AI 協作世界建構

阿甘妙世界:艾爾摩的美麗混沌

一個由《阿甘妙世界》的混合媒材混亂所生成的完整喜劇世界——14 個原子、角色設定圖、16:9 AVG 場景、角色立繪,以及一款可遊玩的視覺小說。世界不是終點,而是所有創作的起點。

14
原子
6
角色
3
地點
3
事件
17
作品

世界觀

《阿甘妙世界》是一個喜劇世界,2D 卡通、3D 建模、人偶戲、真人演出與超現實拼貼同框共存。故事發生在艾爾摩——一座外表普通的美國郊區小鎮,居民可以是任何形狀或材質——而物理法則在這裡會被笑點改寫。世界的核心是瓦特森一家:藍貓男孩阿甘,總是把每個小問題升級成全鎮級的大災難;戴倫,他的金魚變成了弟弟;安娜伊思,四歲的天才;妮可,上班族媽媽;以及理查,沙發上的哲學家。這個世界把這一家子與艾爾摩最古怪的居民收進14 個可探索的原子——一群你可以繼承、改寫,並送進自己故事的登場角色。

歡迎來到艾爾摩。在這裡,一隻藍貓和一隻長了腳的金魚是兄弟,人形香蕉和雲朵會走過學校走廊,而最荒謬的一天總是從瓦特森家的早餐桌開始。這家人只想安穩過完一天——上學、上班、別把房子炸了——但每一個小謊言、小捷徑或一時衝動,都可能撕裂常識、改寫身分,或把整座小鎮拖進災難級的連鎖反應。家人的愛與混亂,是唯一同時對抗、也助長這座小鎮脫韁喜劇的引擎。

視覺風格:阿甘妙世界的混合媒材卡通風格——粗獷乾淨的輪廓線、明亮飽和的糖果色、融合 CGI 與停格動畫質感的 2D 賽璐璐動畫、超現實的郊區喜劇美學、俏皮的混亂能量、表情豐富的卡通剪影。GPT Image 2

角色(6)

從《阿甘妙世界》正典生成的六位角色——瓦特森一家,加上那位牽動阿甘混亂的核心同學。每個原子都承載著獨立的背景故事、性格、人際關係與動機。下方的全身 AVG 立繪與設定圖封面,都是以這個世界的混合媒材卡通風格,由 GPT Image 2 自動生成。

角色阿甘·瓦特森
阿甘·瓦特森
藍貓男孩,瓦特森家的長子,也是艾爾摩最可靠的麻煩製造者——機靈又衝動,總能把每個小念頭變成全鎮級的大災難。
角色戴倫·瓦特森
戴倫·瓦特森
因為被愛得太深而長出雙腳、學會說話並有了自我意識的橘色金魚——阿甘的養弟、摯友,也是全家最溫柔的煞車。
角色安娜伊思·瓦特森
安娜伊思·瓦特森
四歲的粉紅色兔子天才,家中體型最小卻最敏銳的大腦——她能一邊收拾哥哥們的爛攤子,一邊解高等數學。
角色妮可·瓦特森
妮可·瓦特森
藍貓媽媽、職業婦女與家庭救火隊——幹練、強勢,內心卻溫暖;她的怒火可以橫掃整個艾爾摩。
角色理查·瓦特森
理查·瓦特森
粉紅色兔子爸爸,快樂的廢柴與零食哲學家——全家最危險的舒適圈,偶爾會迸出令人意外的智慧。
角色佩妮·費茲傑羅
佩妮·費茲傑羅
住在花生殼裡、藏著精靈般真實樣貌的同學——耐心而害羞,卻是唯一能讓阿甘想要變得更好的人。
+建立更多角色

地點(3)

在郊區的外表之下,艾爾摩的每一棟建築都可能成為下一場災難的舞台。下方的三個地點,是以這個世界自己的美術管線渲染成 16:9 的 AVG 場景背景——再凝練成各自擁有封面的地點原子。

地點瓦特森家
瓦特森家
那棟粉紅色的兩層樓郊區住宅,每一場家庭災難與每一次家庭救援都從這裡開始——客廳的沙發是理查的王座,廚房是妮可的戰場。
地點艾爾摩國中
艾爾摩國中
香蕉、雲朵、雞蛋和會說話的花生共同就讀的國中——阿甘的社交生活、暗戀與公開災難的主要舞台。
地點艾爾摩市
艾爾摩市
一座外表普通、暗地裡卻是混合媒材生命體的超現實容器的小鎮——像一個有脾氣的活物。
+建立更多地點

事件(3)

戴倫上岸
阿甘的寵物金魚戴倫,因為被愛而長出雙腳、學會說話並有了自我意識,走出魚缸成為瓦特森家的正式成員——證明血緣不是入門的唯一門票。
日常災難的連鎖反應
翹課、說謊、中樂透——任何平凡的動機都可能引發身分互換、時間錯亂、人格分裂或全鎮崩潰。居民們幾乎已經習慣了。
虛空逼近
艾爾摩的表面之下,張著一個吞沒故事不再需要的角色與設定的虛空。被遺忘的存在在裡面扭曲,並從裂縫中撕裂著爬回主世界。

勢力與能力

勢力瓦特森一家
瓦特森一家
阿甘、戴倫、安娜伊思、妮可與理查——艾爾摩混亂的引擎,也是每一次救援的核心。家人的愛是唯一既對抗、又助長全鎮災難的力量。
勢力艾爾摩國中
艾爾摩國中
會說話的香蕉、雲朵、雞蛋和花生都是同學的學校——把家庭問題放大成公共事件的加速器。
勢力艾爾摩市與它的居民
艾爾摩市與它的居民
一座像有脾氣的活物般運作的郊區小鎮,靠謊言、健忘與敘事漏洞滋養——是每一段關係與每一場事件的背景。
勢力敘事虛空
敘事虛空
吞沒被遺忘的角色與設定的空間——艾爾摩的存在主義暗流,被抹除的存在在此扭曲,並試圖爬回故事之中。
能力混合媒材現實
混合媒材現實
讓手繪貓咪、CGI 熱狗、人偶兔子和真人實拍物件平等共存、自由互動的法則——視覺上的不協調,正是這個世界的正常呼吸。
能力荒謬升級法則
荒謬升級法則
艾爾摩獎勵升級,而非克制:一個小謊言可以改寫身分,一個願望可以重塑小鎮經濟,而每一場災難都以笑點收尾。

世界規則

混合媒材現實
2D、3D、人偶戲與真人實拍可以共存於同一空間並平等互動。材質與美術風格不是障礙——手繪貓咪可以和 CGI 熱狗當同學。風格可以混搭,但因果律仍然遵守喜劇邏輯。
荒謬升級法則
任何小謊言、小捷徑或情緒波動,往往會等比放大成全鎮級的事件。艾爾摩不獎勵克制——它獎勵升級。然而,即使是最嚴重的災難,通常也會以家人的和解、道德的醒悟或純屬巧合收場。

出自這個世界的作品

這個世界已經生成了十七件作品——1 款可遊玩的 AVG 視覺小說(《艾爾摩虛空之夜》)、5 張寬幅 16:9 場景背景、1 張電影感的標題畫面,以及10 個全身角色立繪,並附帶供運行時使用的表情變化。世界是源頭,作品是它的枝葉。

《艾爾摩虛空之夜》是這個世界的可遊玩分支:一款虛空正在侵蝕艾爾摩邊緣、瓦特森一家必須拯救被故事遺忘之物的視覺小說。在這裡遊玩——然後分叉這個世界,打造屬於你自己的篇章。

分叉這個世界

這個世界是公開的。你可以分叉它——繼承全部 14 個原子,保留阿甘與他的家人,或將他們替換掉,改寫規則,然後發布屬於你自己的版本。

給戴倫一個不同的身世。把艾爾摩換成你自己的小鎮。把立繪與場景變成一部視覺小說、一款喜劇 RPG,或一支停格動畫短片。世界就是你的素材庫——改寫,就是創作

協作工作流程
分叉世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人也能分叉你的版本

每一次分叉都是一條分支。世界透過分支而成長——沒有唯一的正典,只有無限的變體

模型管線

世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一行種子——「建立一個新世界。」——擴展成 14 個原子:瓦特森一家、艾爾摩的荒誕居民,以及驅動這座小鎮的喜劇法則。
美術生成 · 圖片GPT Image 2Gemini 3.1
每個角色與地點的混合媒材卡通設定圖——粗獷乾淨的輪廓線、糖果色、融合 CGI 與停格動畫質感的 2D 賽璐璐。
場景與立繪管線 · 圖片GPT Image 2
供視覺小說運行時使用的 16:9 AVG 場景背景、電影感標題畫面,以及附帶表情變化的全身角色立繪。
遊戲生成 · 網頁Kimi K3GPT Image 2
一款可遊玩的視覺小說——《艾爾摩虛空之夜》——由這個世界的背景、立繪與事件原子組合而成,然後發布。

工作室內部

這是《阿甘妙世界》實際的工作室工作區——展示每一張原子卡的看板檢視、收納所有分類與檔案的圖庫檢視,以及顯示阿甘設定圖的原子詳細面板。世界不是終點,而是所有創作的起點。

世界,而非作品

在霓塔工作室,世界是一切的原點。一個世界包含角色、地點、事件,以及它現實的運作法則——全部由 AI 生成,全部可以參照、改寫與擴展。這個世界不是一款遊戲、一部影片或一張圖片:它是這一切的源頭。

世界 → 遊戲

從世界卡中選擇一條故事線,AI 自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造出可遊玩的視覺小說——就像《艾爾摩虛空之夜》。

世界 → 影片

從世界的角色與場景生成動態影片——角色登場、場景轉場、標題動畫。

世界 → 素材

每個角色都會自動生成立繪與設定圖,每個地點都會自動生成 16:9 場景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界創作

繼承14 個原子,隨心所欲地改寫,打造屬於你自己的艾爾摩

世界:阿甘妙世界類型:動畫喜劇世界 · 混合媒材原子:14(角色 6 · 地點 3 · 事件 3 · 規則 2)作品:17(遊戲 1 · 美術 16)模型:Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2
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