KI-Sprite-Sheet-Generator

KI-Anime-Charakter-Sprite-Sheet-Generator — 9 Frames

Ein Charakter, neun Frames, immer das gleiche Gesicht — Ausdrücke und Posen, die du direkt in deine Visual Novel einbauen kannst.

3×3-Sprite-Sheet von Raiden Shogun aus Genshin Impact, neun Ausdrücke desselben Charakters3×3-Sprite-Sheet von Hori Kyouko aus Horimiya in Schuluniform, neun Ausdrücke3×3-Sprite-Sheet der Elfenmagierin Frieren, neun Ausdrücke desselben Charakters3×3-Sprite-Sheet von Anya Forger aus Spy x Family, neun Ausdrücke3×3-Sprite-Sheet von Yoshikawa Yuki aus Horimiya, neun Ganzkörperposen
✦Sprite-Sheet
Erstelle ein Sprite-Sheet für einen Shibuya-Magier in schwarzer Uniform, neun Ausdrücke
3×3-Sprite-Sheet von Raiden Shogun aus Genshin Impact, neun Ausdrücke desselben Charakters
Raiden Shogun · Genshin Impact — Neun Ausdrücke, ein Bust-up-Frame, erstellt mit dem gleichen Prompt, den der Button auf dieser Seite sendet.
3×3-Sprite-Sheet von Zhongli aus Genshin Impact, neun Ausdrücke desselben Charakters
Zhongli · Genshin Impact — Mantel, goldene Zierelemente und Ohrring bleiben gleich – vom neutralen Blick bis zum Erröten.
3×3-Sprite-Sheet von Nahida aus Genshin Impact, neun Ausdrücke desselben Charakters
Nahida · Genshin Impact — Das kleine Gesicht behält seine Form – vom sturen Starren bis zum lauten Lachen.
3×3-Sprite-Sheet von Hori Kyouko aus Horimiya in Schuluniform, neun Ausdrücke
Hori Kyouko · Horimiya — Uniform und Schleife bleiben über alle neun Clubraum-Ausdrücke hinweg unverändert.
3×3-Sprite-Sheet von Miyamura Izumi aus Horimiya, neun Ausdrücke
Miyamura Izumi · Horimiya — Brille, Krawatte und Pony bleiben stabil – vom Grinsen bis zum Blick über die Schulter.
3×3-Sprite-Sheet von Yoshikawa Yuki aus Horimiya, neun Ganzkörperposen
Yoshikawa Yuki · Horimiya — Diesmal ein Posen-Sheet: neun Ganzkörperhaltungen in der gleichen Größe und Skalierung.
3×3-Sprite-Sheet der Elfenmagierin Frieren, neun Ausdrücke desselben Charakters
Frieren · Frieren: Beyond Journey's End — Elfenohren, Hut und Umhang sitzen in jedem Panel perfekt.
3×3-Sprite-Sheet der Magierin Fern, neun Ganzkörperposen
Fern · Frieren: Beyond Journey's End — Neun Posen für ein Gespräch; Mantel und Stiefel bleiben durchgehend gleich.
3×3-Sprite-Sheet von Anya Forger aus Spy x Family, neun Ausdrücke
Anya Forger · Spy x Family — Ein Reaktions-Sheet: die gleiche Uniform und die gleichen Haarknoten in allen neun Panels.

Ein Sheet ist erst der Anfang. Der Charakter ist das, was bleibt.

Neta Studio ist ein KI-Welt-Builder — ein Satz wird zu einer lebendigen Welt voller Charaktere, Szenen, Rollenspiele und spielbarer Games. Ein Sprite-Sheet ist ein Artefakt, das diese Welt produziert: Die gleichen Charaktere können in einer Visual Novel, einer Rollenspielszene oder auf einer Karte auftauchen, ohne dass sich das Gesicht verändert.

  • Dein Charakter lebt in der Welt — Gesicht, Outfit und Stimme bleiben einheitlich – so passt auch der zehnte Frame zum ersten.
  • Neun Frames in einem Durchgang — Du erhältst alle Ausdrücke und Posen auf einem Sheet, statt neun einzelne Prompts schreiben zu müssen.
  • Bereit zum Zerschneiden — Die Panels haben einheitliche Skalierung und Bildausschnitte, perfekt für Ren'Py, deine Studio-Visual-Novel oder dein Spiel-Build.

Fragen, beantwortet.

Was bekomme ich eigentlich – ein Bild oder neun Dateien?

Zuerst ein 3×3-Sheet, damit du alle neun Frames in der gleichen Skalierung siehst. Wenn du die Panels einzeln brauchst, bekommst du zusätzlich neun separate Bilder.

Muss ich zuerst etwas zeichnen?

Nein. Ein Satz über den Charakter reicht: Haare, Outfit, Stimmung und die gewünschten Ausdrücke. Falls du schon Artworks hast, beschreibe diese einfach im selben Satz.

Wie behalte ich denselben Charakter in der nächsten Szene bei?

Behalte sie einfach in derselben Welt. Die Cast wird mit der Welt gespeichert, sodass ein späterer Wunsch nach einem neuen Outfit oder einer neuen Stimmung vom gleichen Gesicht ausgeht.

Welche Ausdrücke kann ich anfordern?

Die neun Standardausdrücke sind: neutral, lächelnd, überrascht, wütend, traurig, verlegen, lachend, nachdenklich und abgewandt. Du kannst jeden davon austauschen – weinend, selbstgefällig, beim Schreien, Augen geschlossen – und einfach die Reihenfolge bestimmen.

Kann ich Posen statt Ausdrücke bekommen?

Ja. Frag einfach nach einem Ganzkörper-Posen-Sheet: stehend, verschränkte Arme, zeigend, Hände in die Hüften gestemmt, gehend, zurückweichend. Da Bildausschnitt und Skalierung gleich bleiben, kannst du die Frames mitten in der Szene wechseln.

Ist das nur für Anime?

Anime ist der Standard- und am besten unterstützte Stil. Cel-Shading, 90er-Jahre-TV-Stil, Aquarell oder Pixel-Art funktionieren auch – such dir einen aus und behalte ihn für das gesamte Sheet bei.

Kann ich das Sheet in Ren'Py, Unity oder Godot verwenden?

Ja. Die Panels sind ganz normale Bilder auf einem flachen Hintergrund – einfach ausschneiden, nach dem Ausdruck benennen und als Sprites laden. Entferne den Hintergrund für transparente PNGs.

Wie viele Frames passen auf ein Sheet?

Neun ist Standard, da es gut auf den Bildschirm passt und die Details im Gesicht erhalten bleiben. Du kannst auch nach zwölf oder sechzehn fragen, achte nur darauf, dass die Panels gleich groß bleiben; für ein großes Set fragst du am besten nach einem Sheet pro Outfit.

Neun Frames. Ein Gesicht. Ein Satz zum Starten.

Sag uns, wer der Charakter ist und welche Stimmungen du brauchst. Du erhältst ein Sheet, bei dem das Gesicht in jedem Panel gleich bleibt.

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