AI 協作世界建構

我的英雄學院:雄英高校與個性的時代

由 AI 從《我的英雄學院》原作設定生成的完整個性世界——32 個原子、角色立繪、場景美術,以及一款可玩的《USJ 事件》視覺小說。世界不是終點,而是一切創作的起點。

32
原子
8
角色
7
場景
10
事件
19
作品

世界觀

《我的英雄學院》的舞台,是被個性重新塑造的近未來日本——約八成人口天生擁有超乎常人的能力。持有國家執照的職業英雄在公眾目光下打擊犯罪,而分崩離析的敵人地下世界,則想把這套秩序徹底拆毀。站在正中央的是雄英高校:即使歐爾麥特的時代正在落幕、混亂的新世代已然開啟,它依然培育著下一代英雄。

一名曾經無個性的少年,繼承了和平象徵的力量,踏進一場將決定英雄社會存亡的戰爭。這個建立在英雄光環之上的社會,正在世代創傷、力量不均與 All For One 的漫長戰爭下崩解——而下一代必須決定,是守住這套體制,還是重新打造它。

視覺風格:3D 動畫遊戲渲染、賽璐璐風 3D。Kimi K3 GPT Image 2

角色(8)

8 位角色由《我的英雄學院》原作設定生成,各自擁有獨立的背景故事、性格與個性能力。以下立繪皆由 GPT Image 2 自動生成,出自這個世界自己的美術流程。

Characters綠谷出久
綠谷出久
曾經無個性的少年,繼承 One For All,只為成為能救下所有人的英雄。
Characters爆豪勝己
爆豪勝己
擁有爆破個性的天才,他的驕傲與成長,定義了一年A班最熾烈的宿敵關係。
Characters轟焦凍
轟焦凍
半冷半熱的燒炬之子,在家族創傷與自己的英雄之路之間拉扯。
Characters麗日御茶子
麗日御茶子
能無視重力的一年A班英雄科學生,為了家人、也為了他人的笑容而戰。
Characters八木俊典
八木俊典
和平的象徵,將 One For All 交給綠谷,至今仍以身教示範真正的英雄模樣。
Characters死柄木弔
死柄木弔
手握崩壞之力的敵人聯盟首領,一心摧毀那個曾經拋下他的英雄社會。
CharactersAll For One
All For One
竊取個性的暗影魔王,一手策動了圍繞 One For All 傳承的漫長戰爭。
Characters相澤消太
相澤消太
橡皮頭——雄英嚴厲的一年A班班導,能消除個性,也鍛造出真正的倖存者。
+建立更多角色

場景(7)

教室、災害現場與城市傷痕,都是英雄社會被試煉的地方——從雄英高校高聳的校門,到沉沒於水下的模擬都市無人特殊災害救助訓練場。每個場景都帶著自己的情緒地層:希望、光環、恐懼,或是破碎時代留下的瓦礫。

Locations雄英高校
雄英高校
日本頂尖的英雄學校,一年A班在此鍛鍊,向職業英雄邁進。
Locations靜勝市
靜勝市
綠谷的家鄉,一座熱鬧的城市,也是個性社會最日常的模樣。
Locations雄英訓練場
雄英訓練場
模擬都市與戰鬥區域,學生在職業英雄的監督下把個性推到極限。
Locations神野區
神野區
被歐爾麥特與 All For One 最後一戰劃下傷痕的街區。
Locations敵人聯盟藏身處
敵人聯盟藏身處
死柄木不斷轉移的地下據點,敵人聯盟在此謀劃英雄社會的傾覆。
Locations塔爾塔洛斯
塔爾塔洛斯
為了關押世上最危險的個性持有者而建的最高規格監獄。
LocationsUSJ
USJ
雄英的無人特殊災害救助訓練場——原本的災害訓練場,成了敵人聯盟第一次公開宣戰的地方。
+建立更多場景

事件(10)

個性的黎明
超能力首次現身的年代,從此永遠改寫了人類社會。
歐爾麥特選定繼承者
綠谷手無寸鐵衝向泥漿敵人之後,歐爾麥特看見了真正的英雄精神,將 One For All 託付給他。
One For All 的傳承
歐爾麥特選擇無個性的綠谷出久,成為這份積蓄之力的第九代持有者。
雄英入學考試
綠谷為了救麗日而擊毀零分機器人,靠救援分數而非純戰鬥分數取得入學資格。
USJ 事件
一年A班進行救援訓練時,敵人聯盟強襲無人特殊災害救助訓練場。
USJ 襲擊
敵人聯盟入侵無人特殊災害救助訓練場,相澤幾乎喪命,一年A班被逼進真正的戰場。
雄英體育祭
全國轉播的祭典,一年A班在此向世界宣告屬於自己的世代。
神野區事件
職業英雄突襲敵人藏身處,歐爾麥特燃盡最後的餘燼對決 All For One。
神野區之戰
歐爾麥特與 All For One 的最後一場真正決戰,終結了和平象徵的時代,而爆豪也自敵人聯盟手中被救回。
超常解放戰爭的興起
英雄社會與敵人聯軍在全國範圍正面碰撞,舊有的和平就此粉碎。

陣營與能力

Factions雄英一年A班
雄英一年A班
英雄科的招牌班級,背著下一代的希望——也背著下一代的危險。
Factions雄英高校
雄英高校
培育一年A班的頂尖英雄學校,既是希望所在,也是敵人眼中的高價目標。
Factions職業英雄
職業英雄
持照上陣的專業人士,在民眾與政府的目光下巡邏、救援、爭排名。
Factions敵人聯盟
敵人聯盟
死柄木集結的邊緣者聯盟,一心拆解英雄社會。
Abilities個性
個性
約八成人口天生具備的獨特超人能力。
AbilitiesOne For All
One For All
可以傳承的積蓄型個性,由歐爾麥特持有,並交棒給綠谷出久。
AbilitiesAll For One
All For One
能奪取也能賦予的個性,跨越世代為魔王積起了整座軍械庫。

世界規則

個性
約八成人口天生具備的獨特超人能力——每個人都帶著一種個性出生,而每種個性都是他們自身的映照。
One For All
可以傳承的積蓄型個性,由歐爾麥特持有,並交棒給綠谷出久——代代相傳,讓每一位新持有者都能超越前人。
All For One
能奪取也能賦予的個性,跨越世代為魔王積起整座軍械庫——它是 One For All 的暗影孿生兄弟,也是這場敵人戰爭的引擎。

源自這個世界的作品

這個世界已生成十九件作品——11 張角色立繪(含表情變體)、4 張場景背景與 1 張標題背景、2 張事件封面,以及 1 款可玩的視覺小說遊戲。世界是源頭,作品是它的枝幹。

分支這個世界

這個世界是公開的。你可以分支它——繼承全部 32 個原子、所有角色與場景,改寫任何你想改的部分,再發佈屬於你的版本。

把 USJ 換成你自己的訓練場。給一年A班加進一位原創角色。把賽璐璐風 3D 渲染換成水彩。世界就是你的素材庫——改寫即是創作

協作流程
分支世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發佈 → 其他人也能分支你的版本

每一次分支都是一條新枝幹。世界靠分支成長——沒有唯一正史,只有無限的變體

模型流程

世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句話 → 32 個原子:角色、場景、事件、陣營、個性、規則。
美術生成 · 圖像GPT Image 2Gemini 3.1
角色立繪(自動去背)、場景背景、事件封面。
遊戲內對話 · 即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
《USJ 事件》視覺小說——即時大型語言模型對話,完全貼合角色語氣,模型可自由切換。

工作室內部

是世界,不是作品

在 Neta Studio 裡,世界是一切的起點。一個世界包含角色、場景、事件、陣營與個性——全都由 AI 從一句話生成,全都可以被引用、改寫、延展。

世界不是一款遊戲、一段影片或一張圖片。世界是這一切的源頭:從同一個世界,你可以生成視覺小說遊戲、角色立繪、場景背景、動態影片——每一件都承襲同一套世界觀、同一組設定、同一場衝突。

世界 → 遊戲

從世界卡片挑一條故事線,AI 自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,組出一款可玩的視覺小說。

世界 → 影片

以世界裡的角色與場景生成動態影片——標題動畫、角色登場、場景轉換。

世界 → 素材

每個角色自動生成立繪,每個場景自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界開始創作

繼承 32 個原子,改寫任何你想改的部分,寫下屬於你的雄英故事

世界:我的英雄學院類型:動畫世界 · 超級英雄少年漫原子:32(角色 8 · 場景 7 · 事件 10 · 陣營 4 · 規則 3)作品:19(遊戲 1 · 立繪 11 · 背景 5 · 封面 2)模型:Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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