AI 角色扮演

AI 角色扮演:走進一個有角色的故事

寫一句話,場景就開了:一個記得你的角色陣容——他們想要什麼、藏著什麼,以及你上次做了什麼。

《原神》角色陣容 — 雷電將軍《原神》角色陣容 — 鍾離《原神》角色陣容 — 納西妲《原神》角色陣容 — 溫迪《原神》角色陣容 — 達達利亞
✦AI 角色扮演
開始一場 AI 角色扮演,關於一座夏波帝拍賣行,最後一件拍品是一個名字,而不是一個人
《原神》— 魈在望舒客棧先開口;接下來的回覆是你的。
Genshin Impact — 《原神》— 魈在望舒客棧先開口;接下來的回覆是你的。
《咒術迴戰》— 虎杖帶著傷回家,不肯說袖口上的血是誰的。
Jujutsu Kaisen — 《咒術迴戰》— 虎杖帶著傷回家,不肯說袖口上的血是誰的。
《咒術迴戰》— 虎杖和宿儺在同一場戲裡爭吵,一具身體裡兩個聲音。
Jujutsu Kaisen — 《咒術迴戰》— 虎杖和宿儺在同一場戲裡爭吵,一具身體裡兩個聲音。
《鬼滅之刃》— 伊之助把你逼到角落,他要的是答案,不是打一場。
Demon Slayer — 《鬼滅之刃》— 伊之助把你逼到角落,他要的是答案,不是打一場。
《我的英雄學院》— 爆豪站在你門口,聲音很大,然後比你預想的輕。
My Hero Academia — 《我的英雄學院》— 爆豪站在你門口,聲音很大,然後比你預想的輕。
《我的英雄學院》— 荼毘在保須的巷子裡堵住你;下一句話決定你怎麼出去。
My Hero Academia — 《我的英雄學院》— 荼毘在保須的巷子裡堵住你;下一句話決定你怎麼出去。
《我的英雄學院》— 同一次敵人襲擊,三種進入方式;你選的那條會寫出下一幕。
My Hero Academia — 《我的英雄學院》— 同一次敵人襲擊,三種進入方式;你選的那條會寫出下一幕。
《雪中君》— 蘇長老回答,場景下方等著兩個行動;選一個,或寫你自己的。
Master of Snow — 《雪中君》— 蘇長老回答,場景下方等著兩個行動;選一個,或寫你自己的。
《His Terms》— Elijah 站在四十層,畫面旁邊記著 Claim 和 Heat。
His Terms — 《His Terms》— Elijah 站在四十層,畫面旁邊記著 Claim 和 Heat。

角色扮演,是這個世界的一種打開方式。

Neta Studio 是一個 AI 世界建構器:一句話長成一個有角色、地點、衝突和記憶的世界。角色扮演就是你走進去的那一刻——同一批角色,也可以走進地圖、視覺小說,或者下一章。

  • 有欲望的人,不是人設 — 每個角色都有自己的想要、秘密,以及反駁你的理由。
  • 留得住的線索 — 你許下的承諾、受過的傷、結下的怨,回來時還在。
  • 下一拍,不是選單 — 打一句話,或點一個建議動作;下一幕從你的選擇寫起。

還有問題?

AI 角色扮演是什麼?

一個靠回應推進的故事。你會拿到一個場景、一組有名字的角色和一個回覆框;角色用自己的聲音回答,下一拍從你做過的事寫起。

它和 AI 角色聊天應用有什麼不同?

角色聊天給你一個人設和一個訊息框。角色扮演給你一個地點、一個衝突,以及一群各有目標的角色——他們會拒絕你、騙你,也會在你沒看的時候行動。

角色會記得我做過的事嗎?

會。這一場會記住你信過誰、許過什麼、藏了什麼。關掉分頁再回來,線還在。

我可以選,而不是打字嗎?

可以。場景會給出建議動作,點一個,或者寫自己的。無論哪種,下一輪都從那個選擇寫起,而不是固定腳本。

我可以扮演角色,還是只能做自己?

都可以。以自己進入,或者拿起世界裡的一個角色,從他們的欲望和秘密裡看這場戲。

可以用《原神》或《咒術迴戰》這樣的現有 IP 嗎?

可以在公開世界裡搭建,也可以從原創角色開始。上面的截圖是真實場次:魈、虎杖、宿儺、伊之助、爆豪和荼毘。同人 IP 的規則取決於原作。

中途停下會怎樣?

什麼都不會丟。角色扮演會保存這一場,你回來時還是同一個房間、同一場爭吵、同一個沒說完的承諾。

可以把它分享給別人嗎?

可以。發布這個世界,或者用連結分享這個角色扮演作品。別人可以玩他們自己的版本,不會改掉你的。

開始那場你一直想寫的角色扮演。

一句話就夠了。角色、衝突和開場,回來就能玩。

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