Aseprite 替代

Aseprite 替代方案:一句話產出整套像素素材

Aseprite 最後留給你的是精靈圖、逐格切片和一份能重複用的調色盤。這裡也是同一套東西,只是在瀏覽器分頁裡完成:整張表、逐格圖、調色盤和一張場景,輸入一行角色描述就有。

16 位元像素遊戲畫面:魯夫在正午的千陽號甲板上喊話16 位元像素遊戲畫面:胡桃夜裡走上無妄坡的石階16 位元像素遊戲畫面:虎杖悠仁在黃昏的咒術高專走廊待命16 位元像素遊戲畫面:櫻在傍晚的學校頂樓圍欄邊
✦像素素材包
做一個像素素材包,角色是 原神裡的胡桃,穿著往生堂的黑紅外套,八格走路
航海王 · 魯夫. 一張 4×2 的跑步循環:八格、同一個基準點,格縫直得可以照線切。
航海王 · 魯夫 — 一張 4×2 的跑步循環:八格、同一個基準點,格縫直得可以照線切。
航海王 · 香吉士. 同樣八格切好之後,每格各佔一塊透明方格。這就是那個 PNG 資料夾。
航海王 · 香吉士 — 同樣八格切好之後,每格各佔一塊透明方格。這就是那個 PNG 資料夾。
航海王 · 騙人布. 1×、4×、12× 三檔放大,像素網格才是重點;下面那排色塊就是這張圖用的調色盤。
航海王 · 騙人布 — 1×、4×、12× 三檔放大,像素網格才是重點;下面那排色塊就是這張圖用的調色盤。
原神 · 胡桃. 帽子、雙馬尾、衣襬——八格裡輪廓一致,走起來才像同一個人在動。
原神 · 胡桃 — 帽子、雙馬尾、衣襬——八格裡輪廓一致,走起來才像同一個人在動。
原神 · 楓原萬葉. 把萬葉的顏色做成 4×4 磚塊集:草地、土路、石頭、水面、木板、屋瓦。同源調色盤,擺在一起才不打架。
原神 · 楓原萬葉 — 把萬葉的顏色做成 4×4 磚塊集:草地、土路、石頭、水面、木板、屋瓦。同源調色盤,擺在一起才不打架。
咒術迴戰 · 虎杖悠仁. 八格直拳:手臂在中段完全打出,最後兩格收回來。
咒術迴戰 · 虎杖悠仁 — 八格直拳:手臂在中段完全打出,最後兩格收回來。
咒術迴戰 · 伏黑惠. 八格乾淨切開,雙臂張開。結印在 32 px 下還讀得出來——遊戲裡真正顯示的就這麼大。
咒術迴戰 · 伏黑惠 — 八格乾淨切開,雙臂張開。結印在 32 px 下還讀得出來——遊戲裡真正顯示的就這麼大。
咒術迴戰 · 禪院真希. 持長柄武器的待機姿勢——走路循環播放時,螢幕上壓著的就是這一格。
咒術迴戰 · 禪院真希 — 持長柄武器的待機姿勢——走路循環播放時,螢幕上壓著的就是這一格。
堀與宮村 · 櫻. 把精靈放進鋪了地磚的教室地面,按遊戲比例擺放。這一張是在檢查格高和磚塊尺寸對不對。
堀與宮村 · 櫻 — 把精靈放進鋪了地磚的教室地面,按遊戲比例擺放。這一張是在檢查格高和磚塊尺寸對不對。
在瀏覽器裡

逐格拖一遍。

一次執行得到的八格,10 fps 播放。可以逐格看、打開洋蔥皮,也看得到它們來自哪份調色盤。

逐格拖一遍。在新分頁開啟
也想做一個?我也做一個

Aseprite 到 PNG 就結束了。這裡還能往下走。

Neta Studio 是一個AI 世界建構器,接了一條像素管線。你描述的角色會落進一個已經有角色和地點的世界,同一個精靈還能走進你下一句生成的場景——不用匯出,不用進引擎,不用第二套軟體。

  • 一個動作一張表 —— 八格、細格縫、單一基準點,切圖是裁切,不是重畫。
  • 給的是整套素材 —— 精靈表、透明格、16 色調色盤、磚塊場景,全用同一組顏色。
  • 精靈有地方可去 —— 下一步生成的璃月街道或學校頂樓,角色可以直接走進去,在分頁裡就能打開。

動手前常問的幾個問題。

這能取代 Aseprite 嗎?

做一套能進遊戲的精靈素材,可以:表、格、調色盤、磚塊都有。但它不是一筆一筆畫的畫布,需要手放細節的地方還是回 Aseprite。

一次執行具體給什麼?

一張 4×2、八格的精靈表;照原始格尺寸切好的八張透明 PNG;帶十六進位色值的 16 色調色盤;以及一張角色站在同源磚塊上的場景。

切好的格還能在 Aseprite 裡繼續改嗎?

能。都是帶透明通道的普通 PNG,一格一張,可以整表匯入,也能當獨立圖層。專案用 32 或 64 px 的格子,就在提示裡寫清楚。

格數和單格尺寸怎麼固定?

寫在你輸入的那句話裡:例如「八格、每格 48 px」或「六格、64 px 格子」。沒特別說就一直按 4×2 排。

需要上傳參考圖嗎?

不用。角色、動作、服裝講清楚就夠。已經有想對齊的舊表,把它的配色和比例描述出來,新表會跟著走。

能做動漫或遊戲裡的角色嗎?

能,而且會盡量貼近你描述的服裝。這是照原作畫的二創,某個特定釦具或某個精確色號可能會跑掉。

磚塊呢?

在同一句話裡要一套磚塊,配色會繼承下來——街道、石頭、木板、屋瓦。這樣場景是整體,而不是精靈貼在背景上。

第一張表不滿意怎麼辦?

只改一件事再跑:格數、動作,或加一句「腳不要出格」。通常兩輪就到位,重切很便宜。

從一個角色開始。

胡桃、八格、一份調色盤、一屋子地磚——一句提示,一次執行,最後拿到檔案。

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