AI 動漫世界建構器

AI 動漫世界建構器

一行文字,就能化作一個完整的動漫世界——角色、地點、事件和世界觀規則,通通變成你可以編輯和分岔的圖卡。

「燈潮」世界的蘇莉·薇爾卡片,封面是在這次創作中生成的「航海王」世界看板上的蒙其·D·魯夫卡片「鬼滅之刃」世界看板上的竈門炭治郎卡片「木葉忍者村」世界看板上的漩渦鳴人卡片
✦World Builder
打造一個完整的動漫世界,主題是 一座淹沒的城市,夜市裡交易著記憶
航海王看板,包含五十張角色圖卡與生成的肖像
五十張面孔,一個提示詞 — 五十位角色,每張卡片都有肖像和你可以改寫的事實。
航海王看板,包含從東海到和之國的五十張地點圖卡
每個島嶼都有專屬畫作 — 從東海到和之國,五十個地點,皆以該世界特有的風格繪製。
航海王勢力圖卡,附有專屬標誌
卡片化的勢力集團 — 四十一個勢力並附上標誌——海軍、四皇、十字公會——不再只是枯燥的文字敘述。
鬼滅之刃看板,包含竈門炭治郎、竈門禰豆子和我妻善逸的圖卡
風格統一的角色陣容 — 竈門炭治郎、竈門禰豆子和我妻善逸,將他們分開製作成圖卡,並採用統一風格,讀起來就像同一個故事。
鬼滅之刃地點圖卡:狹霧山、蝴蝶屋、無限城
看得見的地點 — 狹霧山、蝴蝶屋、無限城——每個地點都是一個場景,不再只是清單上的名字。
鬼滅之刃事件圖卡:無限列車與無限城突擊
篇章化作圖卡 — 無限列車、無限城突擊以及鬼殺隊本身,每一個都有專屬的主視覺圖。
火影忍者看板,包含漩渦鳴人、宇智波佐助和旗木卡卡西圖卡
第七班,逐張解析 — 漩渦鳴人、宇智波佐助和旗木卡卡西各自成為獨立圖卡,每項事實皆可單獨編輯。
火影忍者地點圖卡:木葉忍者村、火影岩、終結之谷
被繪製出來的木葉 — 村子、火影岩和終結之谷,皆以該世界專屬的色調呈現。
燈潮角色陣容:蘇里·維爾、奧里斯·賽恩和瑪倫·奧斯克,附有生成封面
一行文字,今日完成 — 本期工作階段僅輸入一行文字即可建構:三位角色、三個地點及其專屬封面。

世界是由一組圖卡構成的,而不是堆砌的文字牆。

Neta Studio 是一個 AI 世界建構器:只需一個提示詞,就能為你提供世界檔案與圖卡看板——包含角色、地點、事件、勢力以及維繫它們的世界規則。每張卡片都有專屬封面與事實內容,因此你只需要修改錯誤的部分,而不必重寫整本設定集。上方的編輯器正是 Studio 的「World Builder」技能。

  • 可改寫的圖卡 — 角色、地點和事件都是獨立的文件。修改其中一個,完全不會影響到另外五十個。
  • 角色陣容風格統一 — 整個世界擁有一致的視覺風格,每張封面皆以此風格繪製,確保藝術調性契合。
  • 分岔並持續建構 — 複製你喜歡的世界,在現有的基礎上新增一個區域、對手或新篇章。

有問題嗎?我們來解答。

我透過一個提示詞(prompt)實際能得到什麼?

一個世界檔案加上一套卡片:包含角色、地點、事件和世界規則,每張都有名稱和簡短的事實描述。角色和地點還會擁有生成的封面。卡片會出現在畫板上,你可以隨意拖曳、編輯或刪除它們。

我需要先寫好背景設定嗎?

不需要。輸入一行文字就足夠開始。你會得到一個草稿世界,然後你可以修改那些覺得不對勁的圖卡——名稱、事實、或是一句歷史敘述。

我可以圍繞我喜歡的動漫來建構世界嗎?

可以。寫下系列名稱和時代背景,就能基於正史進行建構。角色、地點和關鍵事件會以獨立圖卡的形式呈現,你可以進行改寫。

第一次建構會建立多少張圖卡?

第一階段通常會有八到十二張——包含初始角色陣容、主要地點以及決定當前狀態的事件。如果想看更多,它會持續產出。

封面看起來風格統一嗎?

是的。該世界擁有統一的視覺風格,每張封面皆以此風格繪製,讓角色和地點讀起來像是同一個故事。

我可以只修正一張圖卡而不用重建整個世界嗎?

可以。每張圖卡都是獨立的文件。修改它的事實內容或重繪封面,其他內容完全不會受影響。

我以後還能繼續擴充這個世界嗎?

這正是重點所在。新增區域、敵對陣營或新事件,世界其餘部分會維持原樣。你也可以分岔別人的世界,並從該基礎上繼續創作。

我應該在框框裡輸入什麼?

一個地點、一種緊張關係和一條規則。「一座淹沒的城市,夜市裡交易著記憶」這樣就足夠了——建構器會自動補完角色陣容與後續發展。

打造你心中描述的那個世界。

一行文字就夠了。角色、地點和規則都會變成你可以保留的圖卡。

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