AI 協作世界建構

四月是你的謊言 — 音樂、記憶與第二樂章的 AI 世界

由 AI 依《四月是你的謊言》原作生成的完整世界——22 個原子:7 位角色、6 個場景、6 起事件與 3 條音樂法則,另附一款可玩的視覺小說與完整美術素材庫。世界不是終點,而是一切創作的起點。

22
原子
7
角色
6
場景
6
事件
12
作品

世界觀

當代日本,一個光線柔軟、離別堅硬的春天。有馬公生——曾被稱為人形節拍器——在母親離世的那天,失去了聽見自己鋼琴聲的能力。然後,狂放而耀眼的小提琴手宮園薰在櫻花樹下闖進他灰白的世界,把色彩、混亂與一段沒說出口的倒數,一起拖回他的人生。他們身邊圍繞著青梅竹馬、對手、恩師,以及少年組比賽的舞台——音樂廳、學校走廊、河堤櫻樹與病房——愛、嫉妒、記憶與生死,緊緊壓在每一個音符上。

在這裡,音樂不是裝飾,而是告白、反抗、道歉與訣別。公生必須把音樂重新奪回成活著的情感,而不只是完美的技巧;薰則用才華、惡作劇與一個小心守住的謊言,為他留下一個她無法同行的未來——於是每一場演出,都成了痊癒與無法挽回的失去之間的賽跑。

視覺風格:柔和上色線稿、手繪質感、柔和粉彩色調。 Kimi K3 GPT Image 2

角色(7 位)

依《四月是你的謊言》原作生成的 7 位角色,各有獨立的背景故事與音樂性格。以下六張立繪由 GPT Image 2 自動生成,並已去除背景。

Characters有馬公生
有馬公生
曾經的鋼琴神童,母親的離世讓他再也聽不見自己的琴聲,直到薰把他重新拖回音樂與滿是色彩的生活裡。
Characters宮園薰
宮園薰
自由奔放的小提琴手,為世界塗上色彩。她謊稱自己喜歡的人是渡,只為把公生拉回舞台,並在每一場燦爛演出背後藏著無法治癒的病。
Characters澤部椿
澤部椿
公生擅長運動的青梅竹馬與鄰居,那份強勢的保護欲,直到他逐漸走向別人身邊時,才慢慢顯露出一份始終沒有命名的愛。
Characters渡亮太
渡亮太
受歡迎的足球隊長,輕鬆的魅力與意想不到的真誠,讓他既是薰謊言裡的誘餌,也是音樂與心事碰撞時最可靠的朋友。
Characters有馬早希
有馬早希
公生已逝的母親,一位嚴厲的鋼琴教師。殘酷的訓練鑄造出一位神童,她的離世卻讓他再也聽不見那件被逼著精通的樂器。
Characters瀨戶紘子
瀨戶紘子
備受讚譽的鋼琴家、早希的舊友,如今以恩師身分回到公生身邊,給他毫不留情的坦白、母性般的照顧,以及一條不建立在恐懼之上的回歸之路。
Characters相座武士
相座武士
熱血的競爭對手鋼琴家,曾一路追逐公生傳說中的完美,如今卻必須面對在薰影響下變得更自由、也更傷痕累累的公生。

場景(6 處)

春日街道、校園長廊,以及寂靜與聲音互換位置的舞台——每一處都是舞台,從落花紛飛的河堤,到愛必須在沒有聚光燈保護下開口的病房。每個場景都帶著能改變一場演出、甚至一生的情感層次。

Locations河堤櫻花
河堤櫻花
一段河岸,柔粉花瓣像慢速紙花般飄落,標記著相遇、告白,以及定義這個故事的、易碎的季節。
Locations國中校園
國中校園
教室、天台與放學路線構成的日常校園,友情、嫉妒與登台邀約都在舞台燈亮起之前,先在這裡開始。
Locations五洲音樂廳
五洲音樂廳
正式的比賽場地,技巧在此被評判、名聲在此出現裂痕,而公生與薰把古典樂曲變成一場又一場公開的告白。
Locations有馬家練琴室
有馬家練琴室
安靜的房子與鋼琴室,早希的紀律曾在此統治一切,琴鍵上積了灰,而公生必須帶著創傷與重新回來的聲音,再次坐下。
Locations病房
病房
蒼白而規律嗶響的房間,薰隱藏的病無法再被否認,愛也必須在沒有舞台保護的地方開口。
Locations放學後的音樂教室
放學後的音樂教室
樸素的練習空間,小提琴與鋼琴在此排練、為詮釋方式爭執,也在混亂的煉金術中,把兩個少年變成一種難以忘懷的聲音。

事件(6 起)

鋼琴沉默的那一天
有馬早希離世後,公生在演出途中僵住,失去聽見自己琴聲的能力,從此開始長達數年的單色退場。
薰帶著色彩降臨
櫻花季裡,宮園薰闖進公生的生活圈,宣稱自己喜歡渡,並用笑聲、要求與小提琴的火焰,引爆了他灰白的日常。
打破規則的二重奏
公生與薰的比賽演出讓評審譁然、讓觀眾沸騰,證明不完美卻活著的音樂,比完美更能傷人,也更能療癒。
病房裡的真相
薰崩塌的健康再也藏不住,探病取代了排練,那個把公生帶回來的明亮謊言,也開始在生死面前出現裂縫。
謊言揭曉
薰口中「喜歡渡」被揭穿是刻意編織的虛構,只為靠近公生而不把他嚇跑——一切共度的瞬間,都被重新讀成有意的深情。
最後的演出與告別
公生在薰的缺席與同在之間繼續彈下去——一場靈魂上的最後合奏、一封愛的信,以及一段必須以滿溢色彩繼續下去的人生。

陣營與能力

Lore音樂即情感的語言
音樂即情感的語言
在這個世界裡,演奏從不只是技術:一句樂句能告白,一段留白能承載創傷,而共有的節奏能說出少年少女還說不出口的話。
Lore轉瞬之物的美
轉瞬之物的美
櫻花、短暫的演出、青春,還有薰本人,都體現了這個世界的法則:太早消逝的事物,仍能在一生裡永久染上色彩。
Lore人形節拍器的詛咒
人形節拍器的詛咒
公生童年的稱號同時說出了他的天賦與牢籠:音樂被簡化成毫無誤差的節奏,直到悲傷弄壞了這具機械,逼出一種更自由、更冒險的藝術。

世界法則

音樂即情感的語言
演奏從不只是技術——一句樂句能告白,一段留白能承載創傷,而共有的節奏能說出少年少女還說不出口的話。
轉瞬之物的美
櫻花、短暫的演出、青春,還有薰本人,都體現了這個世界的法則:太早消逝的事物,仍能在一生裡永久染上色彩。
人形節拍器的詛咒
公生童年的稱號同時說出了他的天賦與牢籠——音樂被簡化成毫無誤差的節奏,直到悲傷弄壞了這具機械,逼出一種更自由、更冒險的藝術。

源自這個世界的作品

這個世界已生成十二件作品——1 款可玩的視覺小說遊戲(四月謊言:初次合奏)、6 張含表情變化的角色立繪、4 張場景背景與 1 張標題背景。世界是源頭,作品是它的枝枒。

分岔這個世界

這個世界是公開的。你可以直接分岔它——繼承全部 22 個原子、所有角色與場景,改寫你想改的部分,再發佈屬於你的版本。

拿掉悲劇,加入新的對手。把春天換成秋天,把音樂廳換成街角。把柔和粉彩線稿換成水彩。這個世界就是你的素材庫——改寫即創作

協作流程
分岔世界 → 編輯原子卡 → 生成新的遊戲/影片/素材 → 發佈 → 其他人也能分岔你的版本

模型流程

世界建構 · 文字Kimi K3Claude Opus 5
一句話 → 22 個原子:7 位角色、6 個場景、6 起事件、3 條音樂法則。
美術生成 · 圖像GPT Image 2
角色立繪(自動去背)、場景背景、遊戲封面。
影片生成 · 動態SeedanceKling 2.5
標題動畫、角色入場特效、場景轉場。
遊戲內對話 · 即時敘事DeepSeek V3Kimi K3
即時語言模型以角色口吻生成敘事,可自由切換。

素材提示詞

標題背景 — 四月謊言:初次合奏

電影感 16:9 視覺小說標題背景,柔和上色線稿的動畫質感,柔和粉彩春日色調。黃昏時分的寬闊河堤,櫻花花瓣飄落,柔粉天色映在靜謐水面,遠方音樂廳剪影透出溫暖窗光,浪漫留白構圖,下三分之一保持暗色安靜以疊放標題文字,無人物、無角色、無文字、無標誌、無介面、無水印,畫意氛圍的動畫風景。

宮園薰 — 立繪原圖

文字冒險遊戲用的全身視覺小說角色立繪原圖。一位年輕女性直立,從頭到鞋全身入鏡,居中並留出充足邊距。僅使用純白霧面背景 #ffffff。柔和上色線稿、手繪動畫質感、柔和粉彩色調。金色長波浪髮、明亮有神的雙眼、溫和平靜的表情,柔粉與奶油色的輕薄春裝上衣與飄逸長裙,帶有音樂劇情作品美學的校園休閒動畫風格。輪廓乾淨以便去背。無場景、無漸層、無道具文字標誌水印介面邊框。

五洲音樂廳 — 場景背景

僅為乾淨的視覺小說場景背景,16:9,柔和上色線稿的動畫質感。從演奏者視角望向昏暗觀眾席與溫暖舞台燈的大型音樂廳舞台,光滑地板,戲劇性的柔和聚光,無人物角色文字介面標誌,情感濃烈的音樂劇情氛圍。

工作室內部

先有世界,才有作品

在 Neta Studio,世界是一切的開端。一個世界包含角色、場景、事件,以及把它們綁在一起的法則——全都由 AI 從一句話生成,全都可以引用、改寫與擴充。

世界 → 遊戲

從世界卡中挑一條故事線,AI 自動撰寫遊戲邏輯、生成美術,做出一款可玩的視覺小說——就像四月謊言:初次合奏。

世界 → 影片

用世界裡的角色與場景生成動態影片——標題動畫、角色入場、場景轉場。

世界 → 素材

每位角色自動生成立繪,每個場景自動生成背景。世界本身就是一座素材庫。

從這個世界開始創作

繼承22 個原子,改寫你想改的部分,寫出屬於你的四月

世界:四月是你的謊言類型:動畫世界 · 音樂劇情原子:22(角色 7 · 場景 6 · 事件 6 · 傳說 3)作品:12(遊戲 1 · 立繪 6 · 背景 5)模型:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
×