最佳人工智慧美少女遊戲生成器

立即打造美少女視覺小說——對話樹、好感度系統、角色立繪,瞬間完成。




用一句話創作美少女視覺小說
對話樹、好感度系統與角色立繪——只需一句話即可生成。在 Neta Studio 免費開始。
它能做什麼
Neta Studio 能將一句話變成可遊玩的美少女視覺小說。描述設定、角色陣容與氛圍——人工智慧便會建構出會分歧的對話樹、好感度系統、角色立繪、場景背景與多重結局。不需要美術團隊,不需要編寫腳本,也不用等上好幾個月才有試玩版。角色、選項與路線都會在瀏覽器中生成並可立即遊玩,只需一個連結就能分享。




美少女遊戲的難題
一款真正的美少女遊戲需要數十張角色立繪、每個場景的背景美術、分歧劇本、好感度計量表,以及能回饋不同遊玩路線的結局。委託製作這些內容要花上好幾個月與一筆可觀的預算。素材包看起來千篇一律,而多數視覺小說引擎只會給你一個空白編輯器——你還是得自己寫、自己畫、自己編寫所有腳本。
- 委託繪師——數個月來回溝通,而且每加一條路線,預算就跟著往上漲。
- 購買通用引擎——空白編輯器,沒有故事、沒有美術、沒有角色。最困難的部分還是落在你身上。
- 發布素材包——千篇一律的背景與立繪,讓每款美少女遊戲看起來都一樣。
真正會分歧的美少女遊戲對話樹
在 Neta Studio 上,故事會隨著你的遊玩而分歧。選擇向團隊簡報而不是相信 Gojo 的計畫,場景便會岔開。在屋頂野餐時與 Homelander 調情,就會開啟另一條路線。可以在《Shibuya Eve》這款遊戲中試試——這是一款 Jujutsu Kaisen 美少女遊戲,每個選擇都會提高或降低信任度,而 Sukuna 正透過 Yuji 的眼睛在背後注視著一切。
美少女遊戲好感度系統:可以衡量的愛
戀愛需要張力,而張力需要分數。Neta Studio 的美少女遊戲會記錄好感度,讓玩家感受到每個選擇的效果。調情、幫忙或保持距離——愛心計量表隨之起伏,故事也會有所反應。在《The Boys Galgame》中,約會介面會隨著每一句台詞跳動「好感度」與「張力」數值,讓 Saints of Glass 的角色陣容對你的玩法做出精準回應。
約會介面會隨著你的選擇跳動。好感度上升、張力下降——Homelander 的路線開啟,Billy 的路線關閉。每一句台詞都在改變計量表;每一個計量表都在改變故事。——《The Boys Galgame》
角色立繪:一次生成完整角色陣容
每款美少女遊戲都需要角色陣容,而 Neta Studio 會一次生成完整的陣容——透明背景的立繪、一致的美術風格,隨時可以放進對話框。《Shibuya Eve: Cursed Technique Selection》提供了 Gojo、Yuji、Megumi、Nobara 與 Sukuna 五張風格各異的立繪。《Secret Faces》則以粉彩的放學後風格,呈現 Hori 與 Miyamura 這對組合。不需要角色設定圖、不需要去背、也不需要任何去背工具。
從一句話到完整場景
一句好的美少女遊戲提示詞,會點明設定、角色陣容與氛圍。其餘交給人工智慧——角色、場景、選擇與結局:
一款以澀谷事變前夜為背景的 Jujutsu Kaisen 美少女遊戲。在東京咒術高專向團隊簡報,走過被結界覆蓋的澀谷十字路口,並在被詛咒的地鐵月台上存活下來。五條可攻略路線、信任度計量表,以及每次做出錯誤選擇都會上升的 Sukuna Risk。
運作方式
選擇一個世界
從 Neta Studio 上的一個世界開始——或複製一款已完成的美少女遊戲,例如《Shibuya Eve: Cursed Technique Selection》或《The Boys Galgame》,繼承其美術風格與結構。
寫下一句話
描述你的美少女遊戲:設定、角色陣容與氛圍。「一款在 Vought 頂樓公寓舉辦的戀愛實境秀美少女遊戲,全體成員都可以攻略。」
人工智慧生成遊戲
人工智慧會根據你的文字,建構出分歧劇本、角色立繪、場景背景、好感度系統與結局。
反覆調整優化
提出修改要求——「讓 Homelander 更冷酷一些」、「新增一條善妒情敵的路線」、「把結局調得柔和一點」——遊戲便會更新,同時保留其他所有內容。
發布並分享
發布作品、分享連結,讓玩家在你的路線中盡情談戀愛。複製任何公開的美少女遊戲,研究其對話樹是如何建構的。
實際成果
這些都是在 Neta Studio 上實際打造出來的美少女視覺小說。開啟每個作品、遊玩一條路線,看著計量表跳動。每一款都可以複製——保留美術、換上你自己的故事、發布你的作品。






觀看、複製、擁有
Neta Studio 上的每款美少女遊戲都可以複製。看到喜歡的對話樹?複製整個遊戲,保留美術與好感度系統,然後寫下你自己的故事。你打造的作品永遠屬於你——可以公開發布,也可以在反覆調整期間保持私密。
核心功能
- 一句話生成遊戲——只要描述一次美少女遊戲,就能獲得一款包含立繪、場景、路線與結局的會分歧的視覺小說。
- 對話樹——故事會隨遊玩而分歧;選擇會開啟某些路線、鎖定其他路線,並獎勵重複遊玩。
- 好感度系統——會隨著每個選擇起伏的愛意與張力計量表,累積足夠後即可解鎖戀愛路線。
- 角色立繪——風格一致的完整角色陣容與透明背景 PNG,一次生成。
- 多重結局——與整場遊玩中的選擇掛鉤的圓滿、苦甜與壞結局。
- 可複製的遊戲——每一款公開的美少女遊戲都可以複製:保留美術與系統、換上你自己的故事、然後發布。
為什麼選擇 Neta Studio
Neta Studio 不只是另一個人工智慧影像或文字生成器——它是一個完整的人工智慧世界建構平台,讓美少女遊戲與你的世界保持一致,而且每個產出都可以複製:
是遊戲,不只是圖片——對話樹、好感度計量表與結局都是可生成、可遊玩的內容,而不只是概念美術。
複製任何內容——公開的美少女遊戲與世界都可以複製;繼承美術與系統,換上你的故事。
一句話到可遊玩的遊戲——官方調校的技能驅動從需求描述到發布視覺小說的每一個步驟。
免費開始——無限世界、公開複製/重混,以及 Discord 學習社群。
常見問題
什麼是人工智慧美少女遊戲生成器? +
人工智慧美少女遊戲生成器會根據文字描述,創造出美少女視覺小說。在 Neta Studio 上,你只要描述設定、角色陣容與氛圍,人工智慧就會建構出可在瀏覽器中遊玩的會分歧的對話樹、好感度系統、角色立繪與多重結局——完全不需要寫程式。
真的能獲得會分歧的對話樹嗎? +
可以。像《Shibuya Eve: Cursed Technique Selection》與《The Boys Galgame》這類遊戲,都有真正的分歧路線——選擇會開啟某些場景、鎖定其他場景,並改變你會到達的結局。複製其中任何一款,就能清楚看到對話樹是如何建構的。
好感度系統是如何運作的? +
好感度與張力計量表會記錄玩家所做的每個選擇。調情、幫忙或保持距離,計量表就會上升或下降——只有當計量表累積足夠時,戀愛路線才會解鎖。《The Boys Galgame》會在約會介面中即時顯示這些計量表。
我需要自己畫角色嗎? +
不需要。Neta Studio 會生成完整的角色立繪,風格一致且帶有透明背景。《Shibuya Eve》提供五張立繪——Gojo、Yuji、Megumi、Nobara、Sukuna——而《Secret Faces》以粉彩風格呈現 Hori 與 Miyamura 這對組合,全程不需要任何手繪素材。
這些介紹的美少女遊戲真的可以玩嗎? +
可以——它們都是 Neta Studio 上的真實作品。開啟《Shibuya Eve: Cursed Technique Selection》、《The Boys Galgame》或《Secret Faces》,玩一條路線,看著計量表跳動。每一款都可以複製。
開始使用是免費的嗎? +
是的。在 Neta Studio 上創作是免費的——建構世界、生成遊戲、複製公開作品,並用一個連結分享你的美少女遊戲。完全不需要寫程式。
開始創作
一句話輸入,一款會分歧的美少女遊戲誕生——對話樹、好感度系統與角色立繪,立即可玩、即刻分享。免費開始,無需寫程式。


