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The Locked Clubroom
Horimiya · 放學後的片桐高中。
問一個是非題,擲神諭,把答案寫下來。討論串裡的整套方法,就在一屏裡——不用湊人,不用翻規則書,不用讀四十則回覆。













Horimiya · 放學後的片桐高中。
Neta Studio 是一個 AI 世界建構器——人物、場景和畫風都出自同一個地方。在有角色的世界裡開一場,敲門的人就是故事早就認識的人。
不需要。這就是單人跑團的意義。主持人會回答的問題交給神諭,答案交給日誌。
一張用骰子回答是非題的小表:是、否、是但有、否而且。這裡每個場景都有一個值得問的問題,按下 ASK THE ORACLE,它就在你面前擲 2d6。
不用。討論裡推薦那些書是因為它們好,但玩一場不需要先讀完一本。這裡的規則就是角色卡上的四個數字和神諭。
五個場景是寫好的,神諭和你的選擇不是。換一個問題,選那個要付代價的選項,這一場就會停在別的地方。
十到十五分鐘。五個場景,每場一個問題,一張結局卡——討論串還沒載入完,你已經玩完了。
能。就一屏:場景在上,神諭和選項在下,日誌是一條橫欄。不用鍵盤,不用打字。
可以。從 /world/new 開始,說出地點和你自己是誰,這一場就建在一個你能留下的世界裡。
不是。這是它們描述的方法——規則、隨機答案、一份書面記錄——做成了一個遊戲。書仍然值得讀,而今晚可以先玩這個。
說出地點,說出你是誰。剩下的交給神諭。