寶可夢卡牌範本 · 卡框、欄位、卡背

寶可夢卡牌範本 — 可編輯、3D 即時呈現

寶可夢卡牌範本 — 可編輯、3D 即時呈現

一個本身就是卡片的寶可夢卡牌範本:填好 屬性、稀有度、招式與版次 欄位,它就會以 3D 即時呈現,連箔光效果都有。

寶可夢,傳說 025 / 108 — 卡框縮成縮圖仍看得清。寶可夢,傳說 006 / 165 — 金色表面,底下還是同一組欄位。原神,傳說 001 / 120 — 一位執政官,同一套名牌與版次。火影忍者,傳說 001 / 120 — 套牌行變了;卡框沒變。航海王,傳說 001 / 132 — 海盜船長放進同一個範本。
✦卡牌範本
用這個範本做一張卡,主角是 皮卡丘,臉頰啪滋作響
草,稀有,001 / 165,藤鞭 — 一隻初始寶可夢,畫進同一個卡框。
妙蛙種子 — 草,稀有,001 / 165,藤鞭 — 一隻初始寶可夢,畫進同一個卡框。
一般,稀有,133 / 165,電光一閃 — 同一個範本,換上更沉靜的配色。
伊布 — 一般,稀有,133 / 165,電光一閃 — 同一個範本,換上更沉靜的配色。
幽靈,史詩,094 / 165,暗影球 — 屬性標籤會變色;版面依然不動。
耿鬼 — 幽靈,史詩,094 / 165,暗影球 — 屬性標籤會變色;版面依然不動。
超能力,傳說,150 / 165,精神擊破 — 稱號行放得下兩個詞的頭銜。
超夢 — 超能力,傳說,150 / 165,精神擊破 — 稱號行放得下兩個詞的頭銜。
格鬥,史詩,448 / 495,波導彈 — 版次欄位放的是另一套牌的總數。
路卡利歐 — 格鬥,史詩,448 / 495,波導彈 — 版次欄位放的是另一套牌的總數。
電,史詩,027 / 120,千鳥 — 一名忍者填進同一個卡框。
宇智波佐助 — 電,史詩,027 / 120,千鳥 — 一名忍者填進同一個卡框。
忍者名冊,稀有 058 / 120 — 同一套名牌與版次邏輯,換到下一套牌。
旗木卡卡西 — 忍者名冊,稀有 058 / 120 — 同一套名牌與版次邏輯,換到下一套牌。
偉大航路名冊,史詩 021 / 132 — 同一個卡框,下一張是劍士。
羅羅亞·索隆 — 偉大航路名冊,史詩 021 / 132 — 同一個卡框,下一張是劍士。
偉大航路名冊,稀有 044 / 132 — 角色換了,套牌依然一致。
娜美 — 偉大航路名冊,稀有 044 / 132 — 角色換了,套牌依然一致。
可玩的證明

轉動雷電將軍卡牌。

這是測試時做出的卡片,已發布並在這裡運行。拖曳它:角色與神社位在不同平面,珍珠箔光會隨你的角度移動,翻面則會落在設計好的卡背。

轉動雷電將軍卡牌。在新分頁開啟
想要你自己的嗎?填我的範本

一個範本,一整個檔案庫

Neta Studio 用一句話打造一個世界。卡片是其中最小的一塊:同一趟生成會畫出場景,也知道屬性、招式、稀有度和套牌,所以角色再變,卡框依然不動。它所屬的世界也還在,等著你走進去。

  • 欄位,不是要重畫的圖層 — 屬性標籤、稀有度、名稱、稱號、招牌招式和版次都是欄位。改一個,只會改那一行。
  • 與正面一起設計的卡背 — 卡背用同一套牌與版次建構,所以翻面後仍然像一張卡。
  • 撐得過整套牌的卡框 — 同一個範本做出的九張卡讀起來像同一個檔案庫,因為間距和屬性從不亂動。

常見問題,幫你解答。

這是可列印的範本,還是即時卡牌?

是即時卡牌。它是一個可以傾斜、翻轉的網頁,不是 PSD 或 PDF;卡片仍可存成一張可列印的靜態圖,範本就是那頁背後的卡框與欄位。

我可以編輯卡片上的文字嗎?

可以——名稱、稱號、屬性、稀有度、招牌招式與版次都是欄位。告訴我你要的內容,它們就會印在卡面;沒填的欄位會替你選一個。

我需要 Photoshop、Canva 或 PSD 嗎?

不用。你描述角色,卡片就會畫好並建好,沒有圖層要命名,也不用手動對齊。

同一個範本可以用在整套牌嗎?

可以。同一套牌會保留卡框、屬性與稀有度標籤、名稱位置和版次邏輯,所以九張卡讀起來像同一個檔案庫;給我一列清單,一行一張卡。

可以替不是寶可夢的角色做卡嗎?

可以。同一個卡框能放忍者、執政官或海盜,只會改套牌行與屬性;用別人的角色做卡屬於二次創作,請留作個人用途,不要販售。

四種表面是什麼?

四種表面是珍珠、銀、金和素面。它們只改變箔光與卡框金屬,不會動版面,你可以在即時卡上切換。

可以列印嗎?

卡片是網頁,也能存成一張靜態圖;那張圖就是你可列印或裝套的成品,單面 2:3,印成明信片也夠清楚。傾斜和翻轉效果不會留在紙上。

卡片文字會翻譯嗎?

卡面刻意以英文、拉丁字母印出,這樣能讓範本在不同套牌間保持穩定。這個頁面和聊天功能會使用你的語言。

填一個範本,得一張卡。

替角色命名,卡框、欄位和卡背就會畫好並建好。

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