免費 RPG Maker:在瀏覽器做出能玩的 RPG
說出地點、隊伍,還有出了什麼狀況,就能得到分頁裡直接能玩的 RPG — 方向鍵走路、空白鍵對話,有 Boss,也有結局。




由 Game Maker 技能驅動 — 地圖、角色和戰鬥流程,一次建好。









地圖、角色和規則,一起到位。
Neta Studio 會把那句話變成整款遊戲:磚塊地圖和碰撞、三位有頭像和數值的主角、四位 NPC 和他們各自知道的事、任務旗標、戰鬥算法、Boss 和結局。它會把成品發布成一個有獨立存檔的頁面,連結就能直接分享。想改的話,直接說出來就行 — 移動一個攤位、多加第四位主角、重寫一段對話 — 新版本會更新在同一個作品上。
- 能走的地面 — 自動生成的磚塊地圖,有真正的碰撞、跟著主角的鏡頭,可用方向鍵、WASD,手機上還有拇指按鍵。
- 會回應的角色 — 隊伍欄裡有三位主角,四位有名字和頭像的 NPC,至少一段兩種回答的對話,會改變接下來的發展。
- 故事底下的規則 — 三個任務目標、有 HP 條和傷害數字的回合制戰鬥、一個 Boss,還有寫出你所走路線的結局卡。
選製作工具前,先看這些問題
這就是 RPG Maker 嗎?
不是。RPG Maker 是要安裝的桌面編輯器,有圖塊集、事件頁面和一次性授權;這裡是在瀏覽器裡建置,從一句話開始。如果你想要外掛生態和手動擺放圖塊,用引擎還是比較合適。如果你想今晚就開玩,走這條路。
那這裡的「免費」是什麼意思?
不需要引擎授權,也不用安裝任何東西。你在一個世界裡寫出遊戲,它會發布成有專屬連結的網頁,你還能在那裡繼續修改。做出一個可以玩的場景,不需要付費席位。
我需要會寫程式嗎?
不需要。輸入就是那一句話。之後想調整數值,在同一個世界裡直接說就好 — Boss 多一點 HP、多一張地圖、換個名字 — 它會幫你套用。
可以用我已經有的角色嗎?
可以。在已經有你的角色群的世界裡建置,NPC 就會用那些角色、他們的頭像和設定。如果是全新的世界,請在那句話裡寫出角色的名字。
建置要多久?
小型遊戲大約半小時:一張地圖、三位主角、四位 NPC、一個 Boss。地圖更大、角色更多就會久一點,第一個能玩的版本出來後,你還是可以繼續要求修改。
做好之後還能修改嗎?
可以,而且會保留在同一個作品上。移動商店、加入隊員、重寫對話、重新調整 Boss 強度都行。存檔和世界都會保留,新版本會在同一個頁面取代舊版本。
我可以販售這款遊戲嗎?
你可以分享連結。如果打算販售,請先確認你用到的角色和美術的授權 — 以別人的 IP 做成的同人遊戲,不能由你拿去賣。
有什麼是它做不到的?
它做不出六十小時的開放世界、劇情腳本語言,或外掛市集。它做的是精簡的 2D RPG:有地圖、隊伍、會說話的 NPC、戰鬥和結局 — 而且你可以繼續擴充。
一句話,一款能走進去的遊戲。
說出地點、隊伍和麻煩事,成品就會帶著地圖、Boss 和結局出現。