第十一扇門
Harry Potter · 妙麗·格蘭傑,一道沒畫在地圖上的門。
一個人坐下來,說你的角色要做什麼,主持人會把這次檢定大聲念出來——然後房間裡有人用名字、用自己的口氣回你。














Harry Potter · 妙麗·格蘭傑,一道沒畫在地圖上的門。
Neta Studio 是 AI 世界建構器。挑一個本來就有角色的世界——霍格華茲、大正時代的旅館、學校社辦——它會在你周圍搭好房間:場景、第一句台詞、已經等著的檢定。你寫一個動作。主持人公開擲骰,該扣的代價就扣,有名有姓的角色用自己的聲音回你。關掉之後,故事線還在。
不用。你只要一句話:你在哪、你想要什麼。主持人會帶 d20、DC 和角色。如果你本來就玩 Ironsworn 或 Mythic,講一聲,它會用那套語言。
這是一場團務:一個房間、一位有名有姓的角色、一個正在發生的衝突、三條你可以靠行動拉動的線,還有一條會變化的狀態欄。它不是上面掛了個名字的空白聊天。
每個有風險的動作都公開講明——d20 + 調整值對 DC,擲骰和總數都在回覆裡,再來是代價:HP、光線、噪音、一道門。沒有任何一次擲骰會瞞著你。
不用。你寫你角色的動作;主持人描述世界,NPC 自己回答。你不需要替角色配音,場也會繼續走。
可以。上面的場次就蓋在現成世界裡——Harry Potter、Demon Slayer、Horimiya。從其中一個開始,或講一個世界和一組角色,把房間搭起來。
HP、光線,還有你身上帶的東西,都照場景挑選。這一場花掉什麼,它就跟著變;弄丟的火把就是丟了,傷口也還開著。
跑完一條線大約二十到四十分鐘。開場一分鐘內就上螢幕,停了也能從原地接下去。
把作品發布出去,把連結傳出去。打開時會從同一個第一幕開始;誰來玩就做誰的動作,你的故事線仍然歸你。
說出房間,還有賭上什麼。它會回你一場團務:一位有名有姓的角色、公開的 d20,還有一個給你寫動作的框。