AI 男友
AI男友:一場不會重啟的戲

不是每次從頭開始的聊天。他帶著一件輸不起的事出現,戲從你離開的地方繼續。




由 Companion Onboarding 技能生成









即時 ROLEPLAY
他已經在廚房裡了。
讀第一輪,然後回答他。那張臉、那個房間和那句話都是真的。
一場戲,不是一個聊天視窗
Neta Studio 把世界建在角色周圍。人物卡裝著他知道的自己;場景裝著他站著的房間;其餘的人也一直在那裡。所以第二次對話可以從別處開始:因為第一次真的發生過。
- 先有人物卡,再有台詞 — 年齡、職業、習慣和那句不肯說的話。他據此回答,而不是用助手的腔調。
- 場景記憶 — 週二的爭吵、你沒叫出口的名字、你留下的那隻杯子——回來時它們還在。
- 一張臉,不是一個頭像 — 每個角色都帶著立繪和一張畫好的場景。打開就能玩,不用填表。
開口之前,先問幾句
這裡的 AI 男友是什麼?
一個男性角色:有人物卡(年齡、職業、習慣、藏著的事)、一張畫好的場景,以及一個用他自己聲音說話的 roleplay。不是有名字的聊天機器人——他有想要的東西,也有不肯說的事。
和聊天 App 有什麼不同?
這裡有地點,也有故事。App 給你一扇訊息視窗;這裡你走進一個具體的場景——打烊的廚房、樓頂、門口——你做的事會改變接下來發生什麼。
可以原創,也可以用認識的角色嗎?
都可以。描述一個你自己的角色,或者直接點名;如果世界裡已經有他,會沿用原有人物卡,而不是重寫。
他會記得我說過的話嗎?
roleplay 會保存場景和你說過的內容。長期記憶是另一個步驟,可以在第一次對話之後開啟。
我在故事裡是誰?
你本人,沒有角色卡。你以自己進入,他對著你說話。
要多久才能開始?
一句話。人物卡和第一場戲在同一次會話裡建好,他一出現你就可以回應。
可以設界線嗎?
可以。在開頭那句話裡說明——要什麼、不要什麼、角色的年齡——都會寫進人物卡。他也可以拒絕某件事,這同樣會被保留。
第一場戲不滿意怎麼辦?
可以重寫開場,而不丟掉角色:你們在哪裡、彼此是什麼關係、第一個瞬間是什麼。
給他一個職業,和一個不肯全說出口的理由。
一句話就夠。你會得到人物卡、第一場戲,和一個會記住的 roleplay。
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