Dandy's World AI:做個 Toon,下一層樓
聊天機器人陪你聊兩句 Dandy,轉頭就忘了自己站在哪裡。Studio 把你的 Toon 放進 Gardenview——銅鈴電梯、Dandy 的推車、Shelly 數著標本,一扇門接一扇門。




由 create-avg 技能驅動









進電梯,往下走。
框裡是整層樓,不是錄影。打開,讀完第一段對話,自己挑一扇門。
聊天視窗不是一層樓。
機器人回你一句,就忘了自己站在哪裡。Neta Studio 先把房間搭起來:黃銅電梯、Dandy 標好價的推車、拿著鉛筆計數的 Shelly,每扇門三條路。你選一條,樓就有反應——走廊變了,HEARTS 掉了,最後那張卡把你留下和失去的東西一條條列出來。
- 有反轉的 Toon——名字、一句反轉、一張屬性卡,畫一次,之後每個房間都還是同一只。
- 選擇要付一顆心——每扇門三個選項,每個都動 HEARTS,也決定下一幕誰站在那裡。
- 結尾是樓層卡,不是聊天紀錄——章節收在一張有標題的卡上:樓層號、你保留了什麼、代價是什麼,還有再開另一扇門的理由。
進電梯前的幾個問題
這是官方的 Dandy's World 嗎?
不是。Dandy's World 是 Qwel 在 Roblox 上的遊戲。這裡是 Studio 裡做的同人樓層——按遊戲畫風重畫的原創美術,不是官方內容,也與 Qwel 和遊戲方無關。
Dandy's World 用了 AI 嗎?
遊戲美術是手繪的。你在周圍看到的那些——聊天機器人、捏 OC 的網站、「AI 還原 Toon」的影片——是玩家做的,不是遊戲本身。這一頁是第三種東西:替你寫好、畫好,然後由你去玩的一層樓。
需要裝 Roblox 或別的軟體嗎?
不用。這一層樓就在瀏覽器裡跑。打開連結,讀完第一段對話,挑一扇門。
我可以用自己的 Toon,而不是 Dandy 或 Shelly 嗎?
可以。一句話描述它:是什麼物件、被固定在哪裡、哪裡不對勁。屬性卡、對白和最後的樓層卡都會照這個描述走。
選擇到底改變了什麼?
下一間房裡是誰、Dandy 收什麼價、你帶著幾顆心,以及最後那張卡上的「保留」和「失去」。同一層樓,兩個人可以走出兩張不同的卡。
可以放一隻 Twisted 進去嗎?
可以。要一隻 Twisted,或者要走廊裡有樣東西始終不給看清。場景會把它留在光邊緣,而不是變成一場打怪。
做出來的樓層能分享或直播嗎?
會給你一個可以發出去的連結。同人樓層可以分享——別收費,註明是同人作品。
一層樓有多長?
四道門,每道三個選擇,第一次玩大概十分鐘——另外兩張你沒拿到的卡,還等著重玩。
把一隻 Toon 放到七樓。
一句話說清 Toon 和樓層——還你的是 Dandy、一條 HEARTS 血條和一張樓層卡。