AI 藝術 · 先定方向

AI 藝術:先定方向,再出畫面

一句提示詞給你一張圖。一個方向——一種光、一種材質、一個距離、五種顏色——給你一組能放在一起的作品。

鐘離 · 回頭. 台階上方有聲響;燈籠仍在他手裡暗著。堀 · 先笑出來. 她在門口轉身,雙手背在身後。波雅·漢考克 · 面具. 走向大門,下巴抬高,信被忘了。鐘離 · 手套與金飾. 手套、釦子、紙燈籠——材質決定畫面。波雅·漢考克 · 絹與金線. 深紅絹上的金線,水面上一輪太陽。
✦系列
做一組四張的作品,主題是鐘離站在港口台階上,燈籠還沒點起來
鐘離 · 最後一段台階. 他停在台階轉彎處;一輪低日、石灰岩、固定的平視取景。
鐘離 · 最後一段台階 — 他停在台階轉彎處;一輪低日、石灰岩、固定的平視取景。
鐘離 · 第三級台階. 他提著一盞沒點的燈籠坐下,一點都不急。
鐘離 · 第三級台階 — 他提著一盞沒點的燈籠坐下,一點都不急。
鐘離 · 燈芯. 蹲著換燈芯,耐心得像在讀一份契約。
鐘離 · 燈芯 — 蹲著換燈芯,耐心得像在讀一份契約。
堀 · 碗. 她把借來的碗放下;一盞燈、剪紙、五種顏色。
堀 · 碗 — 她把借來的碗放下;一盞燈、剪紙、五種顏色。
堀 · 熱氣. 水槽裡一只鍋,咬緊下頜,沒人要求她做的活。
堀 · 熱氣 — 水槽裡一只鍋,咬緊下頜,沒人要求她做的活。
堀 · 飯糰. 下巴擱在拳頭上,飯糰還熱著沒人動。
堀 · 飯糰 — 下巴擱在拳頭上,飯糰還熱著沒人動。
波雅·漢考克 · 欄杆邊. 她等太陽落完才動。
波雅·漢考克 · 欄杆邊 — 她等太陽落完才動。
波雅·漢考克 · 召書. 瑪麗喬亞的來信,蠟封在她拇指下沒被拆開。
波雅·漢考克 · 召書 — 瑪麗喬亞的來信,蠟封在她拇指下沒被拆開。
波雅·漢考克 · 無人看見. 信留在石欄上,一隻手按在烙印原來的位置。
波雅·漢考克 · 無人看見 — 信留在石欄上,一隻手按在烙印原來的位置。

方向本身就是素材。

Neta Studio 是一個AI 世界建構器。角色、地點和外觀都是素材:臉存在角色身上,配色存在世界的視覺風格裡,所以第四張還記得第一張定過什麼。

  • 一張臉,很多畫面——角色的圖存在角色身上,不在提示詞裡,第四張和第一張還是同一張臉、同一身衣服。
  • 風格只設一次——世界的視覺風格固定媒材、線條和光,裡面的每張圖都用它,不用每次都重說「水彩」。
  • 是一頁,不是一個資料夾——要四個時刻,得到的是一個頁面:方向在最上面,作品按順序排好,可以直接傳給別人。

動第一張圖之前,先問這幾句。

AI 藝術到底是什麼?

是模型按一段寫好的方向生成的圖像。題材、光、材質、取景、留下哪一張,仍然由你決定;模型執行這些決定,不替你做。

怎麼讓四張圖裡的角色是同一個人?

把角色放進一個世界裡。臉、衣服和配色存在角色身上,後面每張都讀它,而不是靠提示詞猜。

需要會畫畫嗎?

不需要。要能把想要的東西說成決定,而不是形容詞:光從哪來、畫面是什麼做的、鏡頭多遠、准用哪五種顏色。

為什麼我的提示詞總是很普通?

「好看、史詩、傑作」不是指令。說清一個光源(「左側低窗光」)、一種媒材(「紙本水彩」)、一個距離(「中景」),並在一組裡保持不變。

可以上傳我角色的參考圖嗎?

更好的做法是用角色來開局:一個名字、一張臉、幾條設定。單張參考只夠一張圖;角色素材能撐到第十張。

圖裡能有文字嗎?

任何語言都不可靠。圖生成乾淨,文字另起一層,或放在頁面排版裡。

這些圖能商用嗎?

先看所用模型的授權,也不要複製在世藝術家的畫風。方向和挑選是你的,其餘由模型條款決定。

這是一個提示詞庫嗎?

不是。它是一個裝著決定的世界:方向寫一次,系列需要多少張就做多少張。

一個方向,四張作品。

光、材質、配色寫一次,剩下的交給這一組。

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