一輪實話
《原神》· 鍾離 — 他在數你有幾句話沒說完。儀式感本身就是笑點。
從你喜歡的世界裡挑一個角色,讓一個手裡真有材料的人吐槽你,再一輪一輪還嘴。














《原神》· 鍾離 — 他在數你有幾句話沒說完。儀式感本身就是笑點。
Neta Studio 是一個AI 世界建構器——開口吐槽你的這個人有自己的家、自己的過去,還有上一場對話之後仍然沒改的看法。把他放進一個房間,他會用自己的聲音回答。明天再來,他還記得你自認為很妙的那句話。
不是。生成器給的是一串沒有目標的句子。真正的吐槽需要一個關於你的真事、一個注意到它的人,和一個落點。這裡的笑話是從你實際說過的話裡長出來的。
那不是這個遊戲。它盯著你做什麼、把錢花在哪、怎麼跟人爭——這些你能改的選擇。如果它跑偏到刻薄的地方,直接說,它會收。
在世界裡會。角色保留整段對話,所以第三輪可以翻出第一輪的笑話。這種回力鏢通常是一場裡最好笑的地方。
這就是重點。你一還嘴,角色就會有反應——認同、加碼,或者來一句更好的。吐槽對戰是兩個人的事,不是填表。
你已有世界裡的任何角色,或者你用一個名字現建的。上面九張圖是鍾離、堀京子、巴其、漢考克、溫迪、克洛克達爾、宮村、菲和史派克。
不用,這裡沒有任何東西依賴你的臉。想讓角色用上某個細節,就寫進你那句話裡——你的工作、你的習慣、你總在買的那件東西。
只有對方也同意這場遊戲才行。對著一個沒報名的人說同樣的話,它就不再是喜劇了。吐槽自己,吐槽角色,吐槽這個機器人直到它辯得很糟。
給它材料。「吐槽我」只能換來個熱身;「我有三個爛尾專案,還有一張我稱之為樂觀的健身卡」才能換來一整套。你那句話越具體,角色就越具體。
點一個角色,讓他用自己的聲音吐槽你,然後還嘴。房間已經開著。