Générateur de planches de sprites anime IA — 9 vignettes
Un personnage, neuf vignettes, le même visage à chaque fois — des expressions et des poses prêtes à être intégrées directement dans votre visual novel.









Une planche n'est qu'un début. Le personnage est ce qui reste.
Neta Studio est un créateur de mondes par IA — une phrase suffit pour créer un monde vivant avec des personnages, des scènes, du jeu de rôle et des jeux jouables. Une planche de sprites est l'un des artefacts produits par ce monde : le même casting peut apparaître dans un visual novel, une scène de jeu de rôle ou sur une carte sans que le visage ne change.
- Le personnage vit dans le monde — Le visage, la tenue et la voix restent cohérents, pour que la dixième image corresponde à la première.
- Neuf vignettes en une seule fois — Les expressions et poses arrivent sur une seule planche au lieu de neuf prompts séparés.
- Conçu pour être découpé — Les vignettes partagent la même échelle et le même cadrage, prêtes à être intégrées dans Ren'Py, un visual novel Studio ou votre projet de jeu.
Questions, réponses.
Que reçois-je exactement : une seule image ou neuf fichiers ?
D'abord une planche 3×3, pour voir les neuf vignettes à la même échelle. Demandez à découper les panneaux pour obtenir également neuf images séparées.
Dois-je dessiner quelque chose avant ?
Non. Une phrase décrivant le personnage suffit : coiffure, tenue, humeur et les expressions souhaitées. Si vous avez déjà une illustration, décrivez-la dans la même phrase.
Comment garder le même personnage pour la scène suivante ?
Gardez-les dans le même monde. Les personnages sont enregistrés avec le monde, donc une nouvelle demande pour une tenue ou une humeur différente repartira du même visage.
Quelles expressions puis-je demander ?
Les neuf par défaut sont neutre, sourire, surpris, en colère, triste, embarrassé, rire, pensif et tourné de côté. Remplacez n'importe laquelle — en pleurs, suffisant, en train de crier, yeux fermés — et précisez l'ordre.
Puis-je avoir des poses au lieu d'expressions ?
Oui. Demandez une planche de poses plein pied : debout, bras croisés, pointant du doigt, mains sur les hanches, en marche, reculant. Le cadrage et l'échelle restent constants, pour que les vignettes puissent être échangées en pleine scène.
Est-ce uniquement pour l'anime ?
L'anime est le style par défaut et le mieux géré. Cel-shading, TV années 90, aquarelle et pixel-art fonctionnent tous — choisissez-en un et gardez-le pour toute la planche.
Puis-je utiliser la planche dans Ren'Py, Unity ou Godot ?
Oui. Les vignettes sont des images classiques sur fond plat — découpez-les, nommez-les selon l'expression et chargez-les comme sprites. Supprimez le fond pour obtenir des PNG transparents.
Combien de vignettes une planche peut-elle contenir ?
Neuf est le standard car cela tient sur un écran tout en préservant les détails du visage. Demandez douze ou seize en gardant des vignettes égales ; pour un grand set, demandez une planche par tenue.
Neuf vignettes. Un visage. Une phrase pour commencer.
Dites-nous qui est le personnage et quelles expressions vous voulez. La planche revient avec le même visage sur chaque vignette.