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最佳 AI 乙女遊戲生成器:三條線,三種結局

三個現在就能玩的章節——三位攻略對象,每條線一個結局

Mizuki 在神社廚房裡,跨年蕎麥麵已經煮好兩份。《打烊之後》角落的 Tartaglia,話說到一半。Ishikawa 在體育器材室,一句話準備了四個月。《年的最後一夜》路線畫面:三個人在雪中的神社等你。
✦乙女遊戲
做一個乙女遊戲,講 年末的神社,和守了它五百年的那隻狐狸
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直接玩:After the Bell · The Last Night of the Year · The Teahouse at Closing

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放學鐘聲

Horimiya · 窗邊的宮村

放學鐘聲在新分頁開啟

這個章節由什麼組成

Studio 生成的是能玩的成品,不是劇本檔案:有立繪的攻略對象、每個場景的背景、會寫入標記的選擇,以及取決於玩家做過什麼的結局。你只要說出設定和角色,它交回三條能在瀏覽器裡走完的線,而且可以逐場繼續改。

  • 三條線,不是一條——每位攻略對象都有自己那幾場戲、自己的選項和自己的結局。開場第一眼是路線畫面。
  • 選擇會留下標記——一個選擇寫入標記,後面的場景讀取它;第一場給的那句回答,會改掉第三場的台詞。
  • 一個連結就能玩——章節發布成作品,誰打開連結都能選一條線玩下去;你也可以複製它,再寫第四條。

開始前的幾個問題

我要自己寫劇本、畫立繪嗎?

不用。你給設定、三位攻略對象和各自想要的東西。章節會帶著場景、台詞、立繪、選擇和結局回來,你只改想改的句子。

該設幾位攻略對象?

一個章節三位比較合適。每位至少要有三場戲和被選中的理由,三條線還短得剛好,不會有一條顯得單薄。

不同路線的結局真的不一樣嗎?

是的。每個選擇寫入標記,結局由這條線收集到的標記開啟,所以同一個章節可以有三個不同的收尾。

可以用自己的角色或現成的角色嗎?

都可以。頁面上這三個章節就建在已有角色的世界裡,立繪和世界設定直接沿用;也可以在提示詞裡寫原創角色。

玩家需要帳號嗎?

不需要。發布後的章節從連結就能打開,電腦和手機都能玩,整條線不登入也能走完。

以後想加第四條線怎麼辦?

在 Studio 裡改這個章節,加場景和第四個結局,重新發布同一個作品,連結不變。

這是 Ren’Py 專案嗎?

這是網頁章節:一個連結在瀏覽器裡就能玩,也可以繼續在 Studio 裡改,不用裝引擎,也不用匯出。

每個場景裡人物會長得一樣嗎?

會。每位攻略對象都基於同一張參考生成,在整條線裡重複使用,臉、髮型、服裝保持一致,只有表情變化。

就從這三個人開始。

一句設定,三位攻略對象,交回來的章節帶三條線、選擇和你玩得到的結局。

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