薩爾達同人世界生成器

薩爾達同人世界生成器——做一個玩得下去的海拉魯

它不是隨機關卡生成器,也不是資料站。這是一個你走得進去海拉魯——一句話進去,出來是一章有真角色、真選擇的劇情。

《她守住的那個世紀》結局卡:一個世紀,還回去了封印之室——薩爾達親口說出封印的代價《風暴中的那條船》——雷電將軍站在海關碼頭《12 號鞋櫃裡的信》——放學鈴後的堀京子
✦薩爾達同人世界
做一章可遊玩的海拉魯劇情,講的是封印變薄的那一夜,薩爾達問你能不能替她撐住
血月下的街道. 薩爾達一百年來第一次開口,對白框就架在這條街上。
血月下的街道 — 薩爾達一百年來第一次開口,對白框就架在這條街上。
走進這一小時的三種方式. 讀那封信、問封印的代價,或抬頭看塔尖上的那個東西。
走進這一小時的三種方式 — 讀那封信、問封印的代價,或抬頭看塔尖上的那個東西。
封印之室. 代價說得很平:一百年一小時,而一道牆沒有資格喊累。
封印之室 — 代價說得很平:一百年一小時,而一道牆沒有資格喊累。
結局——她守住的那個世紀. 她又選了封印,因為這次有人先問了她想怎樣。結局卡寫著名字。
結局——她守住的那個世紀 — 她又選了封印,因為這次有人先問了她想怎樣。結局卡寫著名字。
結局——封印在黎明裂開. 一刀下去,海拉魯迎回了公主,也放出了她一直按著的那個東西。
結局——封印在黎明裂開 — 一刀下去,海拉魯迎回了公主,也放出了她一直按著的那個東西。
雷電將軍在港口名冊前. 換一個同人世界,同一個格式:名冊、法令,碼頭上三個選擇。
雷電將軍在港口名冊前 — 換一個同人世界,同一個格式:名冊、法令,碼頭上三個選擇。
結局——風暴替所有人做了決定. 風暴把決定從所有人手裡拿走。結局卡收住這一章。
結局——風暴替所有人做了決定 — 風暴把決定從所有人手裡拿走。結局卡收住這一章。
堀在鞋櫃前. 一封信、一個錯的鞋櫃,三個都關乎人情的選擇。
堀在鞋櫃前 — 一封信、一個錯的鞋櫃,三個都關乎人情的選擇。
結局——唸出來. 在門口唸出來,整條走廊都鬆了口氣。三個結局,三種收尾。
結局——唸出來 — 在門口唸出來,整條走廊都鬆了口氣。三個結局,三種收尾。
現在就玩

推開塔頂的門。

整章都能在這裡玩——三個地點、三個結局,不用安裝任何東西。

推開塔頂的門。Open in new tab
Want your own?我也做一個

從一句話,到一章玩得下去的劇情

Neta Studio 做的是整章劇情,不是劇本草稿。你給出設定和世界,它寫出每一拍、畫好每個房間、從這個世界自己的角色圖裡抠出立繪,再把選擇接到三個真的走得到的結局上。你拿到的是一個有連結的 work,而不是一份要自己腦補的文件。

  • 角色不會換臉——立繪直接從這個世界的角色原圖裡抠出來,所以同一個薩爾達撐完街道、封印之室和結局。
  • 選擇要過關——重要轉折卡在標記後面;如果哪條分支讓玩家走不下去,或有結局按按鈕到不了,建置就會失敗。
  • 換同人,不換格式——指向海拉魯、璃月或片桐高中都行。角色和地點會變,對白框、選擇和結局卡不變。

動手之前,先問幾句

這是薩爾達隨機版或改版 ROM 嗎?

不是。隨機版打亂的是現成的大地圖,改版 ROM 改的是卡帶。這裡是從你寫的一句話,生成一章全新的可玩劇情——場景、角色、對白框和選擇。

需要會寫程式或畫畫嗎?

不用。你只寫設定。篇章會帶著手繪背景、抠好的角色立繪、選擇按鈕和結局卡一起出來。如果世界本來就有角色圖,立繪直接從那些圖裡抠,人物不會走形。

這是任天堂官方內容嗎?

不是。這是你在自己的世界裡、用自己的話做的同人作品,與任天堂沒有關聯,也未獲其認可。請把它留在自己的同人專案裡,並如實說明它是什麼。

能用原班人馬嗎——薩爾達、林克、英帕?

可以,前提是在你自己搭建的同人世界裡。上面這一章用的是《海拉魯:血月紀元》世界,所以薩爾達、林克、英帕、普爾亞、希多和璐菊都保留那個世界給他們的位置。

做一章要多久?

一個工作階段。上面的例子是三個地點、大約十拍、三個結局——尺寸是故意做小的:剛好夠坐一次,也剛好能證明選擇有用。

玩家能打字而不是按按鈕嗎?

可以。每一章也接受自由輸入,玩家可以試按鈕裡沒有的寫法。按鈕負責路線,打出來的話會得到一段回應,而不是死路。

只適用於薩爾達嗎?

不是。這一頁另外兩張圖分別是原神篇章和堀與宮村篇章,做法完全一樣。世界會換,格式不換。

最後我會拿到什麼?

一個已發布、有獨立連結的 work,手機和電腦的瀏覽器都能玩;還有它背後的世界——角色、地點和規則,你可以繼續往裡加。

先玩一章,再把你一直惦記的那個海拉魯做出來。

一句話、原班人馬、手繪房間和三個結局——瀏覽器裡直接玩。

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