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The Last Train Home
發生在兩個地點的校園戀愛。六次選擇,兩個結局。
輸入一句設定,得到一個可玩章節:一組角色、一個對話框、會被記住的選擇,結局由你真正做過的選擇決定。













發生在兩個地點的校園戀愛。六次選擇,兩個結局。
Studio 把視覺小說當成一次小型製作:場景表、一位出場角色、每個地點一張背景、一份對話腳本和一張選擇圖。你給設定,還有那句誰都不說出口的話;智能體搭出章節、用這個世界的風格畫好美術,再發布成能在瀏覽器裡玩的作品。
用靜止畫面講的故事:一張背景、一到兩個立繪、一個對話框,以及在某個時刻停下來讓你選擇。選擇本身就是這個類型。
不用。你描述故事,章節會被搭好並發布成作品。你在瀏覽器裡玩,收到連結的人也一樣。
一個地點、兩個人,以及其中一個不肯說出口的事。第一章這樣就夠了,路線圖可以之後再加。
可以。如果臉很重要,上傳角色設定圖或參考照片;也可以直接點世界裡已有的角色,美術會跟著那個風格走。
三到五個場景,大約十到十五分鐘的閱讀量。之後可以加路線和結局,不用重做第一章。
可以。用中文寫設定,對話也會用中文回來。遊戲介面另外翻譯。
都是。它像小說一樣讀,但選擇會設定標記、改變結局。不需要反應速度,也沒有失敗狀態。
適合。懸疑、恐怖、喜劇和冒險用的都是同一套零件:一個地點、一組角色、一個決定和一個後果。
給它一個地點、兩個人,和一件沒說出口的事。章節會以可玩的形式回來。