Helltaker · Lucifer
Lucifer(Helltaker):你寫場景,她來演
地獄的 CEO 走進你寫的任何場景:王座廳、深夜的鬆餅、那條圍裙。她照人設回應,還記得你上一句說了什麼。
場景都建在 Neta 同一個 Helltaker 世界裡 · 你的場景由 Create Roleplay 技能開啟









角色好不好,取決於你把她放進哪個房間。
Neta Studio 是一個AI 世界建構器——這裡的 Lucifer 不是一個掛著名字的聊天機器人。她有一座宮殿、一屋子下屬、一條排到門外的靈魂隊伍,隔壁還坐著已經篡位的對手。你寫場景,她就以管事者的口氣回應,身邊的惡魔會接著你上一句做出反應。
- 會頂回來的配角 — Modeus、Malina、三個 Cerberus 和 Helltaker 各有盤算,房間裡才有摩擦,而不是一片附和。
- 不會走樣的聲音 — 傲慢、精準,對那條圍裙暗暗惱火;情境由你定,語氣她自己守著。
- 會延續的後果 — 承諾、冒犯和那筆鬆餅債都會跟進下一場戲,故事因此有記憶。
常見問題
這是《Helltaker》裡那個 Lucifer 嗎?
這是照遊戲設定搭的角色扮演:地獄的統治者、流程裡的第八位惡魔、鬆餅,以及 Examtaker 裡的貶職。同一個人、同一種聲音,只是場景是遊戲沒寫過的。
我玩過《Helltaker》才能用嗎?
不用。說清房間和出了什麼事就行,她會在第一个來回裡交代自己是誰,其他惡魔補上剩下的。
可以寫不符合原作的場景嗎?
可以——辦公室 AU、跨界、她保住王座的結局。這是同人創作:留給自己玩,別拿別人的 IP 去賣。
她會一直保持人設嗎?
這正是場景的關鍵。她始終傲慢、能幹,絕不承認鬆餅重要,也會一直把你當下屬,直到你給她一個改變的理由。
能帶上 Modeus、Malina 或 Cerberus 嗎?
她們本來就在這個世界裡,各有各的慾望。點名叫進來,或者讓她們自己推門,兩種都行。
一次提問能得到什麼?
一場能玩的戲:地獄裡的一個地點、Lucifer 的第一句台詞、三條可追的線索,還有圍在你身邊的配角。
這是遊戲還是聊天?
它像帶立繪和對話框的聊天,有線索也有後果。它不是那個推箱子解謎遊戲,這裡沒有翻格子的關卡。
第一場之後還能繼續嗎?
能。角色扮演會記住你許下的承諾、得罪過誰、她還欠你什麼,後面的場景會接著用上。
地獄只差一句話。
說出房間,和她桌上那攤爛事。開場時 Lucifer 已經在說話了。
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