人工智慧協作世界建構

戀上換裝娃娃 模擬器——角色扮演、工藝,與被看見的勇氣

一個由人工智慧根據《戀上換裝娃娃》生成的完整日常戀愛世界——22 個原子、角色立繪、場景美術、一款可遊玩的視覺小說,以及互動式工作室。世界不是終點,而是所有創作的起點。

22
原子
7
角色
6
地點
6
事件
3
工藝與文化

世界觀

一個當代日本高中世界,傳統工藝與流行文化中的角色扮演在此交會。五條新菜是位在女兒節人偶陪伴下長大的內向少年,終日在塵埃瀰漫的家傳工坊裡安靜地縫紉。喜多川海夢是班上光彩奪目的辣妹偶像,為動畫、遊戲而活,夢想成為她所喜愛的每一個角色。當她發現他隱藏的針線絕技後,便把他拉進了那個絢麗又令人卻步的服裝製作世界。

兩人一起面對校園流言、展會燈光、挑剔的布料,以及愛上他人所嘲笑之物所需要的脆弱勇氣。本質上,這是一個關於熱情與羞恥、耐心工藝之美,以及打破刻板印象的安靜革命的故事——一針一線。

新菜對自己「不酷」的傳統工藝抱持著終身的羞恥,與海夢無所畏懼的角色扮演渴望相互碰撞——逼使兩人都必須冒著被評斷的風險、坦露脆弱與真心,證明了只要有人將靈魂傾注於創作,美便存在其中

視覺風格:柔和彩色線稿、手繪質感、粉嫩柔和配色。Kimi K3 GPT Image 2

角色(7)

根據《戀上換裝娃娃》原作設定生成的 7 位角色——一位隱藏天賦的人偶工匠、一位毫不掩飾自身狂熱的辣妹,以及環繞在他們合作周圍的角色扮演者、朋友與家人。每位角色都有獨立的故事背景,並以不同方式詮釋工藝與勇氣。下方的立繪由 GPT Image 2 自動生成,並已去除背景。

角色五條新菜
五條新菜
一位害羞的高中男生,擅長製作傳統女兒節人偶,並隱藏著驚人的縫紉天賦,直到海夢將他拉到聚光燈下。
角色喜多川海夢
喜多川海夢
班上最受歡迎的辣妹,耀眼的外表下藏著對動畫、遊戲與角色扮演純粹而執著的熱愛。
角色乾紗壽叶
乾紗壽叶
在網路上以「珠珠」聞名的知名國中角色扮演者,嚴苛的標準與隱藏的溫柔,重塑了新菜與海夢的工藝。
角色乾心壽
乾心壽
紗壽叶活潑的妹妹,崇拜姊姊的角色扮演,意外成為連結自尊、玩心與親情之間的橋梁。
角色菅谷乃羽
菅谷乃羽
海夢沉穩的同班好友,能看穿辣妹的光環,默默支持著圍繞角色扮演而萌芽的奇妙而溫柔的合作關係。
角色五條祖父
五條祖父
人偶工藝大師,在木頭、絲綢與沉靜的自豪中養育新菜長大,教導他:美,是耐心化為可見的形體。
角色海夢的母親
海夢的母親
一位自由奔放、經常不在身邊的母親,放任式的愛讓海夢獨立而耀眼,也讓她渴望能夠留下來的人。

地點(6)

從雜亂的五條家工坊到人聲鼎沸的展會會場,每個地點都是一座舞台,讓私密的熱情化為公開的美——一座瀰漫絲綢與木屑氣味的工坊、一間聲譽逐漸定形的教室、一座供奉虛構故事的公寓,以及以公尺布料丈量勇氣的商店街。

地點五條家工坊
五條家工坊
一座堆滿人台、絲綢碎布與縫紉機的凌亂聖地,新菜隱藏的世界在此成為角色扮演奇蹟的誕生地。
地點市立高中
市立高中
一所平凡的日本高中,走廊上聲譽逐漸定型——就在眾目睽睽之下,一位辣妹與一位沉默少年展開了不可能的協作。
地點海夢的公寓
海夢的公寓
一座充滿生活感的少女聖地,堆滿公仔、海報與角色扮演資料——證明這位人氣女孩一直都是虛構世界的朝聖者。
地點角色扮演展會場
角色扮演展會場
一座由假髮、相機與勇氣構成的喧鬧殿堂,手工服裝在此與人群相遇——工藝在閃光燈與歡呼聲中被評判。
地點布料商店街
布料商店街
一座由布匹、飾邊與特種布料組成的密集購物迷宮,認真的服裝夢想在此以公尺與勇氣來丈量。
地點河畔外拍公園
河畔外拍公園
一座用於戶外角色扮演攝影的綠意公園,風、光線與路人都在考驗服裝與自信。

事件(6)

縫紉機的邂逅
海夢在學校撞見獨自縫紉的新菜,非但沒有嘲笑,反而認出這正是她一直祈求的奇蹟。
第一套服裝完成
在工坊度過無數不眠之夜後,新菜完成了海夢第一套正式的扮演服裝,而她在他眼前化身為深愛的角色。
展會初登場
海夢身穿新菜的作品踏上人潮擁擠的角色扮演會場,相機、歡呼與陌生人的讚嘆,考驗著他們暗中打造的一切。
珠珠的委託
知名角色扮演者乾紗壽叶看中新菜的手藝,把兩人拖進更高水準的競技場,迎來競爭與意料之外的友誼。
黑色洛貝利亞的考驗
一套艱難到令人折磨的複雜服裝篇章,逼使新菜與海夢直面完美主義、疲憊,以及無情地熱愛一門工藝所付出的代價。
無須紙樣的心意
在服裝與截稿日之外,新菜與海夢終於面對那份任何紙樣都無法容納的情感——承認工藝已化為愛情。

勢力與能力(3)

工藝與文化女兒節人偶傳統
女兒節人偶傳統
一種傳承數百年的日本儀式人偶工藝,其面容、層層衣飾與尊嚴,塑造了新菜完整的創作哲學。
工藝與文化以扮演為信仰
以扮演為信仰
在這個世界裡,角色扮演不僅僅是換裝遊戲——它是具體化的粉絲之愛,是以精準而深情的工藝向角色致敬的公開誓言。
工藝與文化柔軟雙手的羞恥
柔軟雙手的羞恥
存在於校園世界的無形社會壓力,嘲笑男生從事精細工藝、嘲笑女生「過度」沉迷宅文化——直到創作本身成為一種反抗。

世界規則

女兒節人偶傳統
一種傳承數百年的儀式人偶工藝,其面容、層層衣飾與尊嚴塑造了新菜完整的創作哲學——也是每一套服裝被衡量的標準。
以扮演為信仰
角色扮演不僅僅是換裝遊戲——它是具體化的粉絲之愛,是以精準而深情的工藝向角色致敬的公開誓言。
柔軟雙手的羞恥
一種無形的社會壓力,嘲笑男生從事精細工藝、嘲笑女生「過度」沉迷宅文化——直到創作本身成為一種反抗。

出自這個世界的作品

這個世界已生成三十三件作品——6 張角色立繪(含表情變化)、4 張場景背景與標題美術、22 張原子卡片封面,以及 1 款可遊玩的視覺小說遊戲《角色扮演之夢》。世界是源頭,作品是它的枝葉。

分叉這個世界

這個世界是公開的。你可以分叉它——繼承全部 22 個原子、每一位角色、地點、事件與工藝,改寫任何你想改的部分,然後發布屬於你自己的版本。

為海夢安排一位誰也沒料到的對手角色扮演者。把女兒節人偶工坊換成訂製裁縫工作室。把展會初登場變成伸展台對決或後台竊案。這個世界就是你的素材庫——改寫即創作

協作流程
分叉世界 → 編輯原子卡片 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人可以分叉你的版本

模型管線

世界建構·文字Kimi K3Claude Opus 5
一句話 → 22 個原子:角色、地點、事件,以及女兒節人偶製作與角色扮演這雙重工藝。
美術生成·影像GPT Image 2BirefNet
原子卡片封面、角色立繪(自動去背)、場景背景,以及 16:9 的世界封面。
遊戲內對話·即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
即時大語言模型以角色口吻撰寫視覺小說的劇情;你的選擇會累積羈絆、工藝與勇氣,通往告白結局。

工作室內部

這是《戀上換裝娃娃》世界實際的工作室介面——呈現所有原子卡片的看板檢視、展示生成美術與作品的藝廊,以及角色詳情浮層。世界不是終點,而是所有創作的起點。

世界,而非作品

在 Neta Studio,世界是萬物的起點。一個世界包含角色、地點、事件與規則——全部由人工智慧從一句話生成,全部可以被引用、改寫與擴展。

世界不是一款遊戲、一支影片或一張圖片。世界是這一切的源頭:從同一個世界,你可以生成視覺小說遊戲、角色立繪、場景背景與影片素材——每一項都繼承相同的世界觀、相同的設定,以及相同的針線與勇氣的分量。

世界 → 遊戲

從世界卡片中選擇一條故事線,人工智慧自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,打造出如《角色扮演之夢》般可遊玩的視覺小說。

世界 → 影片

從世界中的角色與場景生成動態影片——服裝揭曉、展會初登場,以及穿梭於工坊與舞台之間的縫紉蒙太奇。

世界 → 素材

每位角色都會自動生成立繪,每個地點都會自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界開始創作

繼承22 個原子,改寫任何你想改的部分,縫出屬於你自己的愛情故事

世界:戀上換裝娃娃 模擬器類型:動畫世界·日常戀愛原子:22(角色 7 · 地點 6 · 事件 6 · 工藝與文化 3)作品:33(遊戲 1 · 立繪 6 · 背景 4 · 封面 22)素材:4(封面 1 · 工作室 3)
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