Freaky AI · 角色扮演

Freaky AI:不是露骨,是角色本身不對勁

說清楚他是誰,再加一個不對勁的細節。戲在你出現之前就開始了——三輪之後,那個細節還在。

波雅·漢庫克坐在亚馬逊·百合的王座上,正在决定要不要聽帕瓦在小吃街上指著你,又氣又興奮朽木露琪亚站在夜裡的街上,手按刀柄,驚訝你能看見她卯之花烈在房間裡,招呼你過來休息
✦不對勁的角色
來一場戲,對手是那個借什麼還什麼、還回來比借走時更幹净的邻居

由 Companion 技能生成 · 畫面來自《海贼王》《咒术回战》《電锯人》《死神》世界裡的真實角色扮演

多弗朗明哥坐在摆著五副餐具的宴會長桌尽頭,三把椅子空著
多弗朗明哥 · 海贼王 — 桌子摆了五副餐具,三把椅子還推在桌下;他問你有沒有數過椅子。
艾尼路侧坐在雲海之上的黄金王座上,腳下站著一個囚徒
艾尼路 · 海贼王 — 艾尼路安排了 410 人離場。今早走的是 412 個。
波雅·漢庫克站在桌後,桌上有一份簽好的檔案和一本合上的账簿
漢庫克 · 珍珠债 — 漢庫克需要一個她說不清為什麼需要的見證人,也不肯說這個簽名要付什麼代价。
妮可·羅宾坐在聚光燈下的拍賣桌旁,身後是戴面具的人群
羅宾 · 拍賣會上的名字 — 羅宾叫你不要舉牌,用的是一種她從來沒對你用過的聲音。
克洛克達爾站在下雨的窗邊,漢庫克在桌旁讀一份條約
克洛克達爾 · 七武海的价碼 — 两個七武海,一份條約,到天亮之前决定簽誰那一版。
真人在咖啡桌旁微笑,一侧臉颊上有缝合線
真人 · 咒术回战 — 真人覺得你有趣到值得留下,這比被殺掉更糟。
禅院真希站在燃燒的城市裡,滿臉伤疤,手握刀
禅院真希 · 咒术回战 — 真希給你五秒鐘解釋自己,而她只打算數到四。
玛奇玛坐在公安四課的办公室裡,腳邊跪著一個同事,面帶微笑
玛奇玛 · 電锯人 — 玛奇玛不需要一只會說“不”的狗。她說這話時像在夸你。
吉賽爾·格韦勒在廢墟庭院裡,手臂搭在你肩上,笑著
吉賽爾 · 死神 — 吉賽爾輕快地問你,今天殺過人了嗎。
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Talk with Donquixote Doflamingo

海贼王 · 這頁自己的運行:長桌、第五只杯子、還有關于椅子的問題。

Talk with Donquixote Doflamingo在新分頁打開
想要自己的?

角色是一套規则,不是一種氣氛。

Neta Studio 托著整個班底——角色想要什麼、平靜時怎麼說話、什麼事拒絕解釋——然後在這之上開一場戲。你打一行字,他用同一個人的方式回答,房間因為你做過的事而改變。

讓那個細節活下來的東西

一個細節,記住了

他身上不對勁的地方是一條規则,不是一時的情绪。它會在第三輪回來,而不只是第一輪。

有立足之地的場景

你不是被丢進一個聊天框。有房間,有你在那裡的理由,還有一個有资格把你留下的人。

底下的世界

角色來自一個有自己歷史的世界,所以梗接得住,谎會被拆穿,沒有人需要把自己解釋两遍。

人们真的會問的問題

Freaky AI 是不是就等于露骨内容?

在這裡不是。它指的是一個在某個具体方向上不對勁的角色:禮貌得讓人不安、偏執、對可怕的事興高采烈。成年人之間的場景可以有,但這頁講的是角色,不是露骨程度。

角色能有多黑暗?

残忍、偏執、在場景裡像個怪物——可以。邊界是固定的:仅限成年人,不寫未成年人、真實人物,也不把強迫寫成浪漫。角色可以很可怕,平台不必假裝那條線不存在。

我要寫很長的提示詞嗎?

一句話就够:他是誰,以及那個不對勁的細節。語氣、欲望、房間和第一句台詞都從這裡長出來。

十輪之後他還會是原來的樣子嗎?

這正是重點。角色绑在一張有來歷、有說話方式的卡上,場景會記住你已經說過的事,而不是重置成一個乐于助人的助手。

這是聊天還是故事?

一場你走進去的戲。局势已經在動,角色想從你這裡拿到什麼,而且你沒法一走了之。

我可以用現成的角色,或者我自己的嗎?

都可以。說出你建過的世界裡的人,或者描述一個還不存在的人。卡會把事實記住,聲音就不會飘。

截圖裡看到的是什麼?

真實角色扮演的開場畫面——《海贼王》《咒术回战》《電锯人》《死神》。第一張就是這頁自己的提示詞跑出來的場景。

我打進去的字會變成什麼?

它會變成這場戲的前提。你的第一句話會改變房間,角色會接著它回答,而不是重新開始。

從一個不對勁的細節開始。

一句話:他是誰,哪裡不對。戲開場時他已經在裡面了。

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