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AI 奇幻視覺小說生成器:一章可以直接玩的奇幻故事

輸入一句設定,拿回一章能玩的故事:立繪、對話框,
還有決定由誰付出代價的選項

輸入一句設定,拿回一章能玩的故事:立繪、對話框,
還有決定由誰付出代價的選項

芙莉蓮站在辛美爾雕像前,那頁紙還沒被取下。回王都的路,盡頭是那片葬禮廣場。白雪在城堡藥房,離天亮只剩一夜。稻妻的神社山脊,腳下是化成鹽的港口。
✦奇幻視覺小說
做一部奇幻視覺小說,講一個用自己的名字換最後一次施法的法師
芙莉蓮 —《雕像裡的法術》. 弗拉梅的墓前。燒掉那頁紙、教給菲倫,或留一百年。
芙莉蓮 —《雕像裡的法術》 — 弗拉梅的墓前。燒掉那頁紙、教給菲倫,或留一百年。
芙莉蓮 — 結局卡. 「合情合理的結局」,在墓前燒掉法術才能拿到。
芙莉蓮 — 結局卡 — 「合情合理的結局」,在墓前燒掉法術才能拿到。
芙莉蓮 — 代價. 芙莉蓮在對話框裡說清這個法術要收走什麼。
芙莉蓮 — 代價 — 芙莉蓮在對話框裡說清這個法術要收走什麼。
赤髮白雪姬 —《苦根》. 木箱開著。根的顏色不對,而宮廷天亮就要封箱。
赤髮白雪姬 —《苦根》 — 木箱開著。根的顏色不對,而宮廷天亮就要封箱。
赤髮白雪姬 — 驗毒. 銅匙上的一絲粉末:顛茄,一杯四粒就夠。
赤髮白雪姬 — 驗毒 — 銅匙上的一絲粉末:顛茄,一杯四粒就夠。
赤髮白雪姬 — 結局卡. 「無聲的解藥」,趕在宮廷醒來前讓禪喝下。
赤髮白雪姬 — 結局卡 — 「無聲的解藥」,趕在宮廷醒來前讓禪喝下。
原神 —《留住名字的鹽》. 蒙德城門口的鹽化信使,還停在半步上,嘴仍張著。
原神 —《留住名字的鹽》 — 蒙德城門口的鹽化信使,還停在半步上,嘴仍張著。
原神 — 名冊. 西風騎士團地圖室裡二百一十一個名字,每個後面跟著一個數字。
原神 — 名冊 — 西風騎士團地圖室裡二百一十一個名字,每個後面跟著一個數字。
原神 — 結局卡. 「第二級階梯」,在神社下砸斷契約之後。
原神 — 結局卡 — 「第二級階梯」,在神社下砸斷契約之後。
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這一章是由什麼拼成的

Neta Studio 直接做出整個能玩的東西:角色、美術、劇本、選項和結局。你只需要說清設定和魔法必須遵守的規則,工作室會把它組裝成一章,用一個連結送出去,之後還能一幕一幕繼續改。

  • 角色與立繪 — 每個角色都有名字、說話方式,以及會隨場景變化的表情差分。
  • 會推動狀態的選項 — 每個選項都會寫下一個標記,下一幕據此改變。路線有門檻,結局是掙來的,不是挑來的。
  • 一個連結就能玩 — 把章節發佈成作品。玩家可以點編號選項,也可以自己輸入動作。

開始之前,常被問到的幾件事

劇本要我自己寫嗎?

不用。你給出設定、角色和魔法遵守的規則。章節會帶著已寫好的場景、對白、選項和結局回來,你只改自己想改的句子。

可以用我自己的角色,或現成的世界嗎?

可以。在提示裡寫出名字,或從你已經建好的世界開始,角色、地點和美術都會帶過來。

美術是一起生成的嗎?

是。每一章都有帶表情的角色立繪、每個場景的背景,以及對話框。這一頁的三章用的就是這套流程。

應該要幾個結局?

一章三到五個比較合適。再多,中間的場景會變薄;再少,最後一個選擇就不重要了。

玩家能自己輸入,而不只是點選項嗎?

兩種都行。編號按鈕是穩妥的路,自由輸入走同一套意圖比對,打出來的動作同樣能推動故事。

這是 Ren'Py 專案嗎?

它是一個網頁章節:一個連結,電腦和手機都能玩。你可以繼續在 Studio 裡改,隨時重新發佈。

什麼樣的奇幻章節才站得住?

有確切代價的魔法,以及一個逼玩家付帳的最後選擇。這一頁的三章都建在這上面:一個會拿走記憶的法術、一份有期限的毒、一個能讓人站住的名字。

做一章要多久?

三幕、兩三個結局的章節,生成幾分鐘。走完一條線大約十分鐘。

先想一條規則,再想它的代價。

一句設定就夠了。回來的是一章:角色、三個場景,還有能玩的結局。

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