貓咪塔防生成器

AI 貓咪塔防遊戲生成器 — 打開就能玩

一句話變成一局能玩的貓咪塔防——把貓放上砲位,一波接一波的敵人,以及由你決定的升級路線。

選中由紀後,虛線射程圈正好蓋住兩個彎道璃月貓衛隊第 1 波的橫幅,兩隻貓就位,第一批老鼠進場戴著王冠的遺跡鼠王走在璃月碼頭,第 8 波 / 共 8 波甲板上的第 8 波:海軍中將鼠,已經攔下 56 隻
✦貓咪塔防
做一個貓咪塔防遊戲,故事是凌晨三點浣熊來搶麵包店,三隻麵包店貓守著櫃檯
櫻丘野貓巡邏第 4 波:四隻貓守在原位,路線上已有五隻老鼠
櫻丘野貓巡邏 · 第 4 波 — 第 4 波,四個砲位上都站著貓——堀貓、宮村、由紀和透老師——路上已經有五隻布丁老鼠。
堀貓的升級面板:14 點傷害、150 射程、升級要 84 金幣
櫻丘野貓巡邏 · 升級 — 點一下已放好的貓,數字就攤開:14 點傷害、150 射程、每秒 1.5 發,升一級 84 金幣。策略全在這塊面板裡。
櫻丘野貓巡邏的通關畫面:攔下 62 隻老鼠,剩 15 條命
櫻丘野貓巡邏 · 通關 — 八波結束,攔下 62 隻老鼠,20 條命剩 15 條,用了 380 秒。結算頁會算清楚你守住了多少。
夜裡璃月港的貓衛隊第 4 波:可莉、鍾離和甘雨守在轉彎處
璃月貓衛隊 · 第 4 波 — 炸彈貓可莉和岩貓鍾離卡住港口轉彎,冰貓甘雨在遠處的砲位待命。還剩 19 條命,第 4 波 / 共 8 波。
夜裡碼頭上可莉的 1 級面板,升級需要 91 金幣
璃月貓衛隊 · 升級 — 可莉 1 級:15 點傷害、150 射程、每秒 1.4 發,升級 91 金幣。每隻貓都有自己的成長線。
璃月貓衛隊通關畫面:攔下 61 隻老鼠,剩 14 條命
璃月貓衛隊 · 通關 — 攔下 61 隻史萊姆老鼠和一隻遺跡鼠王。還剩 14 條命,燈一盞沒滅。
偉大航路貓哨第 4 波:魯夫和索隆守在甲板轉角
偉大航路貓哨 · 第 4 波 — 船長貓魯夫和劍貓索隆守住甲板轉角,已經有三隻海軍老鼠溜過閘門。
戰鬥中打開的船長貓魯夫升級面板
偉大航路貓哨 · 升級 — 戰鬥還在打,魯夫的面板先開:14 點傷害、150 射程、每秒 1.5 發,升級 87 金幣,賣掉退回 43。
偉大航路貓哨通關畫面:攔下 61 隻老鼠,補給箱完好
偉大航路貓哨 · 通關 — 攔下 61 隻老鼠,還剩 14 條命,補給箱一點沒動。

一條路,只是這個世界裡的一個房間。

Neta Studio 是一個AI 世界建構器:一句話變成一個世界,裡面有角色、地圖、美術和能玩的遊戲。貓咪塔防只是這個世界的一種形狀——今晚這群貓守一條路,明天同一群貓可以走進一場角色扮演,或者一部續作。

  • 每隻貓各有分工——一隻近身揮爪,一隻範圍炸開,一隻減速,一隻橫掃整條路。四種解法,不是四個換皮。
  • 波次可以調——數量、血量、間隔都是資料。只要求把第 8 波調難,改的就只有第 8 波。
  • 這一局有輸贏——有命數、有要守的箱子、有勝利頁也有失敗頁,所以波次是真的會輸。

你可能想問。

要自己寫程式或畫貓嗎?

不用。說清楚是哪幾隻貓、守什麼、誰來搶就行。你會拿到一個帶砲位、波次、金幣和升級面板的遊戲畫面,直接在瀏覽器裡玩。

一波具體怎麼打?

老鼠沿一條路走向倉庫。你把貓放在路邊的砲位上,每隻貓有自己的攻擊方式。擊殺給金幣,金幣用來買貓和升級,漏過去就掉命。撐過八波就贏。

貓可以是我已經建好的世界裡的角色嗎?

可以。先建世界,角色會跟著過來。這頁上的三款遊戲都做在既有的世界裡——堀與宮村、原神、航海王——守衛的名字就來自各自的角色。

它是用什麼做出來的?

Neta Studio 裡的 Game Maker 技能,和這頁按鈕走的是同一條路。它先規劃玩法循環,再搭頁面和美術,發布,最後真的跑一遍確認波次打得起來。

玩過之後還能改難度嗎?

能,而且只改你點到的地方。要更慢的老鼠、更多起始金幣、血更厚的首領,就只動那個數值,其餘照舊。

手機上能玩嗎?

能。棋盤會貼合螢幕,砲位是拇指大小,貓卡排在底部,不用捲動就能搆到路線。

做好之後能分享嗎?

從世界裡發布,把連結傳出去就行。瀏覽器打開就能玩,不用安裝任何東西——這頁上的三款遊戲都是這樣。

輸入框裡該寫什麼?

一句話,帶貓、帶地點、帶威脅:「凌晨三點浣熊來搶麵包店,三隻麵包店貓守著櫃檯」。這樣就夠開工了。

給這群貓一條要守的路。

一句話寫清楚是哪幾隻貓、守什麼、誰要來。砲位、波次和升級面板會跟著一起回來。

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