薩爾達同人世界生成器
薩爾達同人世界生成器——做一個玩得下去的海拉魯
它不是隨機關卡生成器,也不是資料站。這是一個你走得進去海拉魯——一句話進去,出來是一章有真角色、真選擇的劇情。













現在就玩
推開塔頂的門。
整章都能在這裡玩——三個地點、三個結局,不用安裝任何東西。
從一句話,到一章玩得下去的劇情
Neta Studio 做的是整章劇情,不是劇本草稿。你給出設定和世界,它寫出每一拍、畫好每個房間、從這個世界自己的角色圖裡抠出立繪,再把選擇接到三個真的走得到的結局上。你拿到的是一個有連結的 work,而不是一份要自己腦補的文件。
- 角色不會換臉——立繪直接從這個世界的角色原圖裡抠出來,所以同一個薩爾達撐完街道、封印之室和結局。
- 選擇要過關——重要轉折卡在標記後面;如果哪條分支讓玩家走不下去,或有結局按按鈕到不了,建置就會失敗。
- 換同人,不換格式——指向海拉魯、璃月或片桐高中都行。角色和地點會變,對白框、選擇和結局卡不變。
動手之前,先問幾句
這是薩爾達隨機版或改版 ROM 嗎?
不是。隨機版打亂的是現成的大地圖,改版 ROM 改的是卡帶。這裡是從你寫的一句話,生成一章全新的可玩劇情——場景、角色、對白框和選擇。
需要會寫程式或畫畫嗎?
不用。你只寫設定。篇章會帶著手繪背景、抠好的角色立繪、選擇按鈕和結局卡一起出來。如果世界本來就有角色圖,立繪直接從那些圖裡抠,人物不會走形。
這是任天堂官方內容嗎?
不是。這是你在自己的世界裡、用自己的話做的同人作品,與任天堂沒有關聯,也未獲其認可。請把它留在自己的同人專案裡,並如實說明它是什麼。
能用原班人馬嗎——薩爾達、林克、英帕?
可以,前提是在你自己搭建的同人世界裡。上面這一章用的是《海拉魯:血月紀元》世界,所以薩爾達、林克、英帕、普爾亞、希多和璐菊都保留那個世界給他們的位置。
做一章要多久?
一個工作階段。上面的例子是三個地點、大約十拍、三個結局——尺寸是故意做小的:剛好夠坐一次,也剛好能證明選擇有用。
玩家能打字而不是按按鈕嗎?
可以。每一章也接受自由輸入,玩家可以試按鈕裡沒有的寫法。按鈕負責路線,打出來的話會得到一段回應,而不是死路。
只適用於薩爾達嗎?
不是。這一頁另外兩張圖分別是原神篇章和堀與宮村篇章,做法完全一樣。世界會換,格式不換。
最後我會拿到什麼?
一個已發布、有獨立連結的 work,手機和電腦的瀏覽器都能玩;還有它背後的世界——角色、地點和規則,你可以繼續往裡加。
先玩一章,再把你一直惦記的那個海拉魯做出來。
一句話、原班人馬、手繪房間和三個結局——瀏覽器裡直接玩。
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