KI-Anime-Charakter-Sprite-Sheet-Generator — 9 Frames
Ein Charakter, neun Frames, immer das gleiche Gesicht — Ausdrücke und Posen, die du direkt in deine Visual Novel einbauen kannst.









Ein Sheet ist erst der Anfang. Der Charakter ist das, was bleibt.
Neta Studio ist ein KI-Welt-Builder — ein Satz wird zu einer lebendigen Welt voller Charaktere, Szenen, Rollenspiele und spielbarer Games. Ein Sprite-Sheet ist ein Artefakt, das diese Welt produziert: Die gleichen Charaktere können in einer Visual Novel, einer Rollenspielszene oder auf einer Karte auftauchen, ohne dass sich das Gesicht verändert.
- Dein Charakter lebt in der Welt — Gesicht, Outfit und Stimme bleiben einheitlich – so passt auch der zehnte Frame zum ersten.
- Neun Frames in einem Durchgang — Du erhältst alle Ausdrücke und Posen auf einem Sheet, statt neun einzelne Prompts schreiben zu müssen.
- Bereit zum Zerschneiden — Die Panels haben einheitliche Skalierung und Bildausschnitte, perfekt für Ren'Py, deine Studio-Visual-Novel oder dein Spiel-Build.
Fragen, beantwortet.
Was bekomme ich eigentlich – ein Bild oder neun Dateien?
Zuerst ein 3×3-Sheet, damit du alle neun Frames in der gleichen Skalierung siehst. Wenn du die Panels einzeln brauchst, bekommst du zusätzlich neun separate Bilder.
Muss ich zuerst etwas zeichnen?
Nein. Ein Satz über den Charakter reicht: Haare, Outfit, Stimmung und die gewünschten Ausdrücke. Falls du schon Artworks hast, beschreibe diese einfach im selben Satz.
Wie behalte ich denselben Charakter in der nächsten Szene bei?
Behalte sie einfach in derselben Welt. Die Cast wird mit der Welt gespeichert, sodass ein späterer Wunsch nach einem neuen Outfit oder einer neuen Stimmung vom gleichen Gesicht ausgeht.
Welche Ausdrücke kann ich anfordern?
Die neun Standardausdrücke sind: neutral, lächelnd, überrascht, wütend, traurig, verlegen, lachend, nachdenklich und abgewandt. Du kannst jeden davon austauschen – weinend, selbstgefällig, beim Schreien, Augen geschlossen – und einfach die Reihenfolge bestimmen.
Kann ich Posen statt Ausdrücke bekommen?
Ja. Frag einfach nach einem Ganzkörper-Posen-Sheet: stehend, verschränkte Arme, zeigend, Hände in die Hüften gestemmt, gehend, zurückweichend. Da Bildausschnitt und Skalierung gleich bleiben, kannst du die Frames mitten in der Szene wechseln.
Ist das nur für Anime?
Anime ist der Standard- und am besten unterstützte Stil. Cel-Shading, 90er-Jahre-TV-Stil, Aquarell oder Pixel-Art funktionieren auch – such dir einen aus und behalte ihn für das gesamte Sheet bei.
Kann ich das Sheet in Ren'Py, Unity oder Godot verwenden?
Ja. Die Panels sind ganz normale Bilder auf einem flachen Hintergrund – einfach ausschneiden, nach dem Ausdruck benennen und als Sprites laden. Entferne den Hintergrund für transparente PNGs.
Wie viele Frames passen auf ein Sheet?
Neun ist Standard, da es gut auf den Bildschirm passt und die Details im Gesicht erhalten bleiben. Du kannst auch nach zwölf oder sechzehn fragen, achte nur darauf, dass die Panels gleich groß bleiben; für ein großes Set fragst du am besten nach einem Sheet pro Outfit.
Neun Frames. Ein Gesicht. Ein Satz zum Starten.
Sag uns, wer der Charakter ist und welche Stimmungen du brauchst. Du erhältst ein Sheet, bei dem das Gesicht in jedem Panel gleich bleibt.