校園生活視覺小說
校園生活視覺小說生成器 — 選擇你的結局
一句話生成可遊玩的校園週——包含社團準備、課堂選擇與文化祭之夜,結局取決於你的決定。













LIVE PROOF
See the work live.
Open the work and use it here.
一週只是一個開始。Neta Studio 為你構建校園。
Neta Studio 是一個 AI 世界創作者:一句話就能變成充滿角色、地圖、扮演與可玩遊戲的鮮活世界。校園生活視覺小說只是其中的一種呈現方式——同一組角色可以出現在教室場景、社團討論串或明年的文化祭中。
- 一週,而不只是一個場景——教室、社團教室、走廊與文化祭之夜都是獨立的場景,擁有各自的背景與選擇。
- 會記錄分數的選擇——每一個編號選項都會推動可見的進度條,而進度條決定最後一晚會開啟什麼結局。
- 角色始終保持形象——同一張臉孔、同一套制服,從班會到舞台上都是同一個人。
還有問題嗎?我們來解答。
我需要會 Ren'Py 或寫程式嗎?
不用。只要描述學校、角色與你想要的週次。系統會生成一個你可以遊玩並分享的遊戲畫面。
選擇機制是如何運作的?
每個場景結束時會有三個編號按鈕。每個選擇都會推動進度條,進度條決定最後一晚會開啟什麼結局。
可以使用自己的角色而非動漫角色嗎?
可以。先建立或匯入角色,然後在那個世界中製作視覺小說。名字、制服與人際關係都會保留。
如果我的故事不是戀愛類型怎麼辦?
校園視覺小說不一定要有戀愛元素。社團競爭、文化祭期限以及並肩度過的友情,都能作為故事核心。
我應該要求幾個場景?
建議從四個場景開始:一間教室、一間社團教室、一個靜態場景和一個文化祭之夜。等架構穩固後再增加場景。
可以在手機上玩嗎?
可以。遊戲是一個網頁,在手機瀏覽器就能打開。點擊對話即可推進,選項的大小也適合手指操作。
我可以發布並分享製作好的遊戲嗎?
可以。從世界發布並傳送連結即可。讀者無需安裝任何軟體,直接在瀏覽器就能遊玩。
我應該在對話框輸入什麼?
輸入一句包含學校、角色與期限的句子。例如:「社團即將廢社,校園最後的文化祭週」。
創造你理想中的學年生活。
一句話就足夠了。我們會以此為基礎建立那一週的場景、角色與結局。
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