AI 故事生成器
AI 故事生成器 — 生成一個能玩的故事
寫一句話,故事就從一個場景開始:有名有姓的角色、真正的選擇,還有一個你自己掙來的結局。




由 create-avg 技能驅動









可玩證明
先玩幾拍,再做一個。
這就是這一頁提示詞跑出來的作品:有名有姓的陣容、自己打字的場景、每拍三個選擇,還有一張結局卡。
故事,是一個世界可以長成的樣子之一。
Neta Studio 是一個 AI 世界建構器:一句話變成一個世界,有角色、地點和美術。可玩的故事只是這個世界的一種形態 —— 同一批角色還能走進續作、角色扮演或漫畫。
- 選擇就是真正的節點 —— 每個選項會寫下下一場戲,而不是替上一場戲換句話說。
- 角色始終不跑形 —— 臉、服裝和名字會跨路線、跨結局保持一致。
- 只改一場戲 —— 重寫或重生成一個場景,其餘部分不用動。
動手前的問題
這是寫作工具還是遊戲?
是一個長得像遊戲的故事。你有立繪場景、對話框和選項;文字是照你的設定和選擇寫的。
我需要自己寫正文嗎?
不用。你給一句話 —— 一個人、一個地方、一個不對勁的地方 —— 它會寫出陣容、場景和結局卡。
可以用《原神》《堀與宮村》或我自己世界的角色嗎?
可以。先把角色建好或匯入,再在那個世界裡做故事。名字、臉和服裝都會沿用。
能放多少選擇和結局?
三條路線、三個結局是很好的第一版。更多也行,但每條分支都需要自己的場景和結局卡。
選擇真的會改變劇情嗎?
會。每個選擇都是一個節點,下一場戲是照著你的選擇寫的,不是同一場戲換句台詞。
能只修一場戲嗎?
可以。場景是分開的,改掉不對勁的那一場,其他保持原樣。
手機上能玩嗎?能分享嗎?
它就是一個網頁:點一下繼續,選項大小適合拇指,一條連結就能傳出去。
輸入框裡該寫什麼?
一句話,帶一個人、一個地方和一件不對勁的事。「一個替還沒出生的人送信的郵差」就夠了。
給故事一個身體。
一句話變成陣容、場景、選擇和結局 —— 能在瀏覽器裡玩,也能用一條連結分享。
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