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C1–C10 每日曝光 · 分簇
3D game 线十个内容簇的逐日曝光曲线,每簇一图。20 天(10/05–10/24),含各簇 CTR 与最近 7 天变化。
这是什么
3D game 线 十个内容簇的逐日曝光曲线,每簇一张独立小图。
为什么分开画
十个簇的量级差 20 倍(C1 日峰 2,409 vs C10 203)。画在一张图上,小的全被压平。所以纵轴各自缩放 —— 柱高只看形状,不看绝对高度。
怎么读
- 看形状 —— 是持续爬升、还是见顶走平。
- 看右上角的百分比 —— 最近 7 天 vs 前 7 天的变化。正数说明还在涨。标「新簇」表示前 7 天为零(页面刚收录)。
- 别跨图比柱高 —— 每张图纵轴各自归零。
现在能看出的事
- C1 量最大但 CTR 最低(0.20%) —— 曝光涨到日峰 2,409,点击几乎不涨。它在污染指标,不是在产出。
- C3 / C6 的 CTR 最高(3.62% / 2.75%) —— 量不大但转化好,是健康的形状。
- 多数簇在 10-13 之后集体起量 —— 那是第一批页面被 GSC 收录的时点,不是排名改善。
口径
按 slug 归簇,逐日聚合,未做平滑。数据源 Search Console。
- Latest version
- v2
- Published
- 2026-10-26
- Updated
- 2026-10-26
- Status
- published
- Visibility
- public