AI 角色設定表

AI 動漫角色設定表生成器 — 三視圖

一個角色,三種視角,每種角度服裝一致 —— 在一張 16:9 的畫布上,完整呈現表情、細節拆解與配色盤。

Raiden Shogun 從 Genshin Impact 的角色設定表,包含全身正面、側面、背面視角與表情特寫Zhongli 從 Genshin Impact 的角色設定表,包含全身正面、側面與背面視角Hori Kyouko 從 Horimiya 的角色設定表,穿著海軍藍西裝外套,包含正面、側面與背面視角Frieren 精靈法師的角色設定表,包含正面、側面與背面視角,並獨立畫出了法杖
✦設定表
製作一張設定表,角色為 Kaito,一名身穿雨濕衣裝、戴著裂紋瓷面具的劍客
Raiden Shogun 從 Genshin Impact 的角色設定表,包含全身正面、側面、背面視角與表情特寫
Raiden Shogun · Genshin Impact — 直接用頁面上的按鈕生成,在已經認識她的世界裡:正面、側面、背面,三種表情,還有武器特寫。
Zhongli 從 Genshin Impact 的角色設定表,包含全身正面、側面與背面視角
Zhongli · Genshin Impact — 外套扣環、尾部流蘇還有長槍,從正面到背面都一模一樣。
Tartaglia 從 Genshin Impact 的角色設定表,包含三個全身視角與武器特寫
Tartaglia · Genshin Impact — 三個角度都維持纖瘦輪廓,還有雙水刃作為細節特寫。
Hori Kyouko 從 Horimiya 的角色設定表,穿著海軍藍西裝外套,包含正面、側面與背面視角
Hori Kyouko · Horimiya — 日常感角色:每張圖的西裝外套、蝴蝶結和辮子都維持原樣,上方還有三種表情。
Miyamura Izumi 從 Horimiya 的角色設定表,包含正面、側面與背面視角,並標註了耳環細節
Miyamura Izumi · Horimiya — 遮住一隻眼睛的瀏海和耳環,就算轉到側面也沒消失——這通常是這種設定表最容易跑版的地方。
Yoshikawa Yuki 從 Horimiya 的角色設定表,包含短鮑伯頭的三視圖
Yoshikawa Yuki · Horimiya — 短鮑伯頭最難畫了;但轉過頭時,髮型依然維持得很好。
Frieren 精靈法師的角色設定表,包含正面、側面與背面視角,並獨立畫出了法杖
Frieren · Frieren: Beyond Journey's End — 領口、披風邊緣和靴子繞到背面時形狀依然維持,法杖也獨立畫了出來。
Fern 法師的角色設定表,三個相同比例的全身視角
Fern · Frieren: Beyond Journey's End — 短披風、長髮和靴子都維持在同一個比例,配色盤也是直接從畫面上提取的。
Yor Forger 從 Spy x Family 的角色設定表,包含黑色洋裝的正面、側面與背面視角
Yor Forger · Spy x Family — 腰間有玫瑰的黑色洋裝,畫到背面時輪廓也沒有跑掉。

設定表只是參考,真正留下來的是你的角色。

Neta Studio 是一個 AI 世界建構平台 —— 一句話就能創造出有角色、場景、劇情和遊戲的活生生世界。這張設定表就是世界產出的藝術品:同一個角色可以走進視覺小說、3D 建模或是角色扮演場景,而且不會發生「畫風走鐘」的問題。

  • 角色面貌始終如一 — 為角色命名後,系統就會記住服裝、配色和疤痕——下一張設定表就會基於同一個人開始。
  • 直接要求修改,無需重畫 — 想換件外套或拿不同的武器?直接修改現有的設定表就好,不用從頭來過。
  • 一張設定表,搞定後續開發 — 正面、側面和背面的同一比例圖,是建模師、動畫師或點陣圖繪師最基本的需求。

常見問題

我會得到什麼——一張圖還是分開的檔案?

先得到一張 16:9 的設定表,這樣你可以看到三個視角在同一比例下的樣子。如果需要,也可以要求系統將視角裁切成獨立的圖片。

我一定要為角色命名嗎?

是的——給個名字,再加一句關於外觀的描述。名字會作為設定表的標題,也是讓系統記住角色的關鍵。如果只給描述,助手會問一次名字,之後就會繼續執行。

側面和背面圖真的跟正面對得上嗎?

它們都是基於同一個角色參考和身高比例繪製的,所以服裝細節通常都能維持。如果扣環或髮絲稍微跑掉,只要說出哪一個視角不對,系統就會針對該部分進行修正。

我可以用這張表來做 3D 模型或遊戲開發嗎?

這正是它的用途:在同一比例下的三個全身視角,這是建模師或繪師的首要需求。它提供的是比例和服裝細節,而非精確尺寸——具體數據還是要依據你自己的作業流程來定。

我已經有角色的圖了,可以直接用嗎?

可以。在對話開始後,直接上傳草圖或參考圖,系統就會依據該臉部特徵和服裝來繪製。貼上圖片連結也行。

我可以只要求表情或只要求服裝嗎?

可以。你可以要求純表情包、服裝細節拆解,或是三個武器特寫,跳過全身圖也沒問題——版面配置完全由你的指令決定。

這只能用來做動漫風格嗎?

動漫風格是預設且支援度最好的。賽璐珞風格、90年代電視動畫風、繪畫感概念美術或水墨風格都沒問題;選定一種,整張圖就會維持該風格。

生成一張圖要多久?

一張圖大約幾分鐘,如果視角跑掉,可能需要再跑一次。你看著它生成,然後就能得到設定表,並將角色存入你的世界中。

三個視角,一句話就能開始。

為角色命名並描述外觀。設定表會包含正面、側面和背面的同一比例圖。

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