AI 角色關係圖生成器 — 點開每一條關係
描述你的角色陣容,得到一張能點的關係圖:每個節點是角色本人的立繪,每條線寫著真實的關係,陣營用顏色分開。




三個世界觀,三張關係圖:Game of Thrones、Genshin Impact、Horimiya。每個節點是角色自己的立繪,每條線是一句寫好的關係——點一下就能把它打開。
由 Relationship Network 技能生成——角色、立繪和版面一次成形。









自己動手畫的圖表,說到底還是作業。
這個搜尋裡的工具,都先遞給你一塊空白畫布和一個圖形庫,然後等著你一個個打字。Studio 從另一頭開始:角色本來就在世界裡,立繪、身分和過往都掛著,所以第一版圖是畫好了送來的——你把時間花在跟標籤較勁,而不是拖方塊。
- 節點上就是臉 ——每個節點都是該角色在這個世界裡的封面,讀者還沒讀到名字,先認出了人。
- 線是一句話 ——每條邊寫著關係本身,取自世界設定:誰保護誰、誰欠著債、誰在血緣上說謊。
- 陣營與子視圖 ——三到五個顏色分組,一個總覽,再加兩個收窄的視圖(核心圈、斷裂線),二十個角色也讀得下去。
動手畫線之前的幾個問題
整份角色表要我自己打進去嗎?
不用。關係圖是從世界裡的角色長出來的——名字、身分、立繪和已經記下的設定都在裡面。它先按這些事實把邊畫出來,你只需要改掉畫錯的那幾條,改角色或改標籤都行。
節點到底是什麼?
一個角色一個節點,用的就是該角色在世界裡的封面。沒有替代圖,也沒有生成的仿臉。誰還沒有立繪,節點就留著顯示名字——補上封面它就自己長出來。
這是一張靜態圖還是一個真頁面?
是頁面。節點可以拖,點一個就壓暗其他所有不相干的部分,能在總覽和收窄視圖之間切換,連結直接發出去就行。
一張圖放得下多少人?
八到十六個讀起來最乾淨。拆成子視圖最多能到二十四個左右;再多線就開始互相穿過,整塊板變成壁紙。
分享出去的連結能藏住反轉嗎?
每條邊的標籤都是你寫的,所以圖上只會說你讓它說的話。把真相單獨放一個視圖,或者把關係寫得含糊一點,不點破它變成什麼。
用現成的劇集或小說角色可以嗎?
可以,這正是重點。用你在寫的那個 IP 建世界,關係圖就會從這些角色自己的立繪和經歷裡畫出來。上面三張圖分別來自 Game of Thrones、Genshin Impact 和 Horimiya。
能匯出一張圖放進提案嗎?
把總覽截下來,或者直接要同一批角色的一張成圖海報——立繪卡、帶標籤的連線,加一個圖例。
做完之後這張圖放在哪?
放在它被畫出來的那個世界裡,成為一個隨時能打開、修改、重新發布的作品。改了角色設定,重新生成一次,圖就跟著變。
把你已經寫好的這群人畫成圖。
一句話說清這些人,以及他們之間的麻煩。圖會帶著節點上的臉、線上的那句話一起回來。