦特隱藏歷史的篇章。每一張地點卡都承載著它的氛圍、戰略意義,以及定義它的關鍵人物。





提瓦特之旅
事件(5)
當前的危機由古老的戰爭、被竊取的神力,以及一再重揭過往的抉擇交織而成——五個時間線事件,串起旅行者從提瓦特之濱通往世界樹根系的旅程。
勢力(4)
提瓦特的規則(4)
從世界到作品
這個世界不是一份文件——而是一套會產生作品的卡片系統。描述旅行者與璃月港的同一批原子,產出了關鍵視覺、角色立繪與地點背景,全部都能直接從工作室分享出去。
由這個世界生成的作品——同一句提示詞產出的兩張關鍵視覺(GPT Image 2 與 Krea 2)、一張 NoobXL 動畫風立繪圖表,以及一張 Gemini 3.1 Flash Image 的地點背景。




模型比較:GPT Image 2 對比 Krea 2
同一份關鍵視覺提示詞——黃金時分的璃月港上空,孤身一人的旅行者、漂浮的島嶼與一株燦爛的金色之樹——同時送往兩個模型。GPT Image 2 交出了細節精緻、線條俐落的賽璐璐 3D 遊戲渲染;Krea 2 則回傳了更溫暖、更具表現力的繪畫風格版本。兩者都是真實輸出,兩者皆可複製。



地點美術與立繪
每個國度都有一張臉。工作室自動為全部七位角色與五個地點生成了封面,而 Gemini 3.1 Flash Image 則產出了一張蒙德的寬幅定場鏡頭——同一座城市、同一片風車,收進完整的電影畫面之中。



複製世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/素材 → 發布並分享
為什麼是七大國度
Genshin Impact 為現代動畫開放世界立下了範本:七個國度、七種元素,以及一段把最深層的答案藏在記憶、野心與神明權威之中的故事。這個世界將那套結構重組成可編輯的原子——並證明同一條流程能以四種不同的視覺語言將其呈現。
25 個原子、12 張自動生成的封面與四件影像作品——關鍵視覺、立繪與背景,全部來自同一句種子提示詞,全部可以分享。
探索這個世界
打開畫布、閱讀原子卡、複製這個世界,然後用你自己的前提跑同一套影像流程。七大國度是公開的——流程本身才是重點。
前提
一個由七個國度、元素神之眼、古老神明與天際之上的隱藏秩序構成的世界——每個國度都與自己的神明締結契約。
衝突
旅行者在尋找失散手足的同時,對抗天空島的隱藏秩序、深淵的末日圖謀,以及愚人眾對神之心的追獵。
基調
史詩級動畫開放世界奇幻——輕盈的表面與沉重的戰爭賭注交織:元素光輝、燈火之夜,以及一個不肯停留在神話裡的世界。
玩法
25 個原子、12 張封面與四件影像作品——由四種模型以同一句種子提示詞生成的關鍵視覺、立繪與背景。
繼承 25 個原子,改寫你想要的,創造屬於你的真相。
複製這個世界、打開畫布,讓它成為你的——然後用同一批原子,發布屬於你自己的、可以分享的作品。