AI 故事生成器

AI 故事生成器 — 生成一個能玩的故事

寫一句話,故事就從一個場景開始:有名有姓的角色、真正的選擇,還有一個你自己掙來的結局。

巨人之夜 · 廣播庫 — 艾莉亞說出廣播庫、四分鐘的帶子,還有那台不能眨眼的攝影機。三個回答,各自標著它會推動哪項數值。不可觸碰 · 之後的競技場 — 同一個角色,更後面的一幕。場景和語氣都留住了,故事在等你的台詞。九點的引線 · 5:40 — 二十分鐘後:包包裡多了兩條線索,第三個選項也換了。時鐘本身就是劇情。第九封信 · 一個結局 — 結局卡寫明它來自哪條路線,並數出你還沒找到的結局。

由 create-avg 技能驅動

✦可玩故事
做一個能玩的故事:一個替還沒出生的人送信的郵差 — 有名有姓的角色、插畫場景、每個節點三個可點選項,至少三個結局,並寫明自己來自哪條路線。
最後的條款 · 契約前的鍾離 — 有名有姓的角色、立繪、自己打字的對話框,左上角的信任值已經在衡量這一屋子人。
最後的條款 · 契約前的鍾離 — 有名有姓的角色、立繪、自己打字的對話框,左上角的信任值已經在衡量這一屋子人。
賓客名單 · 蘇婉的帳本 — 老闆把你的名字寫成帳本上的第十三行,而那本帳本不該有第十三行。窗外下著雨,故事從場景中間開始。
賓客名單 · 蘇婉的帳本 — 老闆把你的名字寫成帳本上的第十三行,而那本帳本不該有第十三行。窗外下著雨,故事從場景中間開始。
不可觸碰 · 波雅·桑達索尼亞 — 《航海王》變成一個能回話的場景:競技場、有名有姓的角色,還有一句直衝你來的台詞。
不可觸碰 · 波雅·桑達索尼亞 — 《航海王》變成一個能回話的場景:競技場、有名有姓的角色,還有一句直衝你來的台詞。
九點的引線 · 三個行動 — 堀京子給你三個螢幕上的選項和一個倒數:搜篝火、問屋頂許可證,還是走東翼。
九點的引線 · 三個行動 — 堀京子給你三個螢幕上的選項和一個倒數:搜篝火、問屋頂許可證,還是走東翼。
三個回答 · 三條路線 — 三個有名字的角色、三條路線、九個結局 —— 每條路線在你選擇之前就已經有自己的好感度。
三個回答 · 三條路線 — 三個有名字的角色、三條路線、九個結局 —— 每條路線在你選擇之前就已經有自己的好感度。
三個回答 · 堀的第一個回答 — 場景會跟著回答改變:陪她撈金魚,還是告訴她今晚不用當班。
三個回答 · 堀的第一個回答 — 場景會跟著回答改變:陪她撈金魚,還是告訴她今晚不用當班。
三個回答 · 結局:她的夜晚 — 結局卡寫明路線、數出已找到的結局,然後把最後一句還給角色。
三個回答 · 結局:她的夜晚 — 結局卡寫明路線、數出已找到的結局,然後把最後一句還給角色。
巨人之夜 · 信任或熱度 — 《進擊的巨人》變成可玩的故事:編號選項會推動信任和熱度,而角色兩個都看在眼裡。
巨人之夜 · 信任或熱度 — 《進擊的巨人》變成可玩的故事:編號選項會推動信任和熱度,而角色兩個都看在眼裡。
給未出生者的信 · 江蓮,第九碼頭 — 這一頁提示詞跑出來的作品:有名字的郵差、退潮時的璃月碼頭,和一封寫給還沒出生的人的信。
給未出生者的信 · 江蓮,第九碼頭 — 這一頁提示詞跑出來的作品:有名字的郵差、退潮時的璃月碼頭,和一封寫給還沒出生的人的信。
可玩證明

先玩幾拍,再做一個。

這就是這一頁提示詞跑出來的作品:有名有姓的陣容、自己打字的場景、每拍三個選擇,還有一張結局卡。

先玩幾拍,再做一個。在新分頁開啟
我也做一個生成我的故事

故事,是一個世界可以長成的樣子之一。

Neta Studio 是一個 AI 世界建構器:一句話變成一個世界,有角色、地點和美術。可玩的故事只是這個世界的一種形態 —— 同一批角色還能走進續作、角色扮演或漫畫。

  • 選擇就是真正的節點 —— 每個選項會寫下下一場戲,而不是替上一場戲換句話說。
  • 角色始終不跑形 —— 臉、服裝和名字會跨路線、跨結局保持一致。
  • 只改一場戲 —— 重寫或重生成一個場景,其餘部分不用動。

動手前的問題

這是寫作工具還是遊戲?

是一個長得像遊戲的故事。你有立繪場景、對話框和選項;文字是照你的設定和選擇寫的。

我需要自己寫正文嗎?

不用。你給一句話 —— 一個人、一個地方、一個不對勁的地方 —— 它會寫出陣容、場景和結局卡。

可以用《原神》《堀與宮村》或我自己世界的角色嗎?

可以。先把角色建好或匯入,再在那個世界裡做故事。名字、臉和服裝都會沿用。

能放多少選擇和結局?

三條路線、三個結局是很好的第一版。更多也行,但每條分支都需要自己的場景和結局卡。

選擇真的會改變劇情嗎?

會。每個選擇都是一個節點,下一場戲是照著你的選擇寫的,不是同一場戲換句台詞。

能只修一場戲嗎?

可以。場景是分開的,改掉不對勁的那一場,其他保持原樣。

手機上能玩嗎?能分享嗎?

它就是一個網頁:點一下繼續,選項大小適合拇指,一條連結就能傳出去。

輸入框裡該寫什麼?

一句話,帶一個人、一個地方和一件不對勁的事。「一個替還沒出生的人送信的郵差」就夠了。

給故事一個身體。

一句話變成陣容、場景、選擇和結局 —— 能在瀏覽器裡玩,也能用一條連結分享。

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