《時遊錄》是一部可以走進每個朝代的歷史。玩家扮演時遊客,踏上時遊台,以可遊玩的章節形式進入各朝代的天地——從南唐月下的渡口,經過煙雨江南的小巷,到唐長安的燈市與未央宮深秋的漢廷。每一方天地都是一款獨立的遊戲,每一次造訪都會收穫一枚時代印記——風景、器物、際遇、手藝、聲音、文書,或是普通人的記憶。這個世界匯聚了92 個原子:33 位角色、9 個地點、23 個事件與 27 枚時代印記——一部你可以繼承、改寫,並寫進自己章節的編年史。
「時間不是一條直線,而是一本可以翻開的遊記。你站在時遊台前,第一個朝代的印記微微發亮。選一方天地,開始走進歷史。」每一章都是一個關於普通人如何生活的提問——船娘的燈、落第詞客寫壞的一句詞、燈匠的光之規矩、開市的晨鼓。
視覺風格:乾淨的向量插畫、粗線條輪廓、有限的配色——優雅、好奇,帶有歷史日常生活的溫暖、輕冒險與收藏感。GPT Image 2

世界封面——時遊客立於時遊台,五大王朝天地盡收眼底,由 GPT Image 2 以 16:9 生成

來自 .world 的世界主視覺——「一冊可以翻開的歷史遊記」,一本可以像書一樣翻開的歷史遊記
這個世界共生成 33 位角色——走進各朝代天地的人,以及被時代記住的人。每一個原子都在自己的章節裡承載著真實的角色:船娘的一盞燈、茶婆婆遺失的茶籤、燈匠的規矩、朝堂弄臣的桃核。下方的封面皆以本世界美術管線的乾淨向量、有限配色風格,由 GPT Image 2 自動生成。
角色
時遊客
《時遊錄》的預設旅人——一位安靜的漫遊者,只體驗歷史、從不改變歷史,靜看時光流淌與人間日常的溫暖。
角色
秦淮船娘
《秦淮一盞燈》的渡船女子——以船頭一盞燈,為時遊客照見南唐之夜的人情溫暖。
角色
守燈小童
在水邊石階旁守燈的孩子,總說夜歸人的腳步比人更先到達渡口。
角色
夜歸貨郎
在貨桶邊收拾歇息的貨郎,一夜市井閒談,道出秦淮繁華背後隱藏的營生。
角色
柳下老婦
在柳蔭水邊聽風鈴的長者,請時遊客記住一個普通人聽過的河聲。
角色
神農氏
《神農嘗草》的遠古嘗草者——在篝火旁辨草試性,教時遊客認識百草的藥性與邊界。
角色
阿團
《雨巷小茶客》的玩家角色——戴淡青色斗笠、披小斗篷的可愛 Q 版小旅人,幫茶婆婆尋找三張桂花茶籤。
角色
茶婆婆
《雨巷小茶客》的主要 NPC——柳灣雨巷河畔茶攤的主人,請阿團找回三張被風吹走的茶籤。
角色
傘童阿青
油紙傘架的 NPC——撐著大傘的活潑孩子,暗示有一張茶籤藏在傘骨之間。
角色
燈籠匠小陸
小橋上動作慢悠悠的年輕燈籠匠,幫阿團發現繫在紅燈籠穗子上的茶籤。
角色
烏篷船貓老闆
戴小斗笠的圓胖橘貓,守著烏篷船與石階,替阿團看顧一張茶籤。
角色
糕點娘小滿
雨巷的隱藏 NPC——心地溫暖的糕點姑娘,主線完成後會送阿團一塊熱騰騰的桂花糕。
角色
落第詞客
科舉落第的書生,在橋階上反覆改一首詞,把失意藏進寫壞的一句裡。
角色
酒肆歌女
酒旗下半闋曲的歌者,把橋上行人的離合唱成一夜的曲子。
角色
守橋人
河畔殘燈旁的守燈人,為遲歸的人留下最後一盞光。
角色
書坊刻工
天未亮仍在修補舊版的雕版匠人,深知文字要歷經刀刻與刮痕,才能抵達讀者眼前。
角色
印坊學徒
在紙捆堆疊的院落裡翻紙等墨的年輕學徒,讓時遊客聞到文字抵達讀者之前的那股潮潤。
角色
晨讀少年
在巷口晨光中來借書的少年,提醒時遊客要從第一盞燈亮起時開始寫。
角色
長安燈匠裴七
朱雀門燈市的老燈匠,夜行之旅第一站的嚮導,深諳宮燈、紙燈與街燈的規矩。
角色
西市胡商安羅
長安西市的西域胡商,夜行之旅第二站的東道主,攤上擺著香料、玻璃珠與異域小燈。
角色
坊門更夫老周
夜裡巡過坊門的更夫,夜行之旅第三站的守護者,用梆聲告訴人市井何時熱鬧、何時該歸家。
角色
曲江踏歌少女阿綾
從曲江宴歸來的少女,夜行之旅的收束者——袖中仍藏著江風與踏歌聲。
角色
曲江詩生盧照
在曲江橋畔寫詩的年輕書生,把春夜之宴寫得既明亮又不安。
角色
胡旋舞伎沙沙
在酒旗下歇息的胡旋舞伎,腳踝上的鈴鐺仍留著長安夜宴的旋轉。
角色
曲江船叟
在曲江水邊收船的老人家,見過太多宴席的聚散。
角色
東市書坊掌櫃孟娘
東市書坊的掌櫃,懂紙價、懂書價,更懂一本書從夜走到明的艱辛。
角色
抄書少年元白
天將明仍在抄書的少年,墨半乾,新紙已鋪好。
角色
晨鼓巡吏
在東市晨鼓之前巡過書坊的官吏,提醒市井與白晝即將開門。
角色
子卿
出身寒微、初到長安的年輕書生,背著裝竹簡的書笈——未央章節的玩家角色。
角色
東方朔
在金馬門等待任命的機敏朝臣。
角色
衛青
剛升任建章監的年輕郎官。
角色
王翁
在未央宮掃了三十年庭院的老年宦者。
角色
沈青苔
北宋汴河藥市裡的鈴醫少女,背著木藥箱走街串巷,以藥草之味讀一座城市的病與生機。
+建立更多角色在這個世界裡,每個地點都是一處可以走進的歷史場景。每一處都以本世界的美術管線渲染成 2.5D 等距視角的遊戲地圖或場景——可漫步的渡口、雨濕的小巷、燈火通明的街市與宮殿廣場,等待成為一章故事。
地點
秦淮渡口
《秦淮一盞燈》的唯一場景——時遊客在此體驗南唐之夜與歸舟的燈火。
地點
河洛草圃
《神農嘗草》的唯一場景,位於黃河與草木世界相遇的早期聚落邊緣。
地點
柳灣雨巷
《雨巷小茶客》的主要場景——雨中的 Q 版江南小巷,有白牆黛瓦、小橋、茶攤、糕點鋪、傘架、紅燈籠、烏篷船與楊柳。
地點
秦淮橋邊
《橋邊拾句》的場景——石階、酒旗與河畔殘燈織成的一夜。
地點
秦淮書坊舊巷
《天明合冊》的場景——書坊門前、紙捆庭院與巷口晨光,完成一夜的裝訂。
地點
長安朱雀門燈市
《長安燈市》的主要場景——從朱雀門外燈火通明的街市出發,穿過西市的異域香燈,經過坊門夜鼓,抵達曲江柳橋的唐代夜行四站路線。
地點
長安曲江橋畔
《曲江踏歌歸》的場景——唐長安曲江池畔的橋、柳影、酒旗與未散的宴聲。
地點
長安東市書坊
《東市書坊開卷》的場景——長安東市一帶的書坊、紙鋪與晨鼓。
地點
未央宮宣室前殿廊下廣場
漢武帝時代未央宮前殿外的深秋廣場——《未央宮獻賦求仕》一章的起點。
+建立更多地點夜泊秦淮
時遊客在秦淮渡口與船娘短暫相遇,收穫時代印記「秦淮燈影」。
石階等歸人
時遊客在水邊石階旁,聽守燈小童說起夜歸人的腳步。
貨桶邊的夜話
時遊客在貨桶一角,聽夜歸貨郎說起市井營生。
柳下風鈴
時遊客在柳蔭水邊,聽老婦說起一枚留住河聲的風鈴。
神農嘗草
時遊客在河洛草圃見證神農辨草、就火試性,收穫印記「百草初記」。
尋找桂花茶籤
《雨巷小茶客》的主要事件——阿團在柳灣雨巷幫茶婆婆找回三張被風吹走的桂花茶籤。
橋邊拾句
時遊客在橋階上,聽落第詞客說起一首改了又改、終究寫壞的詞。
酒旗下的曲聲
時遊客在酒旗下聽歌女唱了半闋曲,明白詞句如何落入市井生活。
殘燈照水
時遊客在河畔殘燈旁,聽守橋人說起為遲歸者留下的最後一盞光。
舊版未眠
時遊客在書坊門前,看著刻工在天明前修補舊雕版。
紙捆聞墨
時遊客在紙捆庭院裡,聽印坊學徒說起等待中的紙與墨。
天明合冊
時遊客在巷口晨光中,聽晨讀少年提醒自己要從第一盞燈開始寫。
朱雀門下看唐燈
夜行之旅第一站——燈匠裴七講述唐燈如何照亮長安的每個角落。
西市香燈夜話
第二站——胡商安羅說起遠路、香料與玻璃小燈,展露長安萬國來朝的夜色。
坊門更鼓
第三站——更夫老周敲響夜的規矩,顯出繁華之下的秩序。
曲江踏歌歸
最後一站——時遊客在柳影燈光中遇見踏歌歸來的阿綾,為整條夜行路線收束。
曲江橋邊拾詩
時遊客聽詩生盧照說起一張被江霧濡濕的詩箋。
酒旗下的胡旋鈴
時遊客聽胡旋舞伎說起掌聲散去之後的腳步。
東市書坊開卷
時遊客聽掌櫃孟娘說起一本書如何從紙墨走到市井。
黎明抄書墨
時遊客在紙鋪庭院裡,看著抄書少年元白寫完最後一頁。
晨鼓開市
時遊客在東市街角聽晨鼓響起,完成一夜的裝訂。
未央宮獻賦求仕
未央章節的核心主線事件——年輕書生在宣室殿前獻上策賦。
朝代天地
秦淮一盞燈
朝代天地
神農嘗草
朝代天地
雨巷小茶客
朝代天地
長安燈市
朝代天地
未央宮獻賦求仕
時代印記
秦淮燈影
時代印記
百草初記
時代印記
朱雀門唐燈
時代印記
濕石階上的腳步
時代印記
漢武帝墨詔
世界規則
可以走進的歷史合集
《時遊錄》是一套可以走進的中國歷史遊戲合集——沒有工作室或遊戲開發的包裝框架,世界本身就是舞台。
時遊客
玩家扮演時遊客,透過時遊台進入各朝代天地——是歷史的靜默觀察者,而非改變者。
獨立的朝代天地
每個朝代天地都是玩法不同的獨立子遊戲:遊歷收集、城市經營、文書解謎、驛路經營、職業體驗。
時代印記
玩家在每個天地中收集時代印記——風景、器物、際遇、手藝、聲音、文書,或是人的記憶。
親歷的歷史
作品不改寫宏大歷史,而是走進歷史的鮮活場景,理解普通人如何度過每一個時代。
這個世界已生成七十八件作品——74 件設計與頁面作品(章節設計、可玩預覽、建築素材、角色立繪、2.5D 等距地圖與時代印記圖示)與 4 款可玩的冒險遊戲(一夜長安燈市行、明城坊巷行、秦淮夜泊四燈記、雨巷小茶客),還有直接以這個世界的原子建成的已發布可玩遊戲。世界是源頭,作品是它的枝葉。

《時遊錄》16:9 宣傳橫幅——時遊客沿著卷軸之路走過每個朝代
這個世界是公開的。你可以分叉它——繼承全部 92 個原子、所有角色、地點、事件與時代印記,改寫你想改的部分,並發布屬於你自己的版本。
給時遊客一條不同的路。把秦淮渡口變成視覺小說,把長安燈市變成城市經營遊戲,把雨巷變成找茶籤的小遊戲。這個世界就是你的素材庫——改寫即是創作。
協作流程
分叉世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發布 → 其他人可以分叉你的版本
每一次分叉都是一條枝椏。世界因分叉而生長——沒有唯一的正典,只有無限的變體。
世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句種子提示詞——「建立一個新世界。」——擴展為 92 個原子:橫跨五個朝代章節的 33 位角色、9 個地點、23 個事件與 27 枚時代印記,並附有美術的識別錨點。
美術生成 · 圖像GPT Image 2Gemini 3.1 Flash
乾淨向量的封面、2.5D 等距視角的遊戲地圖、角色立繪與時代印記圖示——全部透過本世界有限配色的美術管線渲染。
遊戲生成 · 程式碼Claude Opus 5Kimi K2.7 Code
可玩的 HTML/JS 章節——卡牌冒險、合成商店、夜行跑酷——直接由世界的原子與章節地圖生成。
入口與宣傳 · 網頁GPT Image 2Kimi K3
一個配有宣傳橫幅與海報的已發布世界——這個世界成為 Neta Studio 上可以分享的站點。
這就是《時遊錄》世界實際的工作室工作區——展示每一張原子卡的看板檢視、呈現世界總覽與分類的圖庫檢視,以及一張角色詳細卡。世界不是終點,而是一切創作的起點。
在 Neta Studio 中,一個世界是一切的開端。一個世界包含角色、地點、事件,以及其遊戲系統的法則——全部由 AI 生成,全部可引用、可改寫、可擴展。這個世界不是一款遊戲、一支影片或一張圖片:它是這一切的源頭。
世界 → 遊戲
從世界卡中選擇一章,AI 自動撰寫遊戲邏輯、生成 2.5D 地圖,打造一款可玩的瀏覽器遊戲。
世界 → 影片
從世界的角色與場景生成動態影片——章節預告、燈會過場動畫、雨巷氛圍循環影片。
世界 → 素材
每個角色自動生成立繪,每個地點生成等距地圖,每枚時代印記生成圖示。世界本身就是一座素材庫。
從這個世界開始創作
繼承 92 個原子,改寫你想改的部分,寫下屬於你自己的中國歷史章節。
世界:時遊錄類型:中國歷史穿越遊戲合集原子:92(角色 33 · 地點 9 · 事件 23 · 印記 27)作品:78(設計 74 · 冒險 4)模型:Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Gemini 3.1 Flash