單人 D&D

單人 D&D AI —— 不用組隊也能擲骰

不用組團,也不用喬時間。說出你的角色要做什麼,地下城主會喊檢定,公開擲骰,並結算要付出的代價。

Horimiya 迷宮探索,石造地牢中一排學校置物櫃的走廊Horimiya 迷宮探索,回升的樓梯,剩餘 HP 7/18、火把 3/6Goblin Slayer 迷宮探索,隊伍在陶甕長廊中對話Genshin Impact 迷宮探索,Xiangling 與角色卡在 Liyue 地底的地窖中
✦單人探索
開始一場單人地城探索,主題是 港口下方一座被水淹沒的神殿,只剩一支火把
地城探索第一房裡 Hori 與 Miyamura 位於鍋爐房下方階梯頂端且右側有三個選項
地底六房 · 第一房 — 角色表擱在角落——職業、HP、AC、一支火炬——而 Miyamura 說那道階梯從不在圖紙上。
一張顯示 8 加 3 等於 11、對抗 DC 11 且標示成功的 d20 擲骰卡
地底六房 · 擲骰 — 公開擲出的 d20:8 + 3 對抗 DC 11。成功,通風口蓋子伴著像咳嗽的一聲脫落。
一間由一支火炬照亮、Hori 在地城主控面板中說話且下方有三個選項的淹水學校體育館
地底六房 · 淹水的體育館 — Hori 沿著水線前進,而每個選項在你確定前都各自帶有 DC。
與名為監考者的生物戰鬥、其剩 20/24 點生命值且下方有攻擊與閃避選項
地底六房 · 監考者 — 監考者有 24 點生命值和一塊夾板。你的攻擊擲骰和怪物的擲骰一樣公開。
一張寫著一無所獲、顯示 HP 7/18、火炬 3/6 且沒有戰利品的結局卡
地底六房 · 結局 — 六個房間之後:一無所獲,剩 7/18 HP、火炬 3/6、沒有戰利品。
Priestess、Goblin Slayer 與 High Elf Archer 在礦坑中、帶有對話框和 HP 與火炬條的畫面
紅隼深淵 · 祝福 — Priestess 用自己的聲音穩住火炬,而它的代價寫在那行字下方。
一張顯示自然 1、修正值加 3、DC 12 且標示嚴重失敗的 d20 擲骰卡
紅隼深淵 · 自然 1 — 自然 1 的洞察檢定:1 + 3 對抗 DC 12。哨兵轉過身來。
茶館下方一扇封印岩元素門旁有角色表、Xiangling 站在門前且畫面有三個選項
第九渡口 · 封印的階梯 — Xiangling 已經在門前,而左側的角色表計算的是火炬回合,不只是生命值。
一張檢定卡顯示 d20 13、INT 加 2、總計 15、DC 12、成功且消耗一支火炬
第九渡口 · 檢定 — 解讀破損封印:13 + 2 對抗 DC 12,且在你承受結果前會先標明火炬消耗。
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Six Rooms Beneath

Horimiya · Katagiri High,放學後。

Six Rooms Beneath在新分頁開啟
想要你自己的嗎?我也要一個

這場地城探索,只是一個更大世界裡的一個房間。

Neta Studio 是一個 AI 世界建構工具——角色陣容、房間和美術都來自同一個地方。把這場地城探索建在一個有角色的世界裡,地下城主就會用上他們:幫你療傷的女祭司,就是下週還記得這件事的同一位。

  • 角色表撐得過整段對話 — HP、火把光和背包裡的東西會一路帶到下個房間,不會因為敘事推進就重置。
  • 檢定是公開的 — d20、調整值、DC、總和,然後才是代價。你能看到是哪一擲把門弄壞的。
  • 建立在一個世界裡,不是一片虛空 — 角色陣容、地城和結局都來自同一個世界,所以這場探索會保住它的人物和風格。

有問題?解答在這裡。

我需要懂 D&D 才能玩嗎?

不用。角色表就是四個數字加一份簡短背包清單,需要擲骰時探索過程會告訴你。只要你能描述角色想嘗試什麼,就能玩。

誰負責擲骰?

探索流程會公開擲。每個有風險的動作都會先顯示 d20、調整值、DC 和總和,再說發生什麼事,所以你看得出門為什麼撐住、繩子為什麼斷掉。

一趟探索要多久?

六個房間,如果一直推進,大約二十到四十分鐘。你可以在任何房間後停下來;你帶著的角色表會寫進場景裡。

我的角色死掉會怎樣?

探索會在一張結局卡上結束,並寫明結局——根本沒出去——還會告訴你地城留下了什麼。你可以用全新的角色表、走不同路線,再開始同一場探索。

我可以帶自己的角色嗎?

可以。給它一個職業、HP、AC 和背包裡的三樣東西,探索就會完全照這樣用。自創職業也行,只要你說清楚它擅長什麼。

這是我讀的故事,還是我玩的遊戲?

是遊戲。每個房間結尾都有三個選項,探索會演出你選的那個,包括你這麼做所受到的傷害、發出的聲響和消耗的光。

它會記得上次跑團發生的事嗎?

在同一次探索裡會:HP、火把和背包會從一個房間帶到下一個房間,角色陣容也會對你已經做過的事有反應。新的探索會從全新的地城重新開始。

我該在框框裡輸入什麼?

一個地點,還有一個待在那裡的理由。「港口下方一座被水淹沒的神殿,只剩一支火把」就夠了——探索會補上房間、生物和出去的路。

你的地城,只差一句話。

說出地點和職業,角色表、骰子和一個結局就會跟著來。

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