火影忍者:火之意志 — 木葉忍者村、查克拉與仇恨的循環
一個完整的火影忍者世界,由單一提示詞打造而成 — 25個原子、7位可遊玩角色,以及一款可發布的遊戲,在 Neta Studio 上使用 deepseek-v4-pro 生成。

世界觀
《火影忍者》的忍者村世界,是一個能量充沛的忍者時代:少年兵在忍者學校受訓,查克拉讓紀律訓練化為超乎想像的忍術,五大國透過任務、諜報與戰爭彼此競爭。在木葉忍者村,第七班在一族傳承、尾獸地緣政治、敵對忍者村與宇智波悲劇的長影中成長;而火之意志要求每一代人,都把村子當成值得保護的家人。
一部關於敵對忍者、隱蔽忍者村與繼承而來的仇恨的成長系動作奇幻:一個吵鬧又孤獨的忍者學校輟學生,體內封印著九尾,夢想成為火影;他最好的朋友則背負著被滅族的重量,以及一個殺光了他所愛之人的兄長。在他們之間,橫亙著仇恨的循環——宇智波血統的悲劇、尾獸地緣政治、村與村之間的戰爭——以及鳴人這一代人帶進第四次忍界大戰與終結之谷最終對決的火之意志。
視覺風格:大膽的 2000 年代卡通渲染動作動畫、橘黑配色的火影剪影、藍色與紅色的查克拉光芒、戲劇性的速度線與衝擊畫格、黃昏時分的村落屋頂、結印特寫、繪畫感十足的潑濺背景。deepseek-v4-pro 世界草稿 · GPT Image 2 · Krea 2 · NoobXL · Gemini 3.1 Flash Image

角色(7)
七名忍者扛起木葉的希望、悲傷、競爭與未竟的承諾,從童年訓練一路走向改變世界的大戰。每個原子都擁有獨立的背景故事——以及對同一個問題的不同答案:為了保護你所愛的人,你願意犧牲什麼?














地點(5)
從木葉忍者村擁擠的街道,到廢墟峽谷中隔著河川對望的兩座雕像,每個地點都是忍者世界的一章。同樣的屋頂,上方舉辦慶典,下方卻藏著曉的計畫。








事件(5)
勢力(4)
忍者世界的規則
來自這個世界的作品
已從這個世界生成了七個真實且可分享的作品 — 一款可遊玩的選擇導向遊戲,以及六個由模型生成的圖片素材(GPT Image 2、Krea 2、NoobXL 與 Gemini 3.1 Flash Image)。此頁面上的每個素材都是來自這些作品的即時 router-files URL。





遊玩遊戲
《佐助離去之夜》是一款以 deepseek-v4-pro 打造、可遊玩的選擇導向視覺小說,內容改編自這個世界的正史:櫻在門口的懇求、森林追捕、鈴鐺測試的回憶,以及在柱間與斑雕像下的對峙。你的選擇背後隱藏著三種結局 — 帶佐助回家、讓他離開,或是永遠追逐。
佐助離去之夜 — 打字機式對話、來自這個世界封面美術的角色肖像、信念值量表,以及三種截然不同的結局。無需建置步驟、無依賴、行動裝置友善。
複製這個世界
這個世界是公開的。你可以複製它 — 繼承全部 25 個原子、每一張角色與地點卡,然後隨心所欲地改寫。你可以改變時代、加入自己的原創角色,或將同一流程指向不同的系列作品。
複製這個世界、編輯原子卡、產生新的遊戲與視覺素材,然後發布你專屬的可分享作品 — 全部在工作室內完成,無需撰寫任何程式碼。
複製世界 → 編輯原子卡 → 產生新遊戲/素材 → 發布並分享
模型流程
一句提示詞就成了整個世界:deepseek-v4-pro 起草了世界觀 — 涵蓋角色、地點、事件、勢力與規則的 25 個原子 — 並將揭曉過程串流到工作室。接著 GPT Image 2、Krea 2、NoobXL 與 Gemini 3.1 Flash Image 負責渲染封面、主視覺、肖像與背景,每一項都標註了生成它的模型。
deepseek-v4-pro — 世界觀草稿、原子生成、遊戲邏輯 · deepseek-v4-flash — 快速比對流程 · GPT Image 2 — 主視覺 · Krea 2 — 比對主視覺 · NoobXL — 動畫肖像 · Gemini 3.1 Flash Image — 場景背景
工作室內部
每個原子都是世界畫布上的一張卡片:把角色、地點與事件拖到定位,打開任何一張卡片編輯其設定,然後看著新的封面自動生成。遊戲、主視覺與背景都與它們所來自的世界存在於同一個空間。



世界,不是作品
在 Neta Studio,世界是一切事物的起點。一個世界包含角色、地點、事件、勢力與規則——這是每個遊戲、影片、圖片與故事所取材的原始素材。
一個世界不是遊戲、影片或圖片;世界是一切作品的源頭。複製這個世界後,同樣的 25 個原子可以變成 RPG、動畫片頭、世界觀資料庫或視覺小說——因為這個世界能比任何由它產出的單一作品更長久。
前提
一個由少年忍者組成的隱密村落,查克拉、忍術與尾獸身處一場因世襲仇恨而起的世界大戰核心。
衝突
仇恨的循環——宇智波悲劇、尾獸地緣政治、村與村的戰爭——與漩渦鳴人這一代所背負的火之意志抗衡。
基調
真摯、高能量,核心溫暖卻背負黑暗的戰爭風險——2000年代少年動作風格,內含以羈絆為家的情感核心。
遊玩
25 個原子 + 一款可遊玩的遊戲:在宇智波佐助離開的那一夜選擇你的道路,看看你會獲得三種結局中的哪一種。
繼承 25 個原子,改寫你想改的一切,創造你自己的真相
複製這個世界,打開畫布,把它變成你的——然後用同樣的原子發布屬於你自己的可分享作品。