探索巫師世界
一個完整的隱藏魔法英國世界——45 個原子:十位角色、十個地點、十一起事件、五個勢力與九條魔法規則,再加上故事書封面、十六張插畫細節地圖、一張互動式巫師世界地圖,以及一座互動式工作室。世界不是終點,而是一切創作的起點。

世界觀
一個祕密的魔法社會與非魔法世界比鄰而居——它受法律隱蔽、由體制管理,卻也背負著古老的偏見。這個世界把魔法英國繪成一幅完整的圖景:塑造每一位年輕巫師與女巫的學校、治理他們的魔法部、以血統劃分他們的偏見,以及幾乎摧毀他們的戰爭。45 個原子——十位角色、十個地點、十一起事件、五個勢力與九條魔法規則——把奇蹟化為一段可被繼承與改寫的、可供探索的衝突與抉擇史。
一個額頭帶著閃電形傷疤的男孩,逃過了一場本應奪走他性命的詛咒。一座建於蘇格蘭湖畔的城堡,教養著整個隱藏國度的孩子。魔法部監管著保密法令,而一股法律無法遏止的恐怖正在崛起。保密與曝光、純血與平等、對死亡的恐懼與對死亡的接納——這個世界的每個故事,都在叩問權力、忠誠,以及你願意付出什麼代價。
視覺風格:經典奇幻插畫、復古故事書美術風格、神祕而古老的氛圍——溫暖的羊皮紙色調、燭光下的城堡、陳舊的墨水地圖。GPT Image 2


角色(10)
從巫師世界的正典中生成十位角色,每一位都有獨立的身世、忠誠立場與道德分量。下方這些故事書肖像,由 GPT Image 2 自動生成,採用這個世界美術管線的經典奇幻插畫風格。













地點(10)
隱藏的魔法地點,讓平凡的英國多了一層危險、校園生活與回憶的質感。下方每個地點都由這個世界自己的美術管線繪成故事書封面——並在互動式巫師世界地圖作品中做了詳細標繪。













事件(11)
勢力與能力





世界規則
出自這個世界的作品
這個世界已經生成了二十六件作品——21 件美術作品(一幅粗略的版面草圖、一本復古羊皮紙地圖集、標記圖示網格,以及十六張重點地點的插畫細節地圖)、3 件網路作品(互動式巫師世界地圖、餵養小神與貓頭鷹郵件從不說謊),外加一款可遊玩的冒險遊戲與一支電影感的影片。世界是源頭,作品是它的枝葉。





















粗略的手繪版面草圖——世界地圖草稿——出自這個世界媒體檔案庫的真實提示詞
一幅繪於陳舊紙張上的魔法英國粗略手繪版面草圖。北方的蘇格蘭有崎嶇的高地,南方的英格蘭有起伏的丘陵與森林,四周海岸線參差,東臨北海、西臨愛爾蘭海、南臨英吉利海峽。用簡單的鉛筆點與手寫標籤標出大致位置:蘇格蘭高地的霍格華茲、鄰近的活米村、英格蘭東南部的倫敦、西南德文郡的洞穴屋、西部鄉村的高錐客洞、英格蘭北部的小漢果頓、薩里郡的小惠因區、威爾特郡的馬份莊園、北海極北處一座小島上的阿茲卡班,以及與霍格華茲相鄰的禁忌森林。鉛筆素描風格,粗略而帶有規劃感,就像遊戲主持人的戰役地圖草稿。手寫註記。無色彩,陳舊紙張上的單色鉛筆畫。
復古地圖集——羊皮紙地形畫布——出自這個世界媒體檔案庫的真實提示詞
一幅細節豐富的魔法英國奇幻羊皮紙世界地圖,採用復古插畫地圖集的風格。地圖只呈現自然地形與地理:海岸線、山脈、河流、森林、平原、丘陵、湖泊與海洋。蘇格蘭佔據北部,有壯麗的高地與深邃的湖泊。英格蘭向南延伸,有起伏的丘陵、古老森林與蜿蜒的河流。海岸線參差而細膩。東臨北海、西臨愛爾蘭海、南臨英吉利海峽。北方的水域點綴著小島。製圖使用陳舊的羊皮紙色調、優雅的手繪地形線條、含蓄的羅盤玫瑰、四角的裝飾性邊框元素,以及海洋邊緣的海怪或帆船。整幅地圖散發古老而奧祕的氛圍,就像巫師的地圖集。重點:不要聚落圖示、不要城市標記、不要城堡或高塔符號、不要標名地點的圓點或圖釘、不要陸地上的地名標籤或文字標籤、不要道路或路線、不要地點區塊。只保留乾淨的地形——這是一塊空白的地理畫布,等待日後放上地點。風格處理上,應呈現陳舊羊皮紙的質感,帶有含蓄的暖赭色、褐色與褪色墨水的色調。
俯瞰細節地圖——霍格華茲城堡與周邊——出自這個世界媒體檔案庫的真實提示詞
一幅霍格華茲城堡與周邊區域的插畫式俯瞰細節地圖。呈現多塔的主城堡建築、大廳、南側的黑湖、禁忌森林邊緣、帶三個球門的魁地奇球場、海格的木屋、溫室、石造高架橋、通往活米村的小徑、渾拚柳,以及周圍的蘇格蘭高地景觀。羊皮紙色調的插畫地圖風格,搭配溫暖的墨線、淡雅的水彩暈染與優雅的製圖標籤。16:9 構圖,帶裝飾性邊框。奇幻地圖集美學,洋溢魔法氛圍。
電影感影片——暗影中的抉擇——出自這個世界媒體檔案庫的真實提示詞
一支短篇原創暗黑奇幻電影感影片,復古故事書插畫風格,神祕古老的氛圍,完全原創的世界觀與角色設計,不含任何可辨識的系列元素、沒有演員肖像、沒有標誌、沒有可讀文字。場景:一座無名魔法要塞中古老的拱頂石造甬道,漂浮的藍白色燈火與月光下的塵埃照亮四周。前景站著一名高大嚴峻、身披黑袍的學者型間諜,面容蒼白稜角分明,背負著悔恨與祕密的忠誠;他的斗篷像摺起的翅膀般擺動。在他身後,明顯小得多、約只有成人一半身高的地方,站著一名倖存的男孩——一個頭髮凌亂深色、披著樸素深色旅行斗篷的小孩子,睜著一雙焦慮的大眼睛,把一根小小的魔杖緊抱在胸前。讓男孩在高大的成人身旁明顯呈現孩童身形,成為情感中心,框在兩人之間的縫隙裡,而不是隨機的背景人物。更後方站著一位滿頭白髮的老年戰略大師,沐浴在溫暖的金色光芒中,神情安詳而慈悲,舉起一隻手默默護衛。在最遠處的拱門下,一個由綠黑色煙霧與骨白光芒構成的非人暴君盤旋逼近。動作:魔法微風拂過長袍與燈火;間諜微微轉頭看向小男孩;長者的守護光芒擴散開來;煙霧暴君步步進逼,卻無法越過孩子周圍那道閃爍的屏障。運鏡:緩慢的推軌鏡頭、含蓄的低角度、穿過燈火的柔和視差,無剪輯、無暴力。氛圍:悲劇、克制、緊張,關乎悔恨、犧牲、祕密、忠誠,以及愛對抗權力。保持四個角色穩定:高大黑袍、滿懷悔恨的間諜,嬌小深髮、備受保護的倖存男孩,睿智的老年戰略大師,煙霧般不死的暴君。避免額外角色、現代物品、校服、具辨識度的品牌建築、閃電標記、圓框眼鏡、字幕、可讀文字、扭曲的面孔、多餘肢體與身分漂移。
分叉這個世界
這個世界是公開的。你可以分叉它——繼承全部 45 個原子、每一位角色、每一個地點、事件、勢力與魔法規則,隨心所欲地改寫,然後發布屬於你自己的版本。
給哈利一道不同的傷疤。把魔法部換成你自創的統治機構。把霍格華茲變成廢墟或要塞,重新繪製魔法英國的地圖,或讓鄧不利多的軍隊投身一場全新的戰爭。世界就是你的素材庫——改寫,就是創作。
分叉世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人也能分叉你的版本
模型管線
以正典為依歸的世界參考 → 45 個原子:角色、地點、事件、勢力,以及魔法體系的九條規則。
故事書角色封面、地點封面,以及原創暗黑奇幻主視覺——全部經由這個世界的經典奇幻插畫管線繪製。
一幅粗略的版面草圖、一本復古羊皮紙地圖集、標記圖示網格與十六張插畫細節地圖——組裝成互動式巫師世界地圖網路作品。
由這個世界的主視覺生成一支短篇電影感影片——拱頂石造甬道、燈火與備受保護的孩子。
工作室內部
這是巫師世界實際的工作室工作區——以看板檢視每一張原子卡、原子細節面板,以及生成的美術與地圖作品藝廊。世界不是終點,而是一切創作的起點。



世界,而非作品
在霓塔工作室,世界是一切的原點。一個世界包含角色、地點、事件、勢力,以及它魔法體系的法則——全部由 AI 生成,全部可以參照、改寫與擴展。這個世界不是一款遊戲、一部影片或一張圖片:它是這一切的源頭。
世界 → 遊戲
從世界卡中選擇一條故事線,AI 自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造出可遊玩的冒險——就像《被封存的檔案》。
世界 → 影片
從世界的角色與場景生成動態影片——如同《暗影中的抉擇》那樣的電影感故事書動畫。
世界 → 素材
每位角色都會自動生成故事書封面,每個地點都會自動生成地圖。世界本身就是一座素材庫。
從這個世界創作
繼承 45 個原子,隨心所欲地改寫,打造屬於你自己的巫師世界。