寶可夢 · 3D 卡 · 雷射
動態寶可夢卡牌 — 可以轉動的 3D 卡

寫下一個寶可夢,得到一張動態 3D 卡:手繪場景、單獨成層的角色、隨轉動滑過的雷射,還有自己的卡背。













可直接上手
轉一下這張噴火龍。
這是測試跑出來的那張卡,已經發佈並在這個頁面裡運行。橫向拖動:龍和火山口分在兩層,雷射跟著角度走。
Neta Studio 做的是整張卡,不只是一張圖
輸入一句話,輸出的是一小段 Three.js 場景:手繪背景、真實 alpha 摳出的角色、跟著角度變化的雷射,還有卡背——發佈成一個手機能打開的頁面。
- 背景和角色各佔一層,轉動時互相錯位,而不是把整張圖抹勻。
- 鍍層按視角計算。四種工藝改的是光澤,不動底下的畫。
- 翻過來:系列、首字母、副標題和編號印在背面,不是把正面鏡像一遍。
動手前常問的幾件事
這是實體 3D 卡嗎?
不是。它是做成網頁的卡,用滑鼠或手指轉動。想要剪紙疊層那種,列印兩張、把上面一張鏤空;這裡給的是能發連結的版本。
需要 Blender、Unity 或寫 shader 嗎?
不用。Neta Studio 負責畫圖層、摳出角色、搭好 Three.js 卡片。你只描述卡,雷射、景深和轉動交給引擎。
我該寫什麼?
一個角色,願意的話加上它所在的地方。稀有度、編號和招式由卡自己補。寫「火山上的噴火龍」就夠,「我自己的龍,站在鹽湖上」也行。
能做格子裡沒有的寶可夢嗎?
可以。任意寶可夢、別的作品的角色,或者你自己編的。格子裡放了五條悟、林克和 Saber,就是說明它不綁在一個 IP 上。
手機上能用嗎?
能。用手指拖動就能轉,雷射和視差會跟著走。它就是普通網頁,連結在任何瀏覽器裡都能打開。
可以用我自己的畫或角色設定圖嗎?
卡開始生成後,在對話裡附上就行。通常文字描述已經夠,所以輸入框沒有加附件。
卡上會印「寶可夢」嗎?
你的卡是同人作品,不是官方卡。上面有你輸入的名字、屬性、稀有度和編號——沒有寶可夢 logo,也沒有官方系列標記。
能列印嗎?
可以截圖或列印頁面,但它為螢幕而做:雷射和景深是即時算出來的。要做實體卡,拿一張靜幀去印刷店。
一句話,一張卡。
寫下角色,Neta Studio 畫背景、摳角色、做雷射,再把頁面發佈出來。
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