個性生成器
我的英雄學院個性生成器:每個個性都有代價
描述一種能力,得到一個有名字、有類型、有觸發條件的個性,還有一個真的會痛的代價——以及那個必須背著它活的人。





發射型。觸發:拔刀。閃電握在手上的每一秒,都要拿走一段記憶,而她沒有挑選的餘地。

變身型。皮膚會變成記得每一次挨打的石頭。每用一次就多老一歲,而且要不回來。

變身型。觸發:對視。看她的人越相信她強,她就越強——所以她扛著橫樑,背後站著一整班同學。

發射型。十公尺之內一點聲音都沒有,包括他自己的心跳。耳朵流出的血,是他聽不見的那聲警告。

發射型。觸發:閉眼。朝他來的東西都會停在三公分外——他看見第二個偷襲者的能力也一起停了。

發射型。一次一顆釘子,永遠飛向她親口唸出名字的那個人。同一刻,她肩上裂開同一道傷口。

發射型。力量等於看著他的人數。一個人在空球場裡,他只是個穿著戲服的男人,而他自己很清楚。

發射型。把日光存起來,一次放完。接下來四分鐘她半瞎,這是海報上從來不畫的部分。

從一句話直接生成:「一個讓所有人忘記她剛才在房間裡的女孩子」。只要移開視線,你就會失去她十秒——包括她的隊友。
個性不是一段設定,是一個人。
Neta Studio 是一個AI 世界搭建器。你生成的個性會落在某個人身上:名字、戰鬥服、班級,還有一個見過這種代價的老師。把他們放進第一場戰鬥,代價決定結局——這是唯一算數的檢驗。
- 一個個性,一個人——不為方便加第二個能力,所以每場戰鬥都變成「怎麼把一個工具用好」的謎題。
- 卡留得下來——名字、類型、觸發條件、代價在同一頁上,還有一張穿著「為代價而設計」的戰鬥服立繪。
- 第一場戲——主角站在一個房間裡,必須做選擇,而弱點讓這個選擇真的要有代價。
常見問題
這是官方的《我的英雄學院》個性生成器嗎?
不是。這是一個非官方生成器,規則照著原作公開的設定走:一人一個個性、按大類劃分、可以訓練、過度使用一定有代價。它不會給你 One For All,也不會給你一個疊了五種能力的個性。
和隨機轉盤的個性生成器有什麼不同?
轉盤給你一個名詞加一個動詞——火焰手、暗影翼。這裡給的是名字、類型、觸發條件和代價,再加上那個必須同時扛住這四樣的人。你可以直接描述心裡已經有的能力,而不是一直轉。
個性的三種類型是什麼?
發射型向外放出東西,變身型改變使用者的身體,異形型是永久性的身體差異、關不掉。類型決定你的英雄站在房間裡是什麼樣子,所以生成器先定它。
可以給我的原創角色做個性嗎?
這是主要用法。描述這個人——年齡、脾氣、害怕什麼——個性會照著人長出來。不需要圖片,一句「他是誰」比一張戰鬥服參考圖更有用。
可以要反派的個性嗎?
可以,但要說人,不要說能力。「一個沒人相信的男人」做出來的東西,比「測謊儀」更怪、也更好用,因為代價已經長在人身上了。
一次能生成幾個個性?
一個英雄,一個個性——原作就是靠這條規則讓戰鬥好看的。你可以要一個班,那會得到五個學生、五種不同的代價,但每個人依舊只有一個能力。
類型和代價能自己指定嗎?
寫進提示詞就會保留:「一個代價是睡眠的變身型個性」是有效的要求。不指定的話,生成器會挑讓代價最痛的那一種。
不了解原作設定也能用嗎?
能。生成器只在公開設定之內活動,你做出來的東西不會和原作衝突。了解設定,彩蛋會對上;不了解,你也會得到一個說得通的英雄。
一種能力,一個代價,一個英雄。
描述那個你只記得一半的能力。它會帶著名字、類型、觸發條件和代價回來——還有一個必須背著它活下去的人。
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