AI 聊天
AI 聊天:當角色記住昨天
聊天機器人回答問題,角色記得你。差別就在下一次對話的第一句話。




由 Meet Your Character 技能驅動。









讀開場
第二天早上,用西班牙語
堀六點就醒了,她不會先提昨晚的事。打開這場戲,看她怎麼開口。
有記憶的聊天從一張角色卡開始,而不是一段提示詞
Neta Studio 把每個角色存成世界裡的一張卡:怎麼說話、想要什麼、絕不會承認什麼。對話建立在這張卡上,所以聲音不會塌,昨天的事也還留在桌上。
- 一張卡,不是一段話 — 語氣、觀點和底線都在角色卡上,每場戲取的是同一個人,而不是你每次重寫的描述。
- 先有場景 — 每次聊天都從一個已經在進行的處境開始。角色先開口,你回答——沒有空白輸入框,也沒有問候語。
- 可以打開的長期記憶 — 一輪一輪對話會保留上下文。開啟記憶流程後,角色回來時知道上次你告訴過她什麼。
開始之前的幾個問題
角色記得上一次對話嗎?
在同一次聊天裡記得:上下文會延續,她可以回到你之前提到的細節。分開的兩次聊天之間,記憶是一個流程,在第一次結束後開啟。
我需要自己寫角色設定嗎?
不需要。說出一個名字,真實或虛構都行,卡片會替你建好:怎麼說話、想要什麼、會拒絕什麼。
可以用中文聊嗎?
可以。角色會用你寫的語言回答,並保持那種語氣。名字和世界觀裡的詞保持原樣。
聊到五十條以後還在狀態嗎?
這正是角色卡的作用。語氣、觀點和底線不來自最後一則訊息,所以場景變了也穩得住。
角色可以拒絕或反對嗎?
可以,而且寫在場景裡。什麼都答應的角色是菜單,不是人。
如果她忘了一個細節怎麼辦?
當場糾正,或把它寫進角色卡、地點卡。下一場戲讀的是卡片,不是聊天紀錄。
這和一般 AI 助手有什麼不同?
不一樣。助手回答完就等著。這裡的角色有自己的目的、所在的地方,還有一件和你沒解決的事,聊天就是那場戲。
多久能進入第一場戲?
一句話。說出角色和處境,世界、角色卡和開場戲會在你回覆第一句之前寫好。
從你已經說過的一句話開始
一個角色、一個地點,和你們之間還沒結束的一件事。聊天從第二天早上開始。
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