MHA 個性生成器
MHA 個性生成器 —— 一個個性、一個代價、一個人
大多數生成器只給你一個詞。這裡給你一張卡,和那個得背著它的人。













可玩證明
去 USJ 那場戲裡走一趟。
演習前四分鐘,一個二年級轉學生正躺在自動販賣機底下。三個回答,一處代價,它在 T–01:16 準時失靈。
個性不成角色,就什麼都不是。
Neta Studio 是一個 AI 世界搭建器。卡片、立繪和戲都出自同一段話,所以對白框裡的學生就是卡上的那個人——同樣的個性、同樣的限制、同樣糟糕的一天。
- 是一張卡,不是一個詞 — 名字、類型、一句話效果、範圍、限制、代價,再給 1 到 5 的評級,理由就印在旁邊。
- 學生有臉 — 英雄名、年級、一句性格,再加一張貼合世界畫風的立繪,走進戲裡也不會變樣。
- 一段考它的戲 — 對白框裡三個選項,還有一條分支讓個性在最不該失靈的時候失靈。代價到這一步才不是裝飾。
常見問題。
這是官方的《我的英雄學院》個性生成器嗎?
不是。它是架在 Neta Studio 上的粉絲工具,與堀越耕平、集英社無關。寫出來的個性都是原創的。
不了解 MHA 也能用嗎?
能。說清這個人是什麼樣、你想讓能力做什麼就夠了。粉絲會拿到原作詞彙——發射型、變形型、異形型、英雄名、雄英的年級。
三種個性類型是什麼意思?
發射型把東西送出去,或遠距離改變世界。變形型在發動時改變使用者的身體。異形型是天生就長得不一樣的身體。卡上選一種,就一直用這一種。
為什麼每個個性都要有代價?
沒有代價的能力不會輸,不會輸的角色就沒有戲。代價正是那段戲要考的東西。
可以指定個性,不隨機嗎?
可以。在框裡寫出來——「把噪音變成重量的個性」——卡片就圍著你的想法寫,代價照樣有。
生成的個性可以用在原創角色、同人或跑團裡嗎?
本來就是幹這個的。學生會作為角色加進世界,你可以繼續玩、放進別的場景,或者寫出去。
換個作品也能用嗎?
同一段話在《獵人》和《航海王》的世界裡都跑過:帶制約的念能力、代價是大海的惡魔果實。詞彙變了,卡沒變。
建好的戲能直接玩嗎?
能。戲會發佈成一個連結,瀏覽器打開就能玩。這頁上的可玩證明是真跑出來的。
抽一個必須有人扛得住的個性。
一句話進去,一張卡、一個學生、一段能玩的戲出來。
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