最佳視覺小說

在瀏覽器裡就能玩的最佳視覺小說

有名字的角色、對話框,還有真的會改變結局的選擇——這些短篇視覺小說在分頁裡打開,一個晚上就能讀完。

《原神》——茶館桌邊的第一組選項《原神》——藍調時刻的玉京台,客卿站在欄杆旁《堀與宮村》——放學後的二年B班教室《航海王》——酒館的桌面,海圖被一只杯子壓著
✦視覺小說
做一部視覺小說,主題是一個公證處書記,發現有一條條款能讓整筆買賣作廢
01 · 最後一條款——《原神》. 鍾離已經坐定,契約攤在桌上。第一段話結束前,你就有名字、有對話框,還有三個選項。
01 · 最後一條款——《原神》 — 鍾離已經坐定,契約攤在桌上。第一段話結束前,你就有名字、有對話框,還有三個選項。
02 · 第九條. 一句就能讓整筆買賣作廢的條款,就寫在你要讀的那個框裡。沒有解釋第二次,也沒有加粗提示。
02 · 第九條 — 一句就能讓整筆買賣作廢的條款,就寫在你要讀的那個框裡。沒有解釋第二次,也沒有加粗提示。
03 · 結局:第四代. 劃掉條款、簽字,舖子留在這家人手上。三個結局,最後按下的那一下決定你落在哪一個。
03 · 結局:第四代 — 劃掉條款、簽字,舖子留在這家人手上。三個結局,最後按下的那一下決定你落在哪一個。
04 · 頭髮底下那張臉——《堀與宮村》. 六點四十,空走廊裡的宮村正在拆耳釘。一個房間、一個人、九十秒。
04 · 頭髮底下那張臉——《堀與宮村》 — 六點四十,空走廊裡的宮村正在拆耳釘。一個房間、一個人、九十秒。
05 · 耳釘. 他用四句話講完早上的規矩和傍晚的規矩——下一個選項決定他還要承認多少。
05 · 耳釘 — 他用四句話講完早上的規矩和傍晚的規矩——下一個選項決定他還要承認多少。
06 · 結局:戴著耳釘的那個版本. 一句實話,他就在走廊上把耳釘戴回去,誰經過都看得見。
06 · 結局:戴著耳釘的那個版本 — 一句實話,他就在走廊上把耳釘戴回去,誰經過都看得見。
07 · 她不肯賣的海圖——《航海王》. 你還沒坐下,娜美已經拒絕過兩次。雨留在窗外,海圖留在桌上,這間酒館是為這一章畫的。
07 · 她不肯賣的海圖——《航海王》 — 你還沒坐下,娜美已經拒絕過兩次。雨留在窗外,海圖留在桌上,這間酒館是為這一章畫的。
08 · 頁邊那行小字. 她自己的海圖,邊上標著每天有兩個小時它會騙人。讀完這行字,這一章才真正打開。
08 · 頁邊那行小字 — 她自己的海圖,邊上標著每天有兩個小時它會騙人。讀完這行字,這一章才真正打開。
09 · 結局:穿過暗礁的兩條路. 你邀她一起去,她開始畫第二條水道。這個結局是一根鉛筆線,不是過場動畫。
09 · 結局:穿過暗礁的兩條路 — 你邀她一起去,她開始畫第二條水道。這個結局是一根鉛筆線,不是過場動畫。
現場試玩

直接玩《原神》這一章。

第九條、玉京台和三個結局——下面那個輸入框做出來的成品,就是這個版本。

直接玩《原神》這一章。Open in new tab
Want your own?我也做一個

這樣一章是怎麼做出來的

Neta Studio 保存整個世界——角色、房間、美術方向——Adventure Game 技能負責可玩的那部分:從世界自己的美術裡去背的立繪、每個地點一張手繪背景、對話框、受條件限制的路線和三個結局。成品發布成一個連結,而故事始終是可以改寫的資料。

  • 角色始終不走樣 — 立繪從世界自己的角色美術裡去背,所以第一幕的那張臉就是結局裡的那張臉。
  • 選擇會關上門 — 正是因為問了條款的事,玉京台才會打開;如果某個分支讓玩家無鍵可按,建置會直接失敗。
  • 每個結局都按得到 — 每章三個結局,上線前用純點擊測試證明每一個都走得通。

讀之前想問的幾件事

這是一份經典榜單嗎?

不是。《命運石之門》《海貓鳴泣之時》仍是這個類型的座標,也值得那三十個小時。這一頁講的是另一件事:今晚就能讀完的短篇,一個房間、一個人、三個結局。

這頁上的章節我能玩嗎?

能。上面每一格都來自已經發布的作品,都是在現成的世界裡搭的——《原神》《堀與宮村》《航海王》。試玩面板打開其中一章,輸入框負責做下一章。

一章要讀多久?

十到二十分鐘:兩三個地點、大約十個節拍、三個結局。短到能在睡前讀完,又長到你會想聽下一句。

選擇真的會改變什麼嗎?

會。選擇會設定標記,用來鎖住後面的場景和結局。問了耳釘的事,下一組選項就不一樣;拒絕開口,這一章會落在別的地方。每次建置都會跑校驗和純點擊測試。

需要安裝引擎嗎?

不用。就是一個連結。章節在瀏覽器裡跑,會記住你讀到哪,手機上也能讀。

能用自己的角色做嗎?

可以。用一個世界裝下你的角色,或者交一張人設圖,立繪就從那裡去背。缺的房間和表情會照同一套風格畫出來。

為什麼畫面上只有一個角色?

這套執行環境是為一個「台上角色」設計的——就是你這一章一直面對的那個人。立繪會隨情緒和你的話變化,其他角色透過對話框說話。

之後還能改台詞嗎?

能。故事就是資料——地點、立繪、節拍、選項、結局——改完重新建置即可,引擎不用動。

今晚讀一章,然後做下一章。

一個房間、一張臉、三個結局——如果想要的那一章不在這頁上,下面就是輸入框。

×