使用案例

Better Call Saul 人工智慧世界生成器 — 用一句話構建一個商業街犯罪傳奇

Better Call Saul 人工智慧世界生成器 — 用一句話構建一個商業街犯罪傳奇

構建一個 Better Call Saul 風格的人工智慧世界:法律犯罪角色、商業街辦公室、鋁箔襯裡的房屋和沙漠錢幣,GPT Image 2 和 Krea 2 關鍵視覺效果已在四部已出版的作品中得到證實。

創造一個合法犯罪的世界

一座露天購物中心、一座充氣紀念碑、一座鋪著箔紙的房子和一個穿著芥末色西裝的男人——一件內褲、兩個模特、四張已釋出的關鍵視覺效果。

什麼是 Better Call Saul AI 世界生成器?

Better Call Saul 人工智慧世界生成器是法律犯罪劇的世界構建管道:在故事中,武器是檔案,戰場是會議室,房間裡最危險的人是知道要提交哪份表格的人。它從一個前提產生角色、地點、派系、事件和海報級關鍵視覺效果,然後將它們繫結到其他人可以分叉的標準中。

輸出不是指令碼,也不是情緒板。它是一組有規則的原子:不停表演的律師、比他優秀的合夥人、退出電網的兄弟、帶著孫女的修理工、以及沒有收據的金錢易手的沙漠。這些原子足以生成一部視覺小說、一款管理遊戲、一部短片或一季的劇集宣傳片。

為什麼合法犯罪世界有所不同

大多數犯罪世界都是建立在暴力之上的。這是建立在程式之上的。如果聽眾明白什麼是利害關係,那麼聽證會就會像槍戰一樣緊張,而簽名也可以像子彈一樣具有決定性。這改變了世界所需要的:不是更多的槍手,而是更多有規則的房間,更多有後果的檔案,以及更多技術上允許出現在那裡的角色。

三件事將合法犯罪世界與一般犯罪世界區分開來。 管轄權,因為誰有權力來決定才是真正的鬥爭。 紙張,因為檔案可以挽救生命或結束生命。 表現,因為房間裡的每個人都在扮演他們可能會失去的角色。

測試世界:Better Call Saul

本頁上的每項主張均經過真實設定的測試:Neta Studio 中的 Better Call Saul 世界。它有八個角色、六個地點、六個事件和四個派別——Jimmy McGill、Kim Wexler、Chuck、Mike、Nacho、Lalo、Howard 和 Gus;商業街辦公室、HHM、查克的房子、美甲沙龍、法院和沙漠。這樣的結構足以精確地概括模型,並且具有足夠的模糊性以防止幀看起來像一個場景的劇照。

時代 2000 年代中期 Albuquerque  ·  語氣 諷刺、程式化、慢慢悲劇  ·  外觀半寫實的繪畫式商業地帶黑色  ·  調色盤 芥末色、深紅色、箔銀,沙漠赭色

比較證明了什麼

GPT Image 2 和 Krea 2 貫穿了同樣的兩份摘要。 GPT Image 2 製作了結構框架:充氣雕像中的皺紋、停車場中的裂縫、門周圍的箔紙接縫、一疊法律檔案中的頁面。 Krea 2 製作了情感框架:淡紫色的天空、寬闊的對角天篷、對稱的鋁箔房間和承載整個故事的小人物。教訓並不是只有一種模型更好。正是這種型別需要文件和海報,並且您應該根據表面進行選擇。

六部分世界簡報

法律犯罪世界摘要最好由六個有序條款組成。順序比長度更重要,因為第一個子句設定了型別,最後一個子句保護框架不成為庫存照片。將地點寫在人之前,將人寫在光之前,將光寫在否定從句之前。

1

媒介和流派

半寫實繪畫式法律犯罪主視覺、電影廣角鏡頭。這一條款同時阻止了華麗的合法電視和黑色卡通片的出現。

2

放置和縮放物件

黃昏時分,廉價的商業街律師事務所;郊區的一棟房子,牆壁上貼著箔紙。說出使該地點在社會上易於識別的事物的名稱。

3

主題和服裝

一位中年男子,黑髮向後梳,穿著一套花哨的芥末黃色西裝,繫著紅色領帶;一個穿著灰色太空毯的瘦男人。服裝是在不描述面孔的情況下使角色具體化的最快方法。

4

前景中的證據

一部翻蓋手機、一疊法律檔案、一盞野營燈、一個破裂的停車場。一個物件應該暗示最後五分鐘和接下來的五分鐘。

5

燈光和調色盤

紫羅蘭黃昏、霓虹紅和藍、赭色灰泥和冷青色陰影;或寒冷的月光映襯著一盞溫暖的燈籠。命名一鍵和一填充。

6

否定條款

沒有文字,沒有徽標,膠片顆粒受到限制。這使得框架可以用作海報,並阻止模型發明它無法拼寫的標牌。

選角見證人

畫面中的人不是肖像主題;它們是一種測量儀器。店面旁邊的一名男子告訴觀眾停車場有多寬。樓梯上的一個人告訴觀眾房子有多高。保持臉部朝外、側向或戴在帽子下。當模特給你一個英雄般的特寫鏡頭的那一刻,畫面就不再是合法犯罪,而是變成了人物海報。

地點語法:Strip Mall、Tower、Foil House、Desert

四種地點型別涵蓋了該型別,每種型別都需要不同的構圖。購物中心水平且明亮:有天篷、平板玻璃窗、雕像和停車場。這座塔是垂直的、拋光的:一張會議桌、一個城市景觀、一個屬於那裡的合作伙伴。鋁箔房子密封且對稱:一條銀色牆壁的走廊,一盞燈籠,一個樓梯。沙漠空曠而廣闊:地平線很低,天空很大,一輛汽車和一個不應該在那裡的人。

可重複使用的提示模板

法律犯罪主視覺、半寫實的繪畫現實主義、電影廣角鏡頭。地點:[黃昏時的廉價商業街律師事務所/夜間鋁箔襯裡的郊區房屋/玻璃塔會議室/Albuquerque外的沙漠]。規模:[充氣Statue of Liberty和破裂的瀝青/樓梯和堆疊的法律檔案/落地窗和一張長桌/一輛轎車和一個檯面地平線]。物件:[一個留著向後梳的深色頭髮的男人,穿著芥末色西裝,繫著紅色領帶,拿著翻蓋手機/一個瘦小的男人,穿著灰色太空毯,雙手捂住耳朵/一個穿著深色西裝的女人,手裡拿著一個資料夾]。證據:[一根沒有字母的霓虹燈管/一盞野營燈和一疊檔案/一份定居點活頁夾和一杯冷咖啡/一個行李袋和一輛開啟一扇門的汽車]。燈光:[紫羅蘭色的黃昏,霓虹燈的紅色和藍色,赭石灰泥/寒冷的月光和一盞溫暖的燈籠/熒光板和城市的光芒]。底片:無文字、無徽標、無水印、膠片顆粒有限。

交換括號內的值並且模板保持不變。這是對一個好模板的考驗:它應該能夠經受住場景的變化,而不會淪為通用形容詞。如果在替換每個名詞後輸出仍然看起來像 Albuquerque,則模板正在完成其工作。

常見故障模式

大多數失敗的一代有四個問題。修復幾乎總是一個條款,而不是新的種子。如果影象看起來像汽車廣告,請去除鏡頭光暈並新增灰塵。如果它看起來像一個影片遊戲,請新增模型必須尊重的材質細節 - 織物重量、破裂的瀝青、鋁箔摺痕。如果它看起來像庫存照片,請在前景中新增證據。如果它看起來像人物海報,請將臉轉向一邊並加寬框架。

桌布綜合症:沒有人類目擊者 - 在下三分之一處新增剪影。 英雄漂移:太多的面孔——描述角色、帽子和姿勢。 乾淨的電視光澤:在建築物上新增熱霧、灰塵和真實的缺陷。 設定雜亂:準確命名一個前景物件,其餘為空。

細節或氛圍:選擇模型

當框架必須在裁剪後仍能儲存下來時,請選擇 GPT Image 2:儲存頁面、縮圖、UI 卡以及任何需要在小尺寸下保持架構和材料清晰的內容。當框架進行情感工作時選擇Krea 2:英雄形象、分享卡、天空和剪影承載故事的海報。對於世界頁面,同時釋出兩者。這種比較比單獨的任何一個影象都更有說服力,它讓讀者有理由相信管道而不是炒作。

端到端工作流程

從世界開始,而不是從空白的提示框開始。開啟 Better Call Saul 世界,閱讀您想要視覺化的位置條目,並將其名詞複製到六分句模板中。在兩個模型上生成相同的簡介,將兩個框架作為世界作品釋出,然後才決定哪一個開啟頁面。順序很重要:首先發布使比較可稽核,並且提示保留在影象上。

1

開啟世界

從 Better Call Saul 工作室開始,選擇一個地點:商業街、鋁箔屋、HHM、法院或沙漠。

2

複製名詞

使用該地點自己的物品——充氣雕像、平板玻璃、鋁箔面板、燈籠、法律檔案——作為比例和證據條款。

3

寫六個子句

媒介、地點、主題、證據、光線、負面。將每個子句保留為一個句子片段。

4

執行兩個模型

使用 GPT Image 2 和 Krea 2 生成相同的簡介,以便比較衡量的是模型,而不是提示。

5

作為作品發表

將兩個框架附加到世界並記錄提示和模型,然後公開比較它們。

出版世界

只存在於聊天視窗中的世界是一條死衚衕。它作為一個有作品的世界釋出,繼承了一個共享連結、一個畫廊和一個可分叉的結構。此頁面上的四個框架是已發表的作品,帶有實時共享連結,這意味著可以檢查比較而不是相信。這就是情緒板和標準之間的區別:標準可以開啟、複製和更改。

探索世界

世界是公開的,二十六個原子是可編輯的,四個關鍵視覺效果已經發布。叉它,改變恩惠的價格,將實踐轉移到不同的購物中心,或者生成最終顯示行李袋中物品的框架。比較是實時的,因此您的版本可以與原始版本相鄰。

建立你自己的合法犯罪世界

四張已釋出的關鍵視覺效果、一個世界、兩個模型 - 輪到您新增下一幀。

用例 法律犯罪世界建構世界 Better Call Saul模型 GPT Image 2, Krea 2作品 4 個已發布
×