腦洞設定生成器

腦洞設定生成器 — 讓每個細節都解釋角色

大多數生成器丟給你一串詞。這裡給你的是習慣底下的那個原因——落在原作裡,能直接寫進場景。

鍾離 · 原神 — 一位卸任的神,用手一塊塊檢查港口。堀京子 · 堀與宮村 — 兩雙拖鞋,沒有人會來。五條悟 · 咒術迴戰 — 澀谷的兩份可麗餅,送出去一份。祖國人 · 黑袍糾察隊 — 那個笑容,在櫥窗前練過。
✦腦洞設定生成器
寫一組腦洞設定,角色是《原神》鍾離,卸任的岩神
鍾離摘下一隻手套摸石頭 — 他在用手檢查自己從海裡抬起的地基。
鍾離摘下一隻手套摸石頭 — 他在用手檢查自己從海裡抬起的地基。
納西妲先讀最後一頁 — 被囚禁的神明的小小反抗,和窗邊那張一直留著的椅子。
納西妲先讀最後一頁 — 被囚禁的神明的小小反抗,和窗邊那張一直留著的椅子。
雷電將軍先吃甜點 — 被打斷的永恆:上菜的順序、姐姐的刀、夜裡的雨。
雷電將軍先吃甜點 — 被打斷的永恆:上菜的順序、姐姐的刀、夜裡的雨。
堀擺出兩雙拖鞋 — 優等生的面具,和它蓋住的那間空屋子。
堀擺出兩雙拖鞋 — 優等生的面具,和它蓋住的那間空屋子。
宮村照櫥窗 — 一個有兩張臉的男孩,在確認今天露的是哪一張。
宮村照櫥窗 — 一個有兩張臉的男孩,在確認今天露的是哪一張。
石川慢半拍才笑 — 那個替所有人扶著門、自己卻從不走進去的朋友。
石川慢半拍才笑 — 那個替所有人扶著門、自己卻從不走進去的朋友。
五條買兩份甜點 — 最強的人,還在為已經離開的人點單。
五條買兩份甜點 — 最強的人,還在為已經離開的人點單。
虎杖向被撞壞的門道歉 — 一個死刑犯,把暴力拆成零錢一點點還。
虎杖向被撞壞的門道歉 — 一個死刑犯,把暴力拆成零錢一點點還。
祖國人在櫥窗前練笑 — 一件產品在每一面反光裡檢查產品。
祖國人在櫥窗前練笑 — 一件產品在每一面反光裡檢查產品。

Studio 的世界會記住這個角色

Neta Studio 把一個世界的角色、原作筆記和美術放在一起。你要腦洞時,它會先讀你已經寫下的內容,再開始發明——所以細節貼合這個人,而不是貼合類型。

  • 原作優先:先讀你世界裡的筆記和文件,再動筆,所以腦洞不會覆蓋你已經寫好的設定。
  • 寫完就能用:每個細節都帶著背後的原因和一個場景種子,可以直接進章節或進線。
  • 寫的是一群人:角色、美術和生成出來的細節都在同一個世界裡,隨時能打開、繼續加。

寫作者真正會問的問題

什麼樣的腦洞算好?

它解釋一件事,而不是裝飾一件事。「他進門之前敲兩下」是裝飾;「他敲兩下,是因為上一次不打招呼進門,有人沒能站起來」才是腦洞。

原創角色也能用嗎?

能。給名字、身分和兩條你確定的事實。事實越具體,結果越不套路。

會跟原作衝突嗎?

提示裡要求留在原作範圍內、不編親戚、不摻同人設定。但名字、時間線、誰已經死了這些還是要自己核一遍,模型會在細節上飄。

生成的內容能寫進同人嗎?

能,文字歸你。你不發布,它就不會出現在任何地方。

具體會得到什麼?

六個腦洞,每個都帶原作來源和一句原因;外加三個場景種子和一小段開場。

可以指定語氣嗎?

在同一行裡說就行:好笑、溫柔、讓人心裡發毛。語氣會改措辭,不改原作。

CP 或整組角色能一次做嗎?

一次一個角色最準。寫一對的話,分開跑兩次,再補一條「只因為對方才成立」的細節。

第一版很無聊怎麼辦?

在同一個會話裡退回去,指出哪條太套路。帶著「要避開什麼」再跑一次,比重新開始有效。

給一個角色一個理由。

一個名字,一部作品。你會拿到六個細節,每個都帶著原作依據和一個能用的場景。

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