The Second Knock
FPE · ∆lice at her own door, the triangle and the Door gauge.
Paper School 裡所有人都怕一扇門,而 Alice 就是你偏要敲門之後會發生的事 —— 這是那個房間、三種形態,和一場你能玩的敲門。
由 Adventure Game 技能生成 —— 下面每一屏都是它做的。









FPE · ∆lice at her own door, the triangle and the Door gauge.
Neta Studio 不是描述她,而是把整條走廊搭出來:她的聲音、房間的規矩、你回來時她正處在哪一形態。把門和那個賭約告訴它,戲會在每個節拍上給你一個選擇。
∆lice(常寫作 Alice,有時保留那個三角)是 Kaaatie 的手繪網路動畫《Fundamental Paper Education》的總反派。她住在 Paper School 裡一扇上鎖、做了記號的門後面,所有角色都怕她,老師也一樣。在《Basics in Behavior》結尾,Claire 把那扇門當成了出口。
不是。她和 Oliver 上過大學,並不是這所學校的學生。Kaaatie 說過她可能在十九、二十歲上下,但沒有給出確切年齡——所以她的樣子跟校服總有點對不上。
門口的女孩:棕色短髮、白色小皇冠、黑蝴蝶結、破舊的藍色 polo、黑裙子、兩條腿上有淡紅色疤痕。半變身:蝴蝶結移到右邊,小皇冠變成黑冠,紅疹爬上右臉,一隻眼睛落進陰影。真身:純黑的剪影,紅色鞏膜、豎瞳、六根尖刺、三條觸鬚、爪子和尾巴,比 Oliver 和 Connor 都高。
作品沒有明說。她在門口,然後就不在了,又會出現在本來該有一扇門的地方。把它當成房間的規矩,而不是一條寫出來的能力:她從不在你上次看見她的地方,這就夠了。
正片給你看的多是門外:一扇鎖著的門、警告、不敢走那條走廊的老師。同人補上了擺著兩隻杯子的矮桌和一根蠟燭。寫這個房間時,規矩比家具重要。
他是她的童年好友,也是設定上的戀人。她對他一直很有耐心,而他襯衫上的菱形,和掛在她門邊的是同一個符號。
作品沒有解釋,而這正是重點。Kevin 用對待任何人的方式和她說話,把那些警告當成傳言。他不是勇敢,只是還沒弄明白——這讓他們的場面好笑,而不是陰森。
可以。描述走廊、一條規矩、你站的位置,然後按上面的按鈕。你會得到一個能玩的頁面:門值、三種形態、四個結局;進去之後還能改走廊或那個賭約。
一個按鈕開始一場 Paper School 的門口戲,Alice 就在門後。進去以後可以改走廊、規矩或那個賭約。