AI 圖像生成器 · 一句話,一張圖

AI 圖像生成器:一句話,一張成圖

很多工具只給你一張好看的圖,然後就沒有下文。這裡圖像來自一個已經存好臉、服裝和光線的世界,所以下一張接得上。

溫迪坐在風起地的大橡樹下抱著琴,遠方是蒙德城。午後的教室,宮村坐在窗邊座位上看操場。滿月之夜,索隆靠在船的桅杆上,旁邊亮著一盞燈。黃昏的紫藤下,忍抬手去接飄落的花瓣。
✦圖像
畫一張 3:2 的插畫:鍾離在燈會夜晚的璃月港,半身,暖光從下方打來 — 電影感光線,保持角色的臉和服裝,不要文字。
夜晚的璃月港,鍾離站在石欄邊,身後是成百上千的燈籠。
鍾離 · 璃月港 — 燈會時分,暖光從下方來,身後是整座港口。
清晨雨中山道的鍾離特寫,同樣的臉和黑金外套。
鍾離 · 山道 — 同一張臉、同一件外套,換成雨和冷清晨。這就是一致性。
雷雨中的黑色懸崖上站著雷電將軍,海面之上全是閃電。
雷電將軍 · 稻妻 — 風暴的光從左邊來,腳下就是懸崖。
黃昏的學校頂樓,堀和宮村並排坐著,共用一副耳機。
堀與宮村 · 頂樓 — 兩個人在一個畫面裡,一隻耳機分著聽。
夜晚的便利商店門口,堀站在發光的自動販賣機旁。
堀 · 便利商店 — 同一個女孩幾小時後,站在販賣機的冷光裡。
落日下的亞馬遜百合,波雅·漢考克站在開滿花的懸崖上。
波雅·漢考克 · 亞馬遜百合 — 落日、風、花,整座地方裝進一個畫面。
魯夫張開雙臂站在千陽號的獅子船首,身後風暴正在散開。
魯夫 · 千陽號船首 — 低機位、浪花,風暴在身後裂開。
蝶屋的紫藤庭院裡站著炭治郎和禰豆子,花瓣飄落。
炭治郎與禰豆子 · 庭院 — 兩個人、花瓣、乾淨的平塗陰影。
日出時的山道上站著煉獄杏壽郎,披著火焰紋羽織。
煉獄杏壽郎 · 山道 — 太陽從山脊後升起,地上一條長長的影子。

會畫畫的世界

Neta Studio 是一個會畫畫的世界建構器。世界把角色、地點和一種視覺風格存成素材,每個素材都有自己的封面圖。你開口要一張插畫時,AI 代理先讀這些素材:所以鍾離在雨裡還是鍾離,璃月夜裡和清晨看起來還是同一個港口。每張結果都存成一個有獨立頁面的 work,放在它所屬的角色和地點旁邊。

  • 角色已經就位 — 角色是帶封面的素材,那張圖直接當參考,臉不會在鏡頭之間走樣。
  • 一個世界一種風格 — 每個世界都有自己的質感——3D 卡通渲染、冒險油畫、扁平墨線——每張圖都自動跟著走。
  • 留下來的圖 — 每張結果都是帶 URL 的 work。可以寄出去、列印,或在同一個世界裡要下一個鏡頭。

畫第一張之前

我需要寫什麼?

一句話講三件事:誰在畫面裡、站在哪裡、光從哪裡來。「鍾離在燈會夜晚的璃月港,暖光從下方打來」就夠了。

多張圖能保持同一個角色嗎?

能。角色如果是世界裡的素材,封面圖就是參考。如果沒有,附一張臉或角色設定圖,提示詞會讓 AI 代理照著來。同一個人,換場景、換光。

能做哪些風格?

風格屬於世界:Genshin 是 3D 卡通渲染,One Piece 是冒險油畫,Demon Slayer 是扁平墨線,你自己的世界則用你定的風格。一個世界一種質感,每張圖都跟著。

能用我自己的角色或照片嗎?

可以,附上再描述場景。參考圖負責臉,句子負責地點、機位和光。

出圖是什麼尺寸?

預設 3:2 橫圖,主視覺的形狀。在同一句裡寫 16:9、1:1 或 9:16,就得到那個畫幅。

只做動漫嗎?

不是。這頁的四個世界是動漫,但同一條路也能畫產品圖、海報或寫實街景——決定質感的是世界的風格,不是題材。

圖歸誰?

你自己的世界和角色歸你。現有 IP 的同人圖仍是同人圖:販售或印刷前先看權利方的規定。

需要寫提示詞或裝技能嗎?

不用。輸入就是一句話。按鈕會打開一個新世界,句子已經寫好,圖像模型由 AI 代理來選。

寫下第一句。

一個角色、一個地點、一束光,就夠了。

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