AI 角色聊天

頂尖 AI 角色聊天:一個記得你的角色

描述你想聊的人,就能進入一場真正的對話:有名字、有語氣、有周遭世界,還記得你上次說過的話。

《原神》的魈,夜裡在望舒客棧等人《咒術迴戰》的虎杖悠仁,任務後回到宿舍《鬼滅之刃》的嘴平伊之助,面具湊到你面前《我的英雄學院》的爆豪勝己,站在街區廢墟裡
✦角色聊天
幫我做一個角色聊天:一個只在午夜後回訊息的夜班護理師
魈 ·《原神》— 他在望舒客棧等著,卻不肯說為什麼。回覆框留給你。
魈 ·《原神》— 他在望舒客棧等著,卻不肯說為什麼。回覆框留給你。
虎杖悠仁 ·《咒術迴戰》— 出任務回來帶著傷,只說讓你別走。
虎杖悠仁 ·《咒術迴戰》— 出任務回來帶著傷,只說讓你別走。
虎杖與宿儺 ·《咒術迴戰》— 一具身體兩個聲音,當著你的面吵起來。
虎杖與宿儺 ·《咒術迴戰》— 一具身體兩個聲音,當著你的面吵起來。
嘴平伊之助 ·《鬼滅之刃》— 他湊近,豬頭面具幾乎貼到你臉上。
嘴平伊之助 ·《鬼滅之刃》— 他湊近,豬頭面具幾乎貼到你臉上。
爆豪勝己 ·《我的英雄學院》— 三十八歲,在廢墟裡等抓他的那個英雄。
爆豪勝己 ·《我的英雄學院》— 三十八歲,在廢墟裡等抓他的那個英雄。
莉莉艾 ·《寶可夢》— 手下還沒追到,她先開口求你幫忙。
莉莉艾 ·《寶可夢》— 手下還沒追到,她先開口求你幫忙。
貓女 · DC — 她在你的屋頂落地,問你打算怎麼辦。
貓女 · DC — 她在你的屋頂落地,問你打算怎麼辦。
沈星回 ·《戀與深空》— 你還沒踏進裂隙,他先抓住了你的手腕。
沈星回 ·《戀與深空》— 你還沒踏進裂隙,他先抓住了你的手腕。
謝硯秋 · 原創 — 同一首夜曲彈了三年,行李箱已經收好。
謝硯秋 · 原創 — 同一首夜曲彈了三年,行李箱已經收好。

一場聊天,是世界裡的一間房。

Neta Studio 是一個 AI 世界建構器——一句話變成一個有角色、地點和歷史的世界。角色聊天是其中最小的一間房:同一批人也能走進地圖、視覺小說,或下一章。

  • 是角色,不是提示詞 — 有名字、有慾望、有秘密,還有一整套撐得住整場對話的說話方式。
  • 回應背後有世界 — 房間、天氣、闖進來的人,都來自同一個世界,不是一張素材背景。
  • 記憶可以打開 — 在同一場創作裡要它,角色就會記住你兩次見面之間說過的話。

常見問題

什麼是 AI 角色聊天?

和一個有名字、有過去、對你有要求的角色對話。你寫一句,他用自己的語氣回答,場景從這裡往下走。

和大牌角色聊天應用有什麼不同?

那些給你一份別人寫好的角色目錄。這裡你說出想要的那個人,拿回一張角色卡和為他搭的開場,而這個世界是你自己的。

角色要我自己寫嗎?

不用。一句話就夠——他是誰、想要什麼。角色卡會帶著名字、語氣和秘密回來,任何一項你都能改。

角色會記得上次聊過什麼嗎?

會,前提是你打開記憶。不開也會保留性格和當前場景;開了,兩次見面之間說過的話都會留下。

可以和現有 IP 的角色聊天嗎?

描述他是誰、屬於哪個世界就行。上面的截圖是魈、虎杖、伊之助、爆豪、莉莉艾和貓女的真實對話。同人規範取決於原作。

只有一個角色,還是一群人?

從一個人開始。其他人可以闖進來、插話、選邊站;需要時,同一個世界也裝得下一整群人。

明天還能接著聊嗎?

能。這場聊天是你世界裡的一件作品,留在畫板上,打開就回到離開的地方。

寫出來的角色我不喜歡怎麼辦?

在同一場創作裡直接說哪裡不對——太軟、太現代、語氣不像——它會重寫角色卡和開場。

去和你一直在想的那個角色說話。

一句話就夠。角色卡、開場和回覆框會一起回來。

×