RPG Maker — Gere RPGs de IA Jogáveis a Partir de Uma Frase
Transforme uma frase em um RPG jogável: mapa do mundo, missões, NPCs com LLM, árvores de diálogo, inventário e medidores de batalha. Fandom ou original — sem programação, comece grátis.

Transforme Uma Frase em um RPG Jogável
Descreva seu jogo — uma missão de Demon Slayer, um resgate em My Hero Academia, um loop temporal de Steins;Gate — e o Neta Studio gera um RPG jogável que você pode compartilhar em minutos. Mapa do mundo, missões, árvores de diálogo, NPCs dirigidos por LLM, inventário e medidores de batalha. Sem engine. Sem pipeline de assets. Sem programação.
Jogos reais já criados na plataforma: Final Selection: Night of Wisteria (Demon Slayer), U.S.J. Incident (My Hero Academia), World Line AVG (Steins;Gate), First Night Under Makima (Chainsaw Man). Cada um começou com um único prompt.
Por Que a Geração de RPGs com IA Muda Tudo
O Método Antigo vs O Método Neta
| Etapa | Desenvolvimento tradicional de RPG | Neta Studio | |---|---|---| | Mundo e lore | Meses de escrita | Um único prompt | | Arte dos personagens | Semanas por personagem | Sprites gerados automaticamente | | Diálogo | Centenas de horas | LLM improvisa ao vivo | | Missões | Roteirização manual | IA ramifica a história | | Publicação | Submissão em loja | Link compartilhável instantâneo |
Uma equipe de cinco pessoas levou um ano para construir um demo. No Neta Studio, uma única pessoa cria um jogo jogável em uma tarde.
O gargalo nunca foi a imaginação — é a produção. O Neta Studio elimina a produção para que o único limite seja a ideia.
Como Funciona: Do Prompt ao Jogo Jogável
- Digite uma frase — "Uma seleção final de Demon Slayer onde eu escolho meu estilo de respiração"
- A IA constrói o mundo — personagens com histórias de fundo, locais, facções e sistemas de habilidades
- A IA roteiriza o jogo — missões, medidores, intenções e árvores de diálogo ramificadas
- A IA gera os assets — sprites de personagens, cenários de fundo e BGM
- Publique e jogue — um link compartilhável, jogável em qualquer navegador, sem download
Exemplo de Jogo Real
Final Selection: Night of Wisteria — um RPG de Demon Slayer em que você enfrenta o Demônio da Mão em três provações. Cada NPC é um LLM que se lembra das suas escolhas. Escolha a Respiração da Água para agilidade, ou a Respiração das Chamas para poder bruto — a história se adapta.
O jogo de Demon Slayer acima foi gerado a partir de um prompt, com sprites de personagens transparentes, cenários de fundo e um narrador LLM — tudo produzido automaticamente. Faça um fork e troque o mundo por Bleach ou Jujutsu Kaisen para torná-lo seu.
Que Tipos de RPG Você Pode Criar?
RPGs de Fandom
Reviva momentos icônicos — ou reescreva-os. O U.S.J. Incident (My Hero Academia) coloca você no comando de um resgate em meio à emboscada da Liga dos Vilões. World Line AVG (Steins;Gate) coloca você dentro de um suspense de loop temporal em que cada escolha desloca a linha do mundo.
Mundos Originais
Pule o fandom por completo. Construa seu próprio continente, seu próprio sistema de magia, seu próprio panteão. O construtor de mundos cuida da consistência do lore enquanto você foca na história.
Novelas Visuais & Dating Sims
Árvores de diálogo e sistemas de medidores fazem os gêneros de romance e mistério brilharem. Os sprites dos personagens expressam emoção; o diálogo por LLM responde a tudo o que você diz.
Ação & Aventura
Cadeias de missões, quebra-cabeças de inventário e lutas contra chefes com medidores de HP — a estrutura suporta mecânicas de jogo reais, não apenas diálogo.
Por Que os Jogos Parecem Vivos
NPCs com LLM Se Lembram de Você
Cada NPC é movido por modelos de linguagem ao vivo. Eles se lembram do que você disse, reagem à sua reputação e improvisam diálogos que nenhum roteiro conseguiria prever. Não existem duas jogadas iguais.
Medidores Fazem as Escolhas Importarem
Reputação, afeto, sanidade, confiança — medidores configuráveis transformam cada decisão em uma consequência. O jogo os acompanha e a história se ramifica de acordo.
Arte Que Combina com o Mundo
Sprites, cenários e UI são gerados no estilo visual do mundo escolhido — aquarela para um tom Studio Ghibli, tinta crua para fantasia sombria e cel-shading limpo para anime.
Comece a Construir Seu RPG
Escolha um modelo comprovado abaixo — um jogo real que alguém já criou — faça um fork, mude o mundo e publique o seu. Seu primeiro RPG está a uma frase de distância.
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