AI Genshin Impact 美術生成器 · 一個角色,三張畫面
AI Genshin Impact 美術生成器——從立繪到主視覺
多數生成器只給你一張圖,下一次換一張臉。Studio 用一段描述畫出立繪、主視覺和角色所在的地方,三張始終對得上。













為什麼一個世界比一句提示詞更穩
一個角色能在三張圖裡保持一致,靠的不是提示詞技巧,而是能留下來的參考。在 Studio 裡,角色是一份帶封面的素材,地點也是一份素材,兩者都會被送進每一張畫面——所以今天畫的立繪,下個月畫主視覺時還是同一張臉。三張圖發佈成作品,各有自己的連結,不會散落在下載資料夾裡。
- 下一張圖還能用的臉 — 角色的封面圖就是立繪和主視覺的參考,服裝和配色不會在兩次生成之間跑偏。
- 地點也是一份素材 — 地點保留自己的光和佈局,所以背景板看起來就是立繪裡的那個傍晚。
- 三張畫面,三個連結 — 每張圖都成為世界裡的作品,可以連結、分享,也可以分叉給下一個角色。
下筆前常問的幾件事
這是官方 Genshin Impact 美術嗎?
不是。你得到的是受遊戲啟發的賽璐璐動畫遊戲風格原創美術,不是官方圖,也與 HoYoverse 無關。請不要當作官方周邊出售。
可以畫原創角色,而不是遊戲裡的角色嗎?
可以。描述一次就好——國家、元素、服裝、髮型——或者附上角色設定圖,立繪、主視覺和背景都會照這份描述來。
一次生成會得到幾張圖?
三張:角色立繪、主視覺,以及地點背景板。同一次裡再要第四張,它也會沿用同一份參考。
三張裡的臉真的能對上嗎?
這套圖就是圍繞這一點做的。角色的封面圖會當作參考送進每一張;沒有參考的一次性提示詞會漂,第一次生成就能看出來。
可以要一張沒有人的背景嗎?
可以,那就是第三張。地點板:同一片懸崖、同一間教室或同一個路口,用角色的元素光照亮,畫面裡沒有人。
圖片是什麼尺寸?
主視覺、立繪和背景板都是 16:9,三張放在一起像一套。需要商店圖或圖示時,可以要 3:4 或 1:1。
我需要懂這個遊戲的畫風嗎?
不需要。說出國家、元素和光——暴雨裡的稻妻、黎明時的須彌——世界的畫風設定會守住三張圖的樣子。
生成的圖能拿到 Studio 外面用嗎?
可以。每張都是帶連結的作品,可以放在個人頁、貼文裡或 wiki 頁面上。請當作同人作品使用,不要冒充官方,也不要當遊戲周邊出售。
畫出你的第一套角色圖。
一段描述進去,三張對得上的畫面出來——立繪、主視覺、背景。
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