兒童 3D 遊戲製作

兒童 3D 遊戲製作:和孩子一起搭個小世界

一句話說清楚地方,一句話說清楚要找什麼。回來的,是孩子能自己走進去的 3D 世界——不是展示,也不是空白編輯器。

小路上的可莉,派蒙跟在身後堀替剛開的向日葵澆水千陽號甲板上的喬巴和橘子千陽號甲板上拿著橘子的娜美
✦3D 世界
做一個小 3D 遊戲,關於月光下的花園,穿睡衣的小孩找五隻螢火蟲
草地起點的可莉,前方五盞燈籠
可莉的燈籠草地 · 開始 — 可莉站在小路上,五盞燈籠浮在草地上,計數是五。
可莉在兩盞燈籠之間,計數還剩三
可莉的燈籠草地 · 找到兩盞 — 兩盞燈籠收好,光還沒散,計數變成三。
找到第五盞燈籠後的結束卡片
可莉的燈籠草地 · 結束 — 五盞都回家了。卡片寫著這句話,還有「再玩一次」。
天台上堀和花箱裡五株向日葵
天台開花了 · 開始 — 堀在花箱旁,五株向日葵垂著頭,宮村靠在欄杆邊。
堀正在替剛開的向日葵澆水
天台開花了 · 澆好一株 — 花直起來,計數掉到四,天還是金色的。
天台結束卡片,宮村在旁看著
天台開花了 · 結束 — 天台開滿了花,卡片上還有一個「再玩一次」。
千陽號甲板上的喬巴和五顆橘子
橘子甲板 · 開始 — 喬巴在桅杆旁,五顆橘子在木板上,娜美在橘子樹邊。
喬巴在甲板上,籃子裡已經有兩顆橘子
橘子甲板 · 籃子裡有兩顆 — 籃子裡有兩顆,計數說還剩三顆。
千陽號上裝滿橘子的結束卡片
橘子甲板 · 結束 — 五顆都回到箱子裡,下面一行是「再玩一次」。
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小到能做完的世界。

Neta Studio 是一個 AI 世界建構器——角色、地點和能玩的場景都在同一個地方。小世界是它最小的作品:一座小島、一個角色、五樣東西,還有一個能窩在沙發上打開的連結。

  • 一句話,一座島 — 地點、角色和要找的東西都來自同一句話。第一晚不用學編輯器。
  • 孩子記得住的循環 — 走、找、數、完成。五樣東西,沒有倒數計時,沒有敵人,也不會輸——結束卡片一定會來。
  • 寄給外公外婆的連結 — 發布後把網址傳出去。手機瀏覽器就能打開,搖桿就在拇指下。

家長會問的問題。

需要會寫程式嗎?

不用。你只要說清楚世界該是什麼樣子;場景、角色控制、計數和結尾都會寫出來。

適合幾歲?

大約四到十歲,旁邊有大人在最好。還不識字的孩子也能走和撿;大一點的孩子可以自己寫那句話。

第一句該寫什麼?

一個地方,加上幾樣要找的東西。「月光下的花園,五隻螢火蟲」就夠開始了;角色和結尾會一起出現。

平板或手機能玩嗎?

能。有觸控搖桿和雙指縮放,390px 的螢幕也不會橫向捲動。

會有嚇人的東西,或著會輸嗎?

除非你自己要求,否則不會。這個頁面背後的提示詞明確要求沒有倒數計時、沒有敵人、沒有傷害;找到最後一樣,結束卡片就出現。

能加自己的寵物或角色嗎?

可以。在那句話裡寫出來——一隻狗、一條龍、一個妹妹——牠就會成為你操控的角色。也可以先在世界裡建好角色,再在裡面做遊戲。

明天還在嗎?

在。發布後世界會保留連結,收藏起來,換台裝置也能打開。

玩過之後還能改嗎?

能。一次改一樣——多點樹、換個天空、再加一樣要找的東西——同一個世界會更新後回來。

做一個你們會一直回去的小世界。

一句話說清楚地方和要找的東西。角色、計數和結尾會一起給你。

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