寶可夢卡牌生成器
寶可夢卡牌生成器:說出牠,就拿到卡
說出一隻寶可夢,或者自己編一隻,就能拿到一張完整的卡——畫好的場景、HP、屬性、招式、編號,還有跟著傾斜角度跑的閃膜。














即時卡面
親手轉一轉。
拖動這張卡。閃膜跟著指標走,生物從牠身後的場景裡浮起來。
卡,是一個世界最小的那一塊。
Neta Studio 是一個AI 世界建構器——卡是在一個世界裡做出來的,所以生物身後的棲地、這套卡的下一張、牠來自的地區,都出自同一個源頭。再說一隻生物,牠就和上一隻住在同一個地方。
- 卡面是寫出來的——名字、屬性、HP、一個特性、一個帶傷害的招式、編號和稀有度。都印上去,不留下來讓你填。
- 先畫,再摳出來——生物畫在牠真能生活的環境裡,再用真實透明通道分離,轉卡的時候牠浮在場景之上。
- 一個連結,不用匯出——卡直接發佈成一個可以送出去的頁面。閃膜跟著指標走,卡背也是設計過的。
動手之前
這是官方寶可夢卡嗎?
不是。它是粉絲自製卡,用來玩和收藏:沒有官方插畫,沒有官方系列標記,也不能在正式比賽裡使用。它長得像卡,但沒有授權。
卡上到底印了什麼?
名字、屬性、HP、一個特性、一個帶傷害的招式、編號和稀有度,再加一張為這隻生物畫的場景和設計好的卡背。點名的寶可夢和自己編的生物,處理方式一樣。
能做一隻不存在的寶可夢嗎?
這反而是更好玩的一半。描述這隻生物和牠住的地方——「一隻在火山裡築巢、鱗片像煤的蠑螈」,比一個名字更能畫。HP 和招式是照著牠寫的,不是從某個系列裡抄的。
HP 和傷害有意義嗎?
它們是風味,不是平衡過的規則。數字只是讓這隻生物看著合理、卡面看著舒服;拿它打不了牌。
能把自己的角色或寵物做成卡嗎?
可以。描述牠,或者在世界打開後,在對話裡附一張圖。那個必須保留的細節越清楚越好——一道疤、一種眼睛顏色、一個項圈。
做一張要多久?
一次執行幾分鐘:畫生物、摳圖、拼卡、發佈成頁面。做一整個卡包會更久。
可以列印嗎?
你拿到的是一個頁面,不是印刷檔。可以從頁面截一張靜幀自己列印,但閃膜和層次是螢幕上的效果,紙上會是平的。
能做一整套或者一個卡包嗎?
可以——一次執行裡要一個八張、帶稀有度的補充包。生成器會把它們發下來,你挑一張拆開,其餘的留在圖鑑裡。
一句話,一張卡。
描述這隻生物,或者直接點名。卡會帶著自己的畫面、數值和閃膜回來,還能轉。
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