The Watchman Who Wasn’t There
Genshin Impact · a Liyue Harbor case board with four places.
多數地圖工具畫的是風景。這一個做的是一張能走進去的案情圖——街區、四處現場,以及釘在每個現場裡的那條線索。













Genshin Impact · a Liyue Harbor case board with four places.
Neta Studio 是一個AI 世界搭建器。你剛做的這張圖會作為一個作品落進一個世界裡,和你已有的角色、地點、筆記放在一起——你在地圖裡點名的嫌疑人,等案子變成一場戲、一段角色扮演,或者下一個街區時,名字還是他們的。
一張手繪案情地圖:一張釘著四個可點開地點的街區全圖,每個地點一張詳圖和 3–5 條線索,再加一句它證明了什麼。它會發佈成一個可以送出去的作品。
不用。你只寫一句案情,圖和版式都會替你做完。哪個房間畫得不對,讓它單獨重畫那一處就行。
一張圖四個。更大的案子就做下一張街區圖——真實的調查也是這樣鋪開好幾塊板的。
可以。風格寫在那句話裡:賽璐璐勾線、單一主光、雨或夕陽。九張圖都按這一種畫法畫。
寫進那句話裡,他們就會出現在線索和開場白裡。如果他們本來就在這個世界裡,已有的條目仍然是「這個人是誰」的依據。
好讀。它打開是一個頁面,不是一個檔案:拖動平移、放大進房間、點開線索,什麼都不用下載。
先從屍體和那個謊開始。寫「每個地方證明了什麼」的過程,通常就把真相找出來了。
一個地方、一具屍體、一件對不上的事。「雨夜的港口,七號倉庫裡一具屍體,守夜人誰也找不到」就夠了。
一張街區全圖、四處現場、每處一條線索——發佈成一個連結。